-
Публикаций
12 460 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
20
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент WeAreLegion
-
Мне вот почему-то кажется, что в самом начале третьей части Шепа и компанию обвинят в уничтожении коллекционеров... Да, знаю, звучит бредово, но вполне логично. Ведь доказать, что они (коллекционеры) потомки протеан труда не составит - а с их враждебностью наоборот, гораздо сложнее - какой-нибудь Серый Посредник об этом основательно позаботится. Взять хотя-бы Ханаров, которые чтут "Вдохновителей" как богов - не удивлюсь, если они первыми назначят цену за голову Шеппарда. И даже высокое звание тут не поможет - Спект, Спектром, но геноцид целой расы без весомой на то причины (отсутствие которой обеспечат Жнецы и иже с ними) обеспечит ему место в газовой камере (ну или что-то в этом роде). Я думаю, что теория вполне жизнеспособна. Хотя буду очень рад ошибатся, потому как этот вариант кажется для меня очень уж мрачным.
-
Рекс и Грант конечно-же. Остальные-же для меня, как-бы по расистки это ни звучало, на одно лицо.
-
Шиала. Колебался еще между Васэ и Эльнорой, но все-же Шиала. А вот интересно, Васэ и Эньяла тоже из десантуры?
-
Если впервые посетить цитадель в компании с Касуми, то:
-
Ну, вообще у Васэ (та, что лейтенант, в миссии по вербовке Самары) броня "Партизан" Батарианского Оборонного Предприятия. Добывается, кстати, тоже читами (giveallarmor manf_batarian_armor_partisan)
-
После двух суток плясок с бубном DLC все-же заработало. И оно того стоило - это лучшее, что выходило со времени релиза ME2. Одни только пейзажи чего стоят. Даже как-то удивительно, что все это великолепие весит лишь один гигабайт. P.S.
-
Спасибо огромное - дело в том, что я распаковал этот битый инсталлятор Universal Extractor'ом, а поврежденными оказались именно инишки
-
Плиз, выложите пожайлуста все .ini файлы из папки \Mass Effect 2\BioGame\DLC\DLC_UNC_Pack01\CookedPC - DLC я качал восемнадцать часов, но инсталлятор в итоге оказался поврежденным. Нехватает как раз инишек... с меня плюс...
-
А вот в DLC Overlord музыку, я так понимаю, тоже Jack Wall писал? Очень уж классно получилось...
-
Кто-нибудь знает, как выудить эту бронку:
-
Какой-то жалкий маячок во второстепенной миссии, который даже на сюжет никак не влияет, это как-то не айс, мягко говоря. Вообще, один из главных сюжетных поворотов ME1 во второй части был был просто проигнорирован... Хоть бы в третьей части все сделали как надо.
-
Как же все таки жаль, что в игре не была никак не использована тема того, что Шеппард возможно единственный в галактике среди органиков знает Протеанский язык.
-
40080 нет, в ME1 нельзя. В Mass Effect 2, в отличие от первой, части при повторном прохождении старым персонажем можно сменить внешность и класс. В свое время я именно поэтому и не брался за повторное прохождение первой части старым персом. Если хочется 60-го уровня и прочих плюшек, то придется мирится с тем, что есть.
-
Ну хотя бы потому, что в этом скоплении в двух соседних системах проходил квест про Цербер(это еще где Кахоку помер). Логично ведь выходит - отличный наблюдательный пункт за собственными предприятиями
-
Кажется я нашел ту планету, на фоне которой постоянно маячит Призрак. Собственно это даже не планета - это звезда в системе Амазонка, скопления Вояджера: P.S. задолбался вставлять картинки...
-
Оно и не удивительно - UnrealEngine 3 ветеран индустрии, основная мультиплатформенная технология. К тому-же движок постоянно дорабатывается, оптимизируется и обрастает новыми фичами. Запаса у этого мотора хватит еще на 2-5 лет минимум. Сам сейчас активно осваиваю UDK и потому могу с уверенностью сказать - его потенциал еще не раскрыт до конца.
-
В галактике есть лишь два человека, которым Шеппард может доверять - Андерсон и Хэккет. Но это не меняет того, что Альянс не видит ничего дальше собственного носа. Цербер хоть и фанатики, но они хотя бы не прячут голову в песок, как это делает Альянс. Тем не менее меньше всего хочется выбирать между разжиревшей бюрократической свиньей и кучкой умалишенных террористов с их далекоидущими планами. Так что ни Альянсу, ни Церберу не доверяю - во всяком случае, в том виде, в каком они находятся сейчас. P.S. Вот если поставить Гарруса во главу Турианской Иерархии, то тогда было бы неплохо объединится с ними P.P.S. Объясните мне, идиоту, чем вариант "себе" отличается от варианта "никому"!?
-
фугасные патроны превращают дробовик в ручной гранатомет: Это ты Мастер Чиф? Просто красивый кадр: Вот что бывает когда в политику вмешиваются военные:
-
Так и чешутся руки написать, какое же гаМно этот hammerhead. Но не стану по одной простой причине - он бесплатный. Как говаривала моя первая учительница "на халяву и уксус сладкий". Самое главное, что молот открывает целую серию DLC-миссий для него. И, будем надеятся, они будут гораздо разнообразнее. P.S. Тоску о старине Мако в, такие моменты, трудно выразить словами...
-
Рожоредактор в ME1,2 неудобен до жути. Все-же неудобно BioWare работать на чужой, пускай и лучшей на сегодняшний день(ИМХО), технологии. Вот что у меня вышло при экспорте: ME1: ME2: Лучший редатор персонажей во всем жанре, на мой взгляд, это редактор DAO...
-
Вот и мой Маверик Шеппард - через денек другой перейдет в ME2 P.S. Если вам не жалко, выкладывайте с вашими персами из ME2 коды к редактору. На masseffect2saves.com на одного нормального Шеппа приходится полсотни однотипных уродов
-
Судя по всему Касуми будет без устали трындеть - в ресурсах игры содержится более пятисот реплик.
-
Абонентская плата, я считаю, быть должна. Это станет фильтром, отсеивающим любителей халявы, троллей и прочего хамья. Perfect World в этом плане очень показателен. Особенно это не нужно в игре, которая полностью сторится на атмосфере, ощущении мира и сюжете - т.е. игре от BioWare.
- 987 ответов
-
Я вообще, как ни странно, против Кина. И на то есть несколько причин: 1. Кино по сути своей неинтерактивно. Сидя в кинотеатре никак нельзя повлиять на события. К Масс Эффекту я привык относится только так. 2. Не знаю, что там пытается доказать Уве Болл, но мне он уже доказал одно - снять нормальное, ни в чем не уступающее игре-прародителю кино, нельзя в принципе. Исключение в виде Silent Hill'а скорее доказывает это правило. Тот-же не Болловский Макс Пейн не далеко ушел P.S. Тут пару страниц назад кто-то высказал мысль, что лучше-бы сняли CGI на подобие того что было во вступительном трейлере - полностью согласен. P.P.S. Сейчас вот представил Кузю задвигающим речь на базе коллекционеров - чесслово от смеха чуть не обделался...
-
Я все же не думаю, что это вырезанные части игры, скорее заготовки на будущее. Вы хотя бы вспомните каким образом ставились DLC к ME1. В случае со второй частью такого геммороя нету только потому, что игра изначально к ним подготовлена. Это как художник создает первые наброски своей картины - что бы ненароком не шокировать заказчика... т.е. движок игры