Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

WeAreLegion

Модераторы
  • Публикаций

    12 460
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

Весь контент WeAreLegion

  1. WeAreLegion

    God of War [серия]

    При такой волне обожания во мне просыпается внутренний циник. Прям 70 рецензий, и все позитивные. Даже халфу так не облизывали.
  2. WeAreLegion

    Overwatch [серия]

    Тем временем и Уинстон получит новый скин Не прошло и года? А не, прошло. Акуррат с прошлогоднего лунного года. Никто не любит обезьянку :D
  3. WeAreLegion

    Overwatch [серия]

    It's Blizzard! they'll figure something out! Отретконят все к чертовой бабушке, кого мы обманываем.
  4. WeAreLegion

    Far Cry [серия]

    Сравнение с ГТА не совсем уместно. Обе последние ГТА шли на одном железе. В пятой повырезали интерактив ради графена. Т.к. железо не изменилось, то и подобный размен логичен. А вот фарчик разделает не только время (10 лет!), но и целое одно поколение консолей. Как второй ФК вообще пошел не порезанным на ПС3 - загадка. Это при том, что он разрабатывался в самом начале поколения, времени привыкать к железу не было, но как-то все-же смогли. ФК5 с другой стороны вышел не только на более сильных консолях, но через пять лет после его начала. Опыта в разработке под хуан и ПС4 уже должно быть навалом.
  5. WeAreLegion

    Detroit: Become Human

    Которые даже выше, чем при прямой конвертации текущего курса. Ничего там с ними не нормально.
  6. WeAreLegion

    Detroit: Become Human

    ...Юрец? Бомбило бы у него так цен в псторе.
  7. Эмм, я ничего не говорил про невыгодность. Рядовым прогерам и художникам плевать на выгодность и налоговые послабления, у них оклад все равно один и тот-же. Речь про то, что желающих ехать в канадскую сибирь из райской калифорнии днем с огнем не сыщешь. Читни глассдор, там даже самые положительные рецензии ноют про то, какой эдмонтон заброшенный и неуютный.
  8. Но это все еще Эдмонтон, который дыра даже по канадским меркам. Ехать из солнечных калифорний в канадскую сибирь мало кому хочется, будь там офис хоть из мраморных панелей.
  9. WeAreLegion

    Overwatch [серия]

    Happens to the best us.
  10. WeAreLegion

    Overwatch [серия]

    Хм, не заметил. Оно и логично - они не стали бы выкладывать ролик про весь эвент аж за 10 дней до выхода.
  11. WeAreLegion

    Overwatch [серия]

    За два года, с момента Recall Винстона, ни одной стычки Овервотча и Когтя.
  12. WeAreLegion

    Overwatch [серия]

    Учитывая, что в этом весь сюжет овервотча - это уже не придирка.
  13. WeAreLegion

    Overwatch [серия]

    У игры слоган - "Сражайся за будущее!" За какое будущее? Нет ответа. Против кого? Нет ответа. Кто сражается? Нет ответа. И так два года.
  14. WeAreLegion

    Overwatch [серия]

    Ну только если так. Продвижением лора вперед по временной шкале они не занимались со времен анонса, то есть никогда. У меня большие сомнения, что они займутся этим сейчас, бабло течет и без этого.
  15. WeAreLegion

    Overwatch [серия]

    Все бы ничего, но вот последняя строчка... Кинцо по овервотчу, ага.
  16. WeAreLegion

    Console Perk

    http://uk.ign.com/articles/2018/03/28/playstation-vr-gets-a-permanent-price-drop-this-week На этой неделе на PSVR снизится цена с $399 до $299.
  17. Мульт в ДАИ - статобойня.
  18. Вот только диалоги Стэна отражали не удивление, а шок. Мне не нужна шапочка их фольги, у меня есть их твиттер.
  19. Причины для реткона могут самыми благородными, но само по себе это очень дешевое средство привидения лора в желанный вид. Можно конечно с самого начала с ответственностью относится к созданию лора, а можно ретконить все направо и налево. В случае с ЗВ можно конечно свалить на тыщщи книг, игр и фильмов, но вот у био таких отмазок уже нет. Видасалла была не шпионом, а боевым командиром. Дело не в закостенелости. Лор можно и нужно расширять, только при этом лучше бы не ломая уже сказанное. Вот гномий лор например очень хороший пример - до "Спуска" был довольно прямолинеен, где Камень играл фоновую роль религии. DLC проложило новый пласт лора на многие километры вперед, при этом не противореча ничего изложенному о них ранее. С кунари что-то похожее - хотели расширить их лор и дать им в играх более существенную роль. Вот только сделали они это таким образом, что все сказанное о кунари в ДАО можно смело выбрасывать. Вместе с самым лучшим партийцем той игры. И ведь понятно, чего хотели добиться сценаристы - сделать фракцию симпатичной. А описанный в первой игре Стэном шовинизм вызывает у них (Канадцев!) жуткие приступы прогрессивной аллергии. Потому они и изменили кунари социальное устройство. Самым дешевым и ленивым образом - сделав вид, что так все с самого начала и было. Я знаю, что меня никто не спрашивал, но как бы это сделал я - вместил бы в те десять лет, что прошли со времен ДАО, какую-нить социальную революцию. Да, притянуто за уши, зато Стэн больше не шовинишка-врунишка. Биовар сами выбрали формат сериала для своих игр. Когда события разворачиваются на протяжении нескольких игр - и как следствие сильно зависят от сюжетов друг друга - то постоянство лора становится одним из столпов сторителлинга. Кстати, говоря о ретконах - ДА в этом отношении повезло. Тамошние сценаристы ретконят свои игры не по забывачивости, в отличии от массыча.
  20. Реткон - это никогда не хорошо. Если бы такие изменения в социальной структуре Куна произошли как результат какой-нибудь социальной революции, то это было бы куда лучше. А так нам просто переписали одну из ключевых фракций задним числом. Покуда био вот так ретконят свои вселенные, в них нет твердой основы.
  21. В первой игре Стэн при виде женщины-ГГ места себе не находил. Женщина-воин у него рвала все шаблоны. А в Инквизиции Кун уже стал настолько инклюзивным, насколько это возможно. У меня были подозрения, что это все было лишь брехней быка, чтобы его лучший солдат (Крэм) не сбежала от него, но Видасалла в Чужаке все только утвердила. Визуальный реткон меня более чем устраивает - ДАО был внешне очень безликим фэнтези. У биовар есть привычка жестко так ретконить свой лор из игры в игру. ДА в этом отношении конечно повезло куда больше, чем массычу, но есть жесткие ретконы и там.
  22. Ахахахаха А стоп, он не про массыч. Впрочем кунари из Инквизиции... Биовар, хватит ретконить свои вселенные.
  23. 8 из 10 игр выпущены в нынешнее или прошлое поколения. Две Зельды. Ни одного Деуса. Не, список конечно не такая дрянь, которую можно увидеть у журналюг, но все еще хрень.
  24. Классы в КБ - едва ли не суть всей настолки. И они очень сильно влияют на предыстрию персонажа. Слить человека из Компании, анархиста-рокера, полицейского, репортера и кланового бандюка в одну предыстрию не выйдет ну вот вообще никак.
×
×
  • Создать...