-
Публикаций
12 460 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
20
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент WeAreLegion
-
Ну, голоса у них отличные. Правда я боюсь даже представить во сколько им обошлось подобное - привезти столько людей в UK, арендовать звукозаписывающую студию и работать в ней с непрофессионалами.
-
НФС с пушками. Выгляди ткак минимум интересно.
-
Тссс! Не говори это маркетологам!Не, ну с Лукасом я согласен, в общем-то. Бездействие как выбор заслуживает внимания, в отличии от бездействия по невнимательности.
-
Эти дети - львиная доля покупателей. А об их тупости слагают легенды и эпосы.
-
Так он и говорит, что такое можно использовать только если предмет игнорирования врайне трудно не заметить по невнимательности. Там при попытке уйти из Редклиффа выскакивает тот мужик, который нас там и встречал. Вот и я гадаю.
-
Пока переводил, погуглил Lukas Kristjanson, и немного пофигел когда узнал кто он. Оказывается, он едва ли не с самого основания в БВ работат. Был сценаристом БГ1 и руководил сценарием БГ2. А потом что-то свалился до рядового сценарного состава. А каким был бы ДАО, напиши его он?
-
Lukas Kristjanson о бесполезности игнорирования: Пользователь: Говоря об операциях на глобальной карте в Скайхолде, можно будет просто сказать "мне все равно, посмотрим как оно разрешится само без внешнего вмешательства"? Или эти операции так и будут висеть там до тех пор, пока мы наконец не отправим кого-нибудь для их выполнения? Lukas Kristjanson:Говоря гипотетически, "ничего не делание" может являться очень даже активным выбором. Скажем, "решив не действовать, когда был об этом попрошен" можно интерпретировать как "активное бездействие". Это как раз то, что сделал Логейн под Остагаром. Не скажу, что этого никогда больше не случится. Но если ты имеешь ввиду, имеем ли мы альтернативные варианты развития событий, которых игрок игнорирует? Это не очень рациональное расходование ресурсов. Потому что "я буду это игнорировать для того, чтобы посмотреть как там все развернется без меня" никак неотличимо от "да ну его, скучно". Все потому, что там у дизайнера нету информации о том, что это осмысленное решение игрока, а не результат отсутствия у игрока интереса к какому бы то ни было исходу событий. Если бы у нас было всего 5 операций, то почему бы и нет, потому что игрок будет знать где сфокусировать свое внимание, чтобы увидеть последствия такого пассивного не-выбора. Но у нас их сотни.
-
Как минимум про них и нужно прочесть сразу, как только возможность залезть в кодекс появится. А вообще, давай переместимся в соответствующую тему, если интересно.
-
Аналоговую сиську заменить на крестовину и будет норм.
-
Когда будешь играть, не забывай читать все записи из тамошнего кодекса, а то там легко из-за этого потерять причинно-следственную связь и все эти взаимоотношения будут мимо кассы. Это кстати характерно только для тринашки, в других финалках все в порядке с этим.
-
У Аши на канале что-то должно появится в ближайшие пару часов. Говорит, что так усердно она уже давно не трудилась над видео. Навчерно что-то про Кип, релиз видео должен был состояться как раз в момент, когда у "Киперов" открылся доступ.
-
Живее всех живых, но на самом деле плевать. Ellie Edition, я уж и не мечтал добыть такой.
-
Привалило сегодня, половины куска было ни разу не жалко.
-
Не знаю куда это засунуть, сюда наверное Не выпущенная карта для МП "Опорная база Эхо".
-
Так она - косплейщица? Это много объясняет)) Но как обидно, что это экз
-
лучше чем тест на скорость ввобда.
-
Пересматривал только что, не было
-
А почему теперь не показывают? Не, я все таки хочу чтоб традицию не забрасывали.
-
Как оказалось, не любой. В начале всех роликов, выходивших до прошедшей Е3, лого было таким (как по мне, больше похоже на плейсхолдер. Не изобретательно и пусто.): После Е3 лого у роликов нету совсем. То есть сначала идет ESRB заглушка, а потом сразу геймплей или содержание