Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

WeAreLegion

Модераторы
  • Публикаций

    12 459
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

Весь контент WeAreLegion

  1. Попробуй эти: P.S. HairMesh я так и не нашел
  2. Мой первый женский персонаж, не вызывающий животного страха - Кайлина Шеппард (дальний потомок той самой Кайлины), скиталец, уцелевший:
  3. Недавно копался в ресурсах первой части и наткнулся на этот, доселе невиданный кораблик: правда я пока понять не могу, чей он - двигатели явно альянсовского производства, а вот "передок" похоже заимствован у гетовского корабля. И еще - судя по иллюминаторам, это если не пассажирский, то во всяком случае десантный транспорт.
  4. Результат двух часов художеств в Forza Motorsport 3
  5. Недавно вот откопал свои сохраненки почти двухлетней давности, с самого первого прохождения. То прохождение я к с лову так и незакончил, потому что освобождать Лиару поехал только после Фероса, Новерии и Вермайра. До Лиары я тогда кстати так и не дошел. Решил добить сохраненки уже сейчас. Вот собственно и скриншоты моего запоздалого к ней пришествия:
  6. Кстати, так и не понял кто-же все-таки озвучивал Лиару? Ali Hillis или Jillian Murray? В титрах первого Mass Effect'а значится Ali Hillis (в титрах ME2 еле удалось ее отыскать среди сотен Additinal Voices), в то время как большинство источников утверждают, что Jillian Murray.
  7. А крабики на Вермайре все таки мстительными оказались - в первой части я нещадно их наматывал на колеса Мако.
  8. В такие моменты я чувствую себя полным идиотом... Epic Fail однозначный... Непередаваемое ощущение собственной жалости...
  9. Эх, объясню популярней - финал ME1 (уничтожение "Властелина") происходит в начале ноября 2183, и уже через несколько часов Андерсона назначают советником, то есть во все том-же 2183. Потом шеппард два месяца гоняется за гетами и бесславно помирает от рук коллекционеров (аккурат в конце декабря 2183-го), и еще примерно месяц проходит до момента покупки тела "Цербером"(с новым, 2184-ым годом, товарищи!). Далее два года восстановлений и на дворе уже год 2186-й - т.е. время действия ME2. Иначе говоря, весьма туманные и есть два года три месяца и семнадцать дней, о которых говорила Авина.
  10. Хех, после этого я не удивлюсь, если Азарийский День Десантницы (а такой, надо пологать, существует) совпадет с торжеством землян, именуемым "Днем ВДВ" - массовые купания в фонтанах президиума цитадели будут как минимум запоминающимися. Чтож, можно разобратся в этом вопросе. В кодексе ME1 уклончиво указан лишь год, точных дат никто не называет Точно не знаю в какой временной промежуток укладываются все действие ME1, но с момента уничтожения "Властелина" и до уничтожения первой "Нормандии" Коллекционерами прошло два месяца (это информация из второй книги Карпишина, если я не ошибаюсь) плюс еще какое-то время тело Шеппа портило нервы обитателям станции "Омега" (Mass Effect Redemption) прежде чем оно оказалось у "Цербера". Если верить Джейкобу, то с того момента, как тело Шеппарда оказалось у цербера и до самого его пробуждения прошло 2 года и двеннадцать дней Если подойти к Авине в цитадели, то она скажет. что со времени последнего визита Шеппарда на Цитадель (финальная схватка с Сареном и "Властелином" в конце ME1) прошло 2 года 3 месяца и 17 дней. При этом все вполне логично - через 2 месяца "Нормандию" уничтожают, а еще примерно через месяц тело Шеппа выкупает "Цербер". Если точной датой действия считать дату выхода игры, то все сходится - Mass Effect 1 для Xbox 360 вышел в ноябре 2007-го года, тогда как Mass Effect 2 вышел в конце января 2010-го. Получается как раз примерно 2 года и 3 месяца. Правда в таком случае время действие ME2 не 2185-й, а 2186-й, что тоже вполне логично - ведь в Mass Effect 2 никто-же открытым текстом не говорит, что на дворе 2185-й.<BR>
  11. Так и подбивает сказать дежурную фразу, о том какой харизматичный это был персонаж, и как рано он помер. Хотя так по сути и есть. Актерская работа в Mass Effect, как и в большинстве проектов BioWare, находится на недосягаемом для большинства уровне. А вообще, в той истории с убийством безоружного, которую рассказала Самара, то я думаю, что этот безоружный не был невиновным.<BR>P.S. Точно не уверен, но помоему Найлуса и сварливого советника-турианца озвучивает один и тот же актер.<BR>
  12. WeAreLegion

