-
Публикаций
12 460 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
20
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент WeAreLegion
-
Mass Effect 2 — Игра года и RPG года по версии Golden Joystick Awards
Ответ от WeAreLegion в Новости
Игра года, пожалуй, заслуженно. А вот РПГ я бы все-же отдал DAO. -
Таки заказал себе игру. Не важно, какой именно она выйдет - меньше всего хотелось бы потом сожалеть, что не взял коллекционку, как это было с DAO и обоими ME.
-
Одна очень необычная и обаятельная Шепард:
-
А разве эту броню (как я понял, имеется ввиду лоял-абилка Легиона) может брать только адепт? Знаю, что у стража есть своя эксклюзивная броня, которая при истощении может еще и взрыватся. А вообще, лично я никогда не беру в дополнительные абилки всякого рода щиты и барьеры. Мой собственный стиль игры к этому не располагает. Наверное поэтому никогда не играл за стража.
-
Собственно никогда не был против DLC. Вот только заявлять о них сейчас, я считаю, слишком рано. Лучше бы еще какое-нибудь видео выпустили.
-
Соглашусь, характер у него действительно сложный, нетипичный - во всяком случае для BioWare. А вот каких-либо трудностей по запихиванию его в сюжет я не вижу - умереть он не может, да и к Шеппу, несмотря на принятые им решения, своего отношения он не меняет. Даже в книге он свою ошибку осознал и соответствующие выводы сделал. Убивать его я никакого смысла не вижу - только если исключительно из-за личной неприязни, но не Шеппа, а игрока. И не забываем грядущий комикс - слишком опрометчиво делать его о заведомом покойнике. Ну а врагом он может стать только после того, как угроза жнецов будет нейтрализована. До этого - помогать Шеппу в его-же интересах.
-
Да, броня этого класса великолепная - и статы высокие, и внешне на 100 баллов. Если бы вот еще давали ее за квест какой-нибудь особо сложный - цены бы ей не было. Но в ME деспотично правит рандом. Тупой рандом. Долбаный рандом. Единственный честный способ, который я знаю - это торговец и save/load. Хотя, если нервы дороги... *дочитал конец поста* Чтож, пойду лесом, пожалуй.
-
Ну вообще он не очень-то похож на Джета Ли - просто именно в том кадре он его чем-то неуловимо напоминает.
-
Ли Вонг Шепард хоть и был редкостным засранцем при жизни, но умер красиво: P.S. Он мне в этот момент чем-то неуловимо напоминает Джета Ли.
-
Нормандия вместе с цинковым грузом стала "черным тюльпаном": Без комментариев, что называется:
-
Проходил сейчас суицидку, и сразу перед началом финальной "беседы" с Призраком мне предложили пройти тест. Так и должно быть или это глюк какой? Может так и задумано - в это прохождение я убил всех и вся, включая Шепарда.
-
Похоже, что мой саларианец - это хвост одного из обрезанных квестов. Самое интересное, что он укомплектован таким образом, чтобы иметь возможность присоединится к Шепарду. То есть, как минимум, стать временным сопартийцем. Остается только гадать, чего-же нас лишили.
-
Вот Киррахе: Среди его солдат подобных моему не видел. Саларианец, которого я откопал, фигурирует в игре под названием LeaguaOfOne. Это название иногда проскакивает во время взлома разбитых кораблей на побочных планетах, однако именно того саларианца я никогда не видел.
-
Скорее всего эти намордники останутся даже в третьей части. В DLC про СП на Лиаре тоже респиратор, хотя еще в первой части она ходила в нормальной броне (даже в прологе ME2 она была в полностью закрытом "Гоплите"). А учитывая, что Целевая Аудитория (а мы, как бы печально это не было, в нее не входим) изменениями ME2 в этом аспекте не возмущается, то и одевать сопартийцев обратно в броню они не станут.
-
Начал сейчас потрошить первую часть в поисках новых новых моделей для Шепарда. Нашел много чего интересного, но самым интересным оказался один саларианец, которого я нигде раньше не видел. Хотелось бы знать, это вырезанный персонаж или я просто невнимательно проходил игру? Кто нибудь знает, где его можно встретить?
-
Согласен, гетовское оружие одно из лучших - как по дизайну, так и по функционалу. Жаль только, что в подобном стиле сделано лишь два ствола - дробовик да винтовка штурмовая. А снайперская винтовка - это, извините, просто железное бревно с насечками. Осталось только гетовский пистолетик дождатся. P.S. Читерская супер-пушка с 25k урона тоже кстати гетовский образец.
-
Прообразом для этого уродца был Кай Ленг из "Возмездия". Собственно сделал я его для одной цели - пройти суицидальную миссию, убив при этом всех и вся, включая Шепа. Кандидат, я думаю, более чем достаточный.
-
Мне вот интересно, сколько из тех, кому нравится Тали именно за таинственность, хотят эту самую таинственность разрушить? Ведь если снять с нее маску, то и изрядная доля очарования пропадет.
-
Музыка в ME3 я думаю будет больше инструментальной, чем электронной. BioWare взяли курс на Эпик, а значит без оркестра не обойтись. Хотелось-бы конечно услышать Faunts. Та песня до сих пор у меня в плейлисте крутится. А вот Two Steps From Hell не надо - излишне пафосно у них получается. Их музыка только для конца света подходит. Хотя если будет такой вариант развития событий, то тогда пожайлуста.
-
BioWare уже доказала, что свои игры резать на DLC они способны. Другое дело, что делают они это мастерски - ME2 без всех дополнений каким-то обрезанным не выглядит. В отличие от той-же Мафии.
-
Опасений совсем немного - что все старания по спасению экипажа в ME2 сведут на нет. Все сопартийцы, пережившие суицидальную миссию окажутся неписями 3-ей степени важности. Зная желание BioWare сравнять в правах старых игроков с новыми, так скорее всего и произойдет. А надесь надеюсь только на одно - на достойное завершение трилогии. С эпичной финальной битвой. Да такой, чтоб челюсть под стол закатилась. Чтобы бескомпромисно победили, а не выиграли очередной раунд. А все остальное пусть останется сюрпризом - приятным или нет уже на месте разберемся.
-
Пожалуй только миссии Легиона, Архангела-Гарруса и Тали. Легион оказался самым настоящим сюрпризом, свалившимся как снег на голову. Шутка ли - синтетик-сопартиец, кто му-же фанатеющий от Шеппа. Да и сама миссия одна из атмосфернейших. Миссия архангела в общем-то обычная такая перестрелка со всем преступным сбродом Омеги. Но есть там один момент, который перечеркивает всю банальность миссии - разоблачение Архангела. Тут надо сделать важное замечание - я чудесным образом избежал абсолютно всех спойлеров. Даже имен сопартийцев не знал. А потому появление Гарруса стало приятнешим сюрпризом. Ощущения были, как от встречи старого знакомого после долгих лет разлуки. У Тали-же только динамика боя понравилась. Нестандартный левел-дизайн вкупе с испепиляющим щиты солнцем создали довольно интересный геймплей. Однако, несмотря на все это, мне не нравится сама идея вербовки сопартийцев. Никаких сюрпризов, никакой интриги. Видать прошли те времена, когда появление сопартийцев было маленьким, неожиданным приключением. Теперь-же для того, чтобы пополнить команду, нужно пройти из пункта A в пункт B, попутно замочив n-ое количество гетов/ворча с кроганами/наемников. И в конце дежурное "жду на Нормандии".