Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

WeAreLegion

Модераторы
  • Публикаций

    12 459
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

Весь контент WeAreLegion

  1. Кстати, насчет Samaritan. Это даже не ближайшее будущее, а самое настоящее сегодня. В UDK версии Март 2011 есть все те графические плюшки и навороты, что использовались в этом техно-демо. К тамошней обновленной документации прилагается и видео Samaritan как наглядная демонстрация.
  2. Хоспади, я уж подумал скрин из третьей части. Но и это тоже неплохо. Ждем-ждем.
  3. Быть может в этом все дело? Реестр чистил? А вообще, это можно было-бы спросить в соответствующей теме.
  4. Кстати, вот таблица примерной зависимости внешности родственников от внешности ГГ (делалось еще во времена демки, так что возможны несоответствия): Ну и мой Сидиус Хоук:
  5. Убрать визор у Джек не получится - там попросту нету opacity-текстуры, которая влияла-бы на прозрачность. Насчет Гарруса тоже глухо - для придания цвета визора используется не текстура, а специальная переменная в шейдере. И убрать эту штуковину тоже не получится. Смогу разве что сделать невидимым стекло визора ("оправа" при этом все-равно осотанется). Вообще, чтобы сделать какой-либо предмет невидимым, нужно чтобы он имел специальный opacity-слой (черно-белая текстура, определяющая прозрачные регионы). Такие слои имеют лишь немногие обьекты в игре - по большей части стеклянные (визоры, экраны терминалов и т.д.).
  6. Сделал для себя тектсурный мод, убирающий эти стремные визоры из нового пака. Может кому понадобится. NoVisorsMirandaGrunt.zip NoVisorsMirandaGrunt.zip
  7. WeAreLegion

    Креатив: Трилогия

    Это конечно не шибко тянет на косплей, но сделано потрясающе круто:
  8. WeAreLegion

    Mass Effect 3

    От первого лица это еще куда ни шло, но от второго - боже упаси (вид от второго лица - это вид из глаз противника, если что).
  9. Не без проблем конечно, но запустилось. И все зарегалось нормально. KaST1eL недоумеваю вместе с тобой.
  10. Лучший злодей, я считаю - это тот, который одновременно вызывает страх, восхищение и уважение - но ни разу не жалость. Который будет заставлять ощущать себя лишь жалкой преградой на его пути к неминуемому успеху. Который после своей смерти будет вызывать неподдельную гордость собой - ведь ты убил не какого-нибудь карикатурного плохиша, а именно Его - гения своего дела. Предвестник имеет все предпосылки, чтобы стать именно таким злодеем. Очень не хотелось-бы, чтобы нам в итоге подсунули очередную грушу для битья и выбивания экспы. Если у BioWare получится сделать его хотя-бы наполовину таким, каким я описал - то я буду на седьмом небе от счастья. P.S. Сарен конечно хорош (много лучше генерала собирателей), но очень уж он шаблонен и, как бы это сказать, жалок что-ли.
  11. Нашел скрин на форуме игромании, кторый подтверждает, что вся эта беготня с текстурным патчем никакая не неожиданность, а очень даже запланированное событие.
  12. У мну 9600GT, а стало быть этот патч мимо меня. Ну и черт с ним. Меня впринципе и средняя устроит. Фреймрейт превыше красоты.
  13. WeAreLegion

    Скриншоты

    "Кассандра? Какая Кассандра? Не знаю такой" И это при еще живом-то муже! Ай-яй-яй как не стыдно! "Я те покажу, чье кун-фу круче!" Настолько веселых скелетов я не встречал аж пожалуй со времен Will Rock. "Нет, умоляю вас, только не говорите, что мне придется это выпить..." (внимание на лицо ГГ)
  14. На оф. форуме - в смысле здесь? bioware.ru - не официальный. Так, на всякий случай.
  15. WeAreLegion

    Креатив: Трилогия

    Это фанатский арт, а не официальный. К настоящему моменту этот художник еще неработал ни в одной студии разработчиков, хотя думаю это скоро изменится. Так что рано бить тревогу. P.S. Арт потрясающий, достойный самих биоваров.
  16. Если потом вдруг выяснится, что загрузить текстурный патч смогут только зарегистрировавшие игру пользователи, то уже можно будет говорить о новом способе защиты.
  17. FaceFX всегда умел отжигать, но в МЕ2 он превзошел самого себя: "Что ты там ему про меня рассказала?!": "Шеп, это, подмени меня на часок-другой, а то я неделю не спавши": Типичная галактическая, ничем не примечательная семья: Г: "Пап! Давай его купим!" Ш: "Конечно, сынок!" Л: Да ну?! А как-же "не резиновый бюджет"!: Секретная абилка Яга - электро-удар пузом:
  18. WeAreLegion

    Dragon Age 2

    Кто-нибудь знает, как обстоят дела с мультиплатформенным переносом сохранений? Помнится BioWare полгода назад говорили о чем-то подобном. У меня как раз имеется пара пара сохранений на боксе, которые хотелось-бы перенести на PC.
  19. Holden, как это у тебя получилось запустить МЕ1 экзешником от UT3?
  20. WeAreLegion

    RPG нашей мечты

    Идеи конечно чудесные и правильные, но вот только боюсь, что сейчас попытка реализовать все это в одной игре гарантированно будет провальной - не хватит ни технологий, ни ресурсов (во всяком случае при нынешнем подходе к разработке). Быть может через десятилетие-другое мы и увидим подобную игру, но не раньше. Правда кое-какие отдельные идеи можно начинать воплощать уже сейчас. Например, идея о нескольких сюжетных линиях, каждая из которых переплеталась друг с другом была бы очень кстати в новеньком ТЕС. Кстати, насчет всевозможных генераторов случайностей - их нужно как можно более жестко ограничивать. В Borderlands, c ее системой генерации оружия, в этом плане случались довольно забавные прецеденты вроде гранатомета с мощность ядерной бомбы и скорострельностью пулемета - сильный удар по балансу игры. А вообще респект автору - монументальный труд.
  21. Если речь идет об оценке от Playstation 3 Magazine, то все вполне справедливо - на консолях ДАО играется довольно уныло. Вполне ожидаемо, что ДА2 на на той-же Playstation в этом плане куда лучше.
  22. WeAreLegion

    Dragon Age 2

    Зная BioWare могу точно сказать, что нет, нельзя. По какой-то нехорошей традиции все их PC релизы (несмотря на мультиплатформенность) не поддерживают геймпады. Впрочем, мододелы тоже не спят, а потому я бы не особо расстраивался.
  23. WeAreLegion

    GDC 2011

    Кто-нибудь знает, вход на GDC только для журналистов с разрабами или простые посетители тоже допускаются? Я почему спрашиваю - наткнулся в сети на твиттер Кристины Норман (геймдизайнер МЕ2-3), в котором она кроме всего прочего сообщает о своей поездке на GDC. Если ограничение есть, то поездка эта носит деловой характер, а значит можно смело ждать показа МЕ3.
×
×
  • Создать...