Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

WeAreLegion

Модераторы
  • Публикаций

    12 459
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

Весь контент WeAreLegion

  1. Может просто потому, что подобными вопросами себя мучают сами талифаны?
  2. Если-бы не эта новость, то я и не заподозрил-бы подмену. Надеюсь, что смена актера (если оная конечно имеет место) не повлияет на его характер.
  3. Именно это. Я вот их коллекционирую - такой сборничек в моей коллекции будет очень кстати. Хм, мне вот интересно, в этом сборнике будут абсолютно все арты, что были в артбуках по предыдущим играм или "избранное", т.е. не все? Это как с комиксами и книгами - кому-то приятно убивать собственное зрение чтением с монитора. Я же читаю это дело исключительно с бумаги.
  4. Мораль сей басни-ж такова - круче японцев в дизайне нет никого. Омни-инструмент кстати тоже не на пустом месте появился.
  5. Даже человек, не знающий английского языка, обратил-бы внимание, что там ни слова про Легиона. Примерный перевод - "тали присоединится к вашей команде, но ничто не постоянно в МЕ3 - это история полномасштабной войны с сножеством поворотов". Это значит, что она, ровно как и любой другой сопартиец, не будет постоянным членом комманды.
  6. Ссыль на конкертный твит в студию, пока что это спекуляция.
  7. WeAreLegion

    Впечатления от игры

    Когда проходил на боксе, тоже самое было - там для каждой сохранки нужно лесть в меню. Очень сильно раздражало.
  8. Обычно в такой погоне погоне БИ вырезают - ведь куда быстрее сделать один роман, чем два.
  9. Ухтыж как! Весомей повода познакомится с классикой просто не придумаешь.
  10. В каких играх на боксе можно скрины снимать? Только в Риче и Форзе третьей?
  11. WeAreLegion

    Атлас

    Отстрели одному ИМИРу башенку и он самолично унесет с собою на тот свет всю остальную армию роботов, какой-бы большой она не была. С Атласами такой фокус явно не прокатит. Да и вообще, не думаю что в МЕ3 совсем не будет ИМИРов. Было-бы круто взять его под непосредственное управление на манер ЛОКИ из "Прибытия".
  12. WeAreLegion

    Атлас

    Показать его на Е3 и потом внезапно объявить допом? Это будет черезчур по свински, уж биовари-то должны это понимать. Добавь еще в шапку эти пикчи.
  13. Призрак: Три часа назад с наших счетов было украдено больше 12-ти миллиардов кредитов. Счета, на которые были перенаправлены наши деньги, принадлежат Альянсу. Вы что нибудь знаете об этом, Шепард? Шепард: Никак нет, босс! Впервые слышу! "Этож дурдом какой-то - террористы, психопаты, убийцы, геты, младенцы-убийцы! Валить нужно из этого цербера, валить пока не поздно!" Шепа контузило "Тада! Не ждали? К вам явился ревизор!" "Слыщь, пацанчик - червончика не найдется? А если наду?" "О нет, и вы туда-же! Хоть-бы постыдились перед ребенком!" Дракониха, прямиком из Dragon Age: Искренность
  14. WeAreLegion

    Mass Effect 3

    А мне вот интересно, можно ли будет левой рукою "Атласа" хватать противников и швырятся ими? Был-бы не против сыграть в боулинг теми-же хасками. Всегда хотел этим зомбякам отомстить, в обеих частях самый раздражающий противник.
  15. WeAreLegion

    Mass Effect 3

    [quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1308844308' post='815923] В ком ком, а в рахни и Шиале, которых я оставила жить и которых встретила в МЕ2, я уверенна. Точно не они. А Фиста можно оставить в живых? Вроде можно, но, кажется, Рекс его всегда убивал вопреки желанию Шепа. Но я и не против Фиста можно оставить в живых только в том случае, если в партии в тот момент не будет Рекса. Но вообще я сомневаюсь, что Фист будет - слишком уж низка у него вероятность выжить.
  16. WeAreLegion

    Mass Effect 3

    Еще вариант с рахнями - сценаристы не смогли придумать, куда-бы им пристроить насекомых в войне с рипперами. Таноптис вот скорее всего и выкинет какой-нибудь фокус. Есть еще Шиала, как вариант. Может он оговорился, когда сказал про одного персонажа?
  17. WeAreLegion

    Mass Effect 3

    Первое, что пришло на ум - геты-еретики. В МЕ2 вариант с репрограммингом был парагонским, в то время как в геймплейном видео МЕ3 геты засветились со стороны оппозиции.
  18. Она дизайнер боевой системы, а не всего геймплея - минигры, сканирование планет, внутридиалоговые QTE, транспорт - это тоже геймплей, но занимается им Ватаманюк. Норман-же только боевкой. "Капустная" система брони врагов, способности запускаемые по дуге - вот результаты ее работы в bioware.
  19. Кристина о своей свадьбе говорила в твитере еще полтора года назад, так что причина вполне реальна. На мой взгляд все скорее всего обстоит так - у Норман есть свои семейные планы относительно осени 2011-го, аккурат после планировавшегося релиза МЕ3. Но тут происходит перенос на март 2012-го и Кристине приходится расставить приоритеты - семья или работа. Она выбрала семью, что в логично и в общем-то правильно - масс эффект уйдет, а семья останется. Главное не надо забывать, что игры делают не люди-одиночки, а команды, и без Норман МЕ3 не развалится (главное лейдлоу на пушечный выстрел не подпускать). Кори Гаспур-же. Он у них главный по боевке, его можно было увидеть в том видео, где демонстрировался интерфейс, он там на вопросы отвечал.
  20. Ну вот теперь мы знаем его название. Того и гляди к следующему Е3 и датой выхода обзаведется. Но таки да - доп куплю и скачаю.
  21. Остается только пожелать ей счастья в семейной жизни. За МЕ3 я не беспокоюсь - Гаспур на ее месте я уверен отлично справится. А ведь мало кто помнит, что Норман работала еще и над первой частью МЕ - в качестве одного из главных программистов геймплея.
  22. Молодцы биовари, умеют расшевелить публику.
  23. Увы, но ситуация куда как хуже. На социалке только-только начал формироватся раздел по МЕ3, но уже сейчас там есть подраздел, так прямо и называющийся "Character and Romance Discussion", что довольно ясно иллюстрирует важность ЛИ для биоварей и большинства ЦА.
  24. Уж лучше поздно, чем никогда. Будет интересно, что-же выйдет в итоге. Я думаю, что они просто все дополнения, планировавшиеся по отдельности объединят в одно - в сложившейся вокруг ДА2 ситуации это пожалуй наилучший выход.
  25. В Coalesced.ini найди такую строку [sFXGame.SFXGameModeConversation]. После нее добавь следующие строки Bindings=( Name="F10",Command="ToggleFlyCam" ) Bindings=( Name="A", Command="PC_StrafeLeft" ) Bindings=( Name="D", Command="PC_StrafeRight" ) Bindings=( Name="W", Command="PC_MoveForward" ) Bindings=( Name="S", Command="PC_MoveBackward" ) Естественно не забываем фиксить и бэкапить оригинал. Все, теперь во время диалогов после нажатия F10 можно будет управлять камерой.
×
×
  • Создать...