Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

WeAreLegion

Модераторы
  • Публикаций

    12 460
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

Весь контент WeAreLegion

  1. Я на бета-тест записался, но ожидания как и раньше - дуля. У меня до сих пор горит с того, как меня опрокинули с беткой МЕС.
  2. По-крайней мере лучше, чем пускать еще одну коробку с игрой в стратосферу.
  3. Я так понял, что от роскосмоса там только кусочек хроники
  4. Yep, пациент (БФ1) весьма хорошо оптимизирован. Особенно если запускать на 720р с 75% масштабированием, то сможешь даже 60 кадров выбить.
  5. Сам факт выхода РДР на ПК полностью перевешивает Денуво. И потом - Денуво. Звучит как что-то совершенно непробиваемое. Хах
  6. Я точно помню, что в твиттере обещали бантеры между мп-персонажами. Ну а так пичалька. Получается, ни кастомизации, ни героев с предысториями. Надеюсь, хоть не станут ограничивать разнообразие персонажей лорными рамками, раз уж у нас тут такое все не сюжетное.
  7. Логи, возрадуйся Есть ли у мультиплеерных персонажей предыстории, как в ДАИ или как все будет как в МЕ3 (нет предысторий)? Как в МЕ3
  8. Флиссу-трактирщицу из Убежища, до нападения Корифея И Хармонда из персонального квеста Серы
  9. Вполне себе обычные люди. Вот к слову победители аналогичного конкурса по Инквизиции
  10. Ни Шиноби, ни ИГН веры больше нет. "У нас будет месяц Андромеды в Январе" говорили они. Чоооорд. Я свой собственный месяц Андромеды запилю. С азари и кварианками.
  11. Ну так а разве кастомизация делает что-то в этом отношении хуже? Это как скины в овервотче - нагибать можно кем угодно и с каким угодно скином, но с ними все становится куда приятней. Одно другому не мешает. Опять-же, персонажи ДАИ, в которых вообще никакой кастомизации не было, меня тоже устроят. Если подумать, я буду больше рад именно такому подходу, чем полной кастомизации. Никогда не понимал тех, кто берет в ДАИ одинаковых бойцов. Мало того, что партия не сбалансированная, так еще и 2/3 всех сундуков мимо партии.
  12. Я надеюсь, что отсутствие редактора объяснят наличием бойцов-героев, как в ДАИ - со своими бантерами-диалогами и предысториями. Изабелка всех пыталась либо соблазнить, либо завербовать в свою команду :D
  13. Речь о музыке. Во всех трейлерах, кроме брифингов использовалась музыка сторонних компаний вроде Really slow Motion. Эта не игровая музыка и ни в саундтреке, ни в самой игре ее не будет. Такая музыка лицензируется.
  14. Накидал специально для вас в анриле Про пропорции и их искажение в зависимости от положения камеры и ее линзы. левая колонка - камера расположена прямо перед моделью центральная колонка - камера расположена на уровне головы правая колонка - камера расположена на уровне коленей значения "90" и "54.4" - это градусы обзора камеры. 54.4 - это самое близкое к киношным 35мм. БВ любят именно такой формат, у них 90% всех катсцен именно на них и сделанны.
  15. Говорить о пропорциях мы сможем только после того как получим скриншот со строгим расположением камеры. Пока что у нас есть весьма странные углы, которые вкупе с линзами увеличивают и уменьшают части тела. В идеале - модельки в Т-позе, которых у нас нет от слова совсем.
  16. Если редактор будет и в мульте, то испробовать его мы сможем уже в бете, которая намечена... на февраль, то есть уж скоро.
  17. Пора бы уже. Лицензировать без конца не возможно.
  18. На фоне этой енотовой полосы очень ярко выделяются глаза. А вот пистолет могли бы и отдельно выложить, без руки.
  19. Этакая Изабела. Надеюсь она будет такой-то инициативной как и Изя. таки я определился с первым романом
  20. WeAreLegion

    Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    Ник в юплее - Max_Walpole
  21. WeAreLegion

    Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    Не откажусь, если еще осталось.
  22. Нет, Патрик, не прощу. Вы могли вообще не показывать ее лица, даже в виде фотографии, если вас так жаба душила. Могли бы нарисовать ее сами, в конце-то концов. Но вместо этого просто стащили стоковую фотку. Аля, "вот вам ваш талюсик, отвалите уже в конце-концов". Простите меня БВ, если раню ваши нежные сердца, но даже 5 лет спустя, этот плевок я иначе как плевком воспринимать не перестану. Космическое спасибо за субтитры bEugene и биттлу, неблагодарная работа, по себе знаю.
  23. Сюжетно-ориентированные РПГ будут продолжать выходить, это хлеб БВ, их надежная опора. Безумием было бы отказаться от всего этого надежного фундамента ради сиюминутной выгоды новомодных жанров. Когда СВТОР начал тянуть всю ЕА в минус в 2012, именно МЕ3 покрывал все убытки, даже не смотря на концовкосрачи.
  24. СВИТОР пока еще жив и о его закрытии еще никто ничего не говорил, так что второй ММО точно не будет. БВ гемороя и спервой хватило.
×
×
  • Создать...