Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

WeAreLegion

Модераторы
  • Публикаций

    12 459
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

Весь контент WeAreLegion

  1. Скорее всего разойдутся миром. А вообще, очень хотелось-бы взглянуть на эти патенты. Как-то странно выходит, что лыжники вспомнили о них спустя почти пять лет после релиза консольки.
  2. Та-же новость, только с британского Гардиана. Насколько я понял, судебное разбирательство еще не окончено и до его окончания все поставки плейстейшн заморожены. Так что еще никто никого не нагнул. Но дело-таки обещает быть довольно занятным. P.S. gray_fox, а у тебя откуда инормация?
  3. WeAreLegion

    Кровь в игре

    Что в первой части был дешевый трешо-кетчуп, то и во второй он остался (в демке во всяком случае) - скорее всего буду выключать. Плюс железо нагружает почем зря, так что да - точно отключу.
  4. Нельзя ли удалить это сообщение? Сейчас оно выглядит как минимум глупо.
  5. BioWare, разумеется Obsidian (потому что так игры не делают даже Биовар) Epic Games (за UT, Gears of War, Bulletstorm, Unreal Engine в конце концов) Valve (за Гейба Ньюэлла - единственного человека в индустрии, которому можно верить) DICE (не поклонник баттлфилда, а потому за шикарнейший Mirrors Edge) Ninja Theory (за Энди Серкиса, без которого ни Heavenly Sword, ни Enslaved не имели бы и сотой доли своего очарования)
  6. Сейчас никто не станет вспарывать формат DA2 просто потому что в релизной версии он может изменится. Вот как выйдет игра, так может кто и возьмется. А вообще поищите на социалке - там полно энтузиастов-любителей поковырять биоваровские форматы.
  7. Кстати о забавных выражениях лица:
  8. WeAreLegion

    Electronic Arts

    Значит либо память мне изменила, либо снежки таки отказались по причине указанной мною выше.
  9. WeAreLegion

    Electronic Arts

    Если мне память не изменяет, ДАО локализовывалась силами снежков по заказу ЕА. Как сейчас помню - снежки в мае-июне 2009-го года жаловались на то, что не успеют сделать качественную локализацию к сроку.
  10. Вот если-бы они реплики оружия из МЕ делали, цены бы им не было. Того и гляди пистолетик какой взял-бы. А так остается лишь облизыватся на копии Ферелденских мечей. Крутые копии Ферелденских мечей. И жутко дорогие.
  11. WeAreLegion

    Bulletstorm

    Прошел. Ух, давно я так не веселился в шутерах! Хант и компания достойны встать в один ряд с Сэмом и Дюком. Самое удивительное, что это один из самых нелюбимых мною экшен-поджанров - развлеки-себя-сам. Даже получив хлыст фан начинается не сразу. Все начинается, как только в голове появляется мысль "а что если...", приправленная изощренной фантазией. Вот уж где отрыв начинается! Я специально в игровой справочник не заглядывал, чтоб открывать скиллшоты самому. Выражение "полет фантазии" начинает принимать буквальный смысл, когда речь заходит о различных комбинациях пинка с очередным упырем-с-пулеметом. Ну и конечно сами персонажи - вот уж кому действительно весело! Генерал конечно не самый крутой босс, но зато самый веселый. Ну а в момент, когда Грейсон получает пульт от годзиллы, он становится просто неподражаем. Что меня действительно удивило, так это сюжет (в хорошем смысле). Он конечно не сказать что-бы шедевр, но и явно гораздо лучше того, чего я ожидал. Сюжет если и затрагивает серьезные вещи, то делает это не в пример лучше гораздо более серьезных конкурентов по жанру. В общем игра очень понравилась и сиквел (а он неминуем) для меня обязателен к приобретению. К приобретению на консоли (специально не писал о лагах и 8-ми битных тенях, дабы настроение не портить).
  12. Заинтригован. Я в принципе и Карпишина почитал-бы, но Дитц - это еще лучше.
  13. WeAreLegion

    Bulletstorm

    Я пока что не вижу причин обновлять дрова - все игры нормально идут, а большего мне и не надо. Плюс ко всему - Невервинтер второй не ладит с новыми версиями, так что мера вполне оправданная.
  14. WeAreLegion

    Bulletstorm

    9600 GT, дрова довольно древние - чуть ли не 1.5-летней давности.
  15. WeAreLegion

    Bulletstorm

    Да есть он родной, есть - играю на XP SP3, а там, как известоно, 9dx - предел мечтаний. P.S. Мне показалось или Тришку и впрямь Дженифер Хейл озвучивает?
  16. WeAreLegion

    Коды к Mass Effect

    Собственно ради спортивного интереса решил-таки сделать это. Хорошая новость в том, что джокер в первой части нисколько не зеленый, а очень даже нормальный. Плохая - нормально играть им не представляется возможным. Джокером нельзя ни сражатся, ни броню не поменять - вообще ничего. Только позировать для скриншотов. Вот код Джокера - BIOA_NOR_C.HMM.hench_pilot . О том, куда именно надо его вписывать подробно написано в шапке темы.
  17. Еще с декабря заказал сигнатуру. Даже не смотря на все виденное, отменять не стану. Такой вот я неисправимый оптимист.
  18. WeAreLegion

    Dragon Age 2

    Странно, зачем это к выставочной демо-версии прикручивать логин-систему, если она по определению к простым игрокам не должна была попасть? Темнит мистер Пресли, ой как темнит. 9 из 10 что 22-го числа выйдет та же демка, только мультиязычная. Кстати, в анонсе демо-версии на социалке немецкая демка почти полностью подходит под данное там описание. Так, например
  19. WeAreLegion

    Коды к Mass Effect

    Поменять-то можно, вот только Джокер будет зеленым (это не шутка). Там что-то tint-слоем материала кожи Джокера связано - проще говоря без SDK тут никак.
  20. WeAreLegion

    Dragon Age 2

    Опробовал демо. Впечатленя... странные. С одной стороны игра определенно лишилась гораздо большего, чем приобрела, с другой - некоторые нововведения получились довольно интересными. Так например классовая принадлежность теперь тоже влияет на сюжет, что дает хороший стимул для последующих перепрохождений. Причем влияние это не декоративное, а очень даже заметное. Моя основная надежда на сюжет - в кои-то веки он может оказатся не штампом. Так что да, жду полную версию. P.S. А вот визуальный стиль действительно раздражает. Стоило ли ради высокополигональных рож так поганить задники?
  21. Иногда полезно быть пессимистом. Потому, что порою так приятно ловить себя на мысле, что все твои опасения были напрасны. А вообще мой вам совет - отвлекитесь от Масс Эффект . Чтобы где-то через полгода с удивлением обнаружить, что третья часть уже на прилавках и только ждет своего часа.
  22. Ух как все запутано, прям Санта-Барбара какая-то. Впрочем, надо признать, интересная такая Санта-Барбара.
  23. С такой кровью DAO больше похожа на хоррор-трэш 80-х. Так что всегда отключаю.
  24. Решил создать жестокого и безкомпромисного мага-отступника. За те полтора часа что я корпел над ним, я успел уже возненавидить рожоредактор. Но результат, тем не менее, меня вполне устраивает:
×
×
  • Создать...