Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

WeAreLegion

Модераторы
  • Публикаций

    12 460
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

Весь контент WeAreLegion

  1. Вы забыли про цвета, которых могут быть миллионы, и в подсчете на количество комбинаций могут дать цифры с десятками нулей. Афигенно! Это такой фирменный чиновничий подход к арифметики.
  2. Даже графен не заценить, гадкий ютуп все портит.
  3. А давайте вы спойлеры из артбука будете прятать в, ну я не знаю - спойлеры? Если вам так одиноко в личке, то используйте хотя бы стандартные форумные функции. Это не сложно, заодно и не спровоцируете закрытия этого треда модерами, ага.
  4. Попытка биоварей показать максимальные настройки ДАИ с треском провалились. Ага, додумались залить видео на ютуб, который жмет видео и лочить фреймрейт. Назови они это графеном с хуана или плойки - не усомнился бы. Это максимальный графон с ютупа (1080р).
  5. Так это в подавляющем большинстве студия такое. Могу только Assassins Creed и Borderlands 2 припомнить, где арт прямиком переходил в игру безо всяких ампутаций.
  6. Никогда не понимал, почему дизайнеры арта никогда не держат в уме хотя бы примерный уровень, на котором игровой движок позволит все это сделать. Тот же Мэтт Роудз должен понимать, на каком уровне детализации вес в итоге будет, чай не первый проект уже сдает. В итоге получается какая-то размазня, в которой с трудом узнается финальный персонаж. И то - благодаря подписям под артами. И речь не о стилизациях, на самом то деле.
  7. Все топы - это чье-то личное мнение. Ошибкой является выдавать его за нечто объективное.
  8. WeAreLegion

    Новости по DA:I

    Дерек Френч объясняет, что такое "порт" и почему DAI им не является. Дерек Френч: Просто хочу кое-что прояснить: "Порт" - это когда уже готовую игру берут и конвертируют для другой платформы. Например, я бы назвал Mass Effect 3 для WiiU портом. Тоже самое и про Jade Empire. Обе этих игры были были выпущены на платформах, для которых их изначально не разрабатывали. Dragon Age: Inquisition портом не является. Мы разрабатываем игру для пяти платформ, одновременно.
  9. WeAreLegion

    Middle-Earth: Shadow of Mordor

    Прошел. Сюжетка добротная, но и только. Как обычно и бывает, в титрах есть специальная колонка "дети, родившиеся за время разработки". Тут эта колонка называется "Pawns of Mordor". В общем. желаю коммерческого успеха, сабж его более чем достоин. С нетерпением жду второй части с еще более крутой механикой.
  10. WeAreLegion

    Middle-Earth: Shadow of Mordor

    Немного подпалил и он уже в бег ударился. Гораздо бОльшей проблемой были постоянно набигающие толпы орков, постоянно мешавшие мне прикончить удирающего толстяка.
  11. WeAreLegion

    Middle-Earth: Shadow of Mordor

    Ведь нутром чуял, что какой-нибудь такой гаденыш возьмет и повяится И как мне его теперь бить?
  12. WeAreLegion

    Цитадель / Citadel

    А где написано, что у Клона подростковая психика? Не, ну он ведет себя как подросток (низкий поклон сценаристу), но прямых фактов на это нет.
  13. Ноут? Не знаю насчет максимальных, мобильные версии видеокарт по определению всегда слабее стационарных, но 880 весьма мощная база.
  14. В 2009 я не разбирал, о чем там поет Мэрилин Мэнсон. Смотрю сейчас те CG трейлеры к ДАО - шикарный визуальный ряд, отличная операторская работа и на фоне "New Shit". Да, забавное сочетание.
  15. WeAreLegion

    Middle-Earth: Shadow of Mordor

    Ну, тут хороший такой бэк. Собираешь все безделушки по округам и по частям собираешь историю Средиземья, которая тут представляется в множества мелких и не очень историй. Ух, заигрался то как. Урца прикончил, раза три ему палки в колеса вставлял, а потом взял и прикончил. Сначала пирушку ему обломал, с испорченной охоты сам убежал. С казни тоже убежал. А потом взял и прибил его, заковыряв его ножиком в спину. 22 раза. Хе-хе, офигенный тут опенворлд. Эта игра просто обречена на успех. Сюжетную абилку контроля я так и не получил пока.
  16. Вот только ДА и МЕ - не лютый реализм.Бриенна вот например - не фапабельная мешок с гематомами без ярковыраженных половых признаков. Сурово, зато реалистично. Но я таки не особо люблю смотреть на такого рода женщин - воительницы, какими их изображает биовар, мне очень даже нравятся.
  17. Ну... голос подходящий, но не более. Толи роли у него не особо богаты на эмоции, толи сам он просто не способен на их проявление.
  18. Все потому, что в самих pcc архивах содержатся только самые дальние lod уровни текстур. Весь хайрез сложен в .tfc. Не перемещай .pcc файлы, или по крайней мере проследи, чтобы все архивы .tfc были в одной папке с umodel и .pcc. Я обычно кидаю umodel в папку с файлами и распаковываю прямо там. Если распаковываешь пакеты из DLC, то главные .tfc архивы (textures.tfc и chartextures.tfc) скопируй в папку с dlc.
  19. Это уже больше к технической реализации. Немного Оффтоп, но в серии МЕ, Лиара и Шеп всегда стояли рангом выше всех других вариаций. В их роман они всегда вкладывали куда больше сил, чем во все остальное.
  20. WeAreLegion

    Блэкволл / Blackwall

    Чуваки с бородой могут выглядеть очень по разному. А пересечений между Дунканом и Воллом много, и не по внешности тоже.
  21. Это с Игромира? Не дурно.
  22. WeAreLegion

    Блэкволл / Blackwall

    стилизация в Кипе слишком минималистичная. Да и сам Блэкволл выглядит как реинкарнироввшийся Дункан. Вообще, есть мысля, что Блэкволла запилили для тех фанатичек, которые хотели поромансить Дункана.
×
×
  • Создать...