    Повелитель / Overlord

    Overlord-04.mp3 Overlord-03.mp3 Overlord-02.mp3 Overlord-01.mp3
  13. Пожалуй единственное, что мне не понравилось в продолжении - это общая, как бы так сказать, схематичность игры. Наподобии той, что была в Assassin's Creed (хотя до тамошних ужасов, надо признать, далеко).Так например, 8 из 10 сопартийцев присоединяются к Шеппарду по одной и той-же схеме. В дополнение к этому абсолютно каждый напарник имеет два вида миссий - вербовка и домашняя работа лоялка. Даже совершенно случайно попавший на нормандию Легион и тот имеет миссию на лояльность. Разумеется, что при таком подходе ожидать непредсказуемого и захватывающего сюжета не приходится. Ах да, к слову о сюжете - его конечно банальным не назовешь, да и очень уж предсказуемым тоже. Другое дело, что от сюжета я ожидал чего-то хотя бы на уровне первой части. Ну и конечно-же финальный слив в виде босса-терминатора - иначе как Epic Fail'ом это и не назовешь.
  14. Вообще, трудно незаметить намечающуюся схожесть между ME и DAO2. Плохо это или хорошо мы узнаем еще нескоро, но остается надеятся на весьма грамотный симбиоз. Так, например, новость о том, что главный герой наконец заговорит немогла меня не обрадовать. Что же до кроссплатформенного переноса сейвов, то новость эта лично для меня, как обладателя обеих консолей, радующая. Хотя и реализовать ее будет не просто. И дело тут даже не в технических трудностях. Если трансфер типа PC<-->Xbox360 или PC<-->PS3 еще можно представить, то во взаимный обмен сохраненочками между боксом и сонькой верится с большим трудом, потому как более нетерпимых друг к другу кокурентов (Microsoft и Sony) в природе просто не существует.
  15. WeAreLegion

    Жнецы / Reapers

    Нет, я имел ввиду совсем не это. В финальном ролике ME2 видны тысячи жнецов, друг от друга ни чем ни отличаюхся. Хотя буквально за пару минут до этого игра доказывала утверждение, что каждый жнец уникален. По моему тут нет какого-то глубокого умысла - просто банальная недаработка со стороны BioWare или очередной скос в угоду зрелищности (ага, куда проще накопипастить одного и того-же риппера, чем прорисовывать каждого в отдельности). А исходя из утверждения, что каждый риппер уникален (а именно этот вариант лично мне кажется единственно верным), можно сделать вывод, что цивилизации, образующиеся во время цикла едвали хватит на постройку и пары жнецов, не говоря уже об обновлении всего жнецовского стада. Проще говоря, весь ген. материал выращенной расы уходит исключительно на создание нового жнеца. Ну а вся моя вышеизложенная гипотеза строится на предположении того, для чего-же им может понадобится такая армия жнецов, которая с каждым циклом только увеличивается.
  16. WeAreLegion

    Жнецы / Reapers

    А может быть все эти циклы лишь подготовка к чему-то большему? Ведь известно, что каждый цикл это минимум +1 риппер. Когда-же их становится достаточно - они идут захватывать другую галактику. Ну а чтобы сломить тамошнее сопротивлени, рипперов надо очень много -да так, чтоб наверняка. И, захватив очередную галактику, запускают новую жнецовскую фабрику. С целью последующего захвата других галактик(по одиночке разумеется). Эта гипотеза родилась из банального вопроса - а нафига им столько рипперов?
  17. Я не удивлюсь, если перед этим она обчистила с десяток банкоматов. Чудный доктор Мордин Солус
  18. Я был бы рад возможности хотя-бы просто снять шлем с имеющейся DLC брони, а тут нате - целый комплект запчастей. Насчет характеристик не знаю (для меня они важны только на безумии), но сама броня выглядит очень даже не плохо. Есть правда один существенный просчет - новый шлем нельзя использавать в безвоздушном пространстве (где от него есть хоть формальный толк) - вместо него надевается дефолтный шлем с забралом. А жаль, очень уж хотелось покрасоватся им на кварианском флоте. P.S. А вот на Шепардиху эту бронь лучше не надевать - и без того брутальная женщина превращается в нечто неопределенного пола...
  19. Ну, это сделать очень даже просто и самому - открываешь Save Editor'ом свою сохраненку и, как показано на рисунке, отмечаешь нужные тебе опции. Правда не советую брать Легиона на миссию по его вербовке - во избежании глюков(это кстати относится ко всем персонажам, добытым подобным образом).
  20. WeAreLegion

    Геты / Geth

    И правда какое-то слишком неровное количество платформ для Гетов с их математическим разумом. Хотя размер флота все равно не менее устрашающий. P.S. У меня как назло даже Xbox-версия русифицированная.
  21. WeAreLegion

    Геты / Geth

    Насчет соотношения сил Кварианцев и Гетов:
  22. Маверик Шеппард - даже годы парагонской маскировки не смогут скрыть истинного ситха
  23. Джейкоб хвастает перед Шеппардом
  24. WeAreLegion

    Mass Effect 3

    Насчет записей Витора я действительно как-то позабыл. Но опять-же, Серый Посредник со Жнецами постараются, что-бы от этих данных не было никакой пользы. Учитывая их опыт работы в этом направлении, представить не трудно. Что-же до Рахни, то об их враждебности наслышана вся галактика - чего нельзя сказать про Коллекционеров, о которых кроме слухов "Просвещенному Галактическому Сообществу" неизвестно ничего. Это если чья-нибудь добрая душа "случайно" вдруг не подкинет завалявшийся трупик коллекционера, для экспертизы, так сказать. А вот тут, надо признать, действительно заминка вышла - доказательств об их полном уничтожении нет. Ну а о смекалистых и находчивых Жнецах с Посредником я уже и говорить не буду - это уже больше похоже на универсальную отговорку... Однако, повторюсь еще раз, буду очень рад ошибатся - все-же хочется, что-бы Bioware вновь удивили именно сюжетной составляющей...
  25. WeAreLegion

    Mass Effect 3

    Мне вот почему-то кажется, что в самом начале третьей части Шепа и компанию обвинят в уничтожении коллекционеров... Да, знаю, звучит бредово, но вполне логично. Ведь доказать, что они (коллекционеры) потомки протеан труда не составит - а с их враждебностью наоборот, гораздо сложнее - какой-нибудь Серый Посредник об этом основательно позаботится. Взять хотя-бы Ханаров, которые чтут "Вдохновителей" как богов - не удивлюсь, если они первыми назначят цену за голову Шеппарда. И даже высокое звание тут не поможет - Спект, Спектром, но геноцид целой расы без весомой на то причины (отсутствие которой обеспечат Жнецы и иже с ними) обеспечит ему место в газовой камере (ну или что-то в этом роде). Я думаю, что теория вполне жизнеспособна. Хотя буду очень рад ошибатся, потому как этот вариант кажется для меня очень уж мрачным.
×
×
  • Создать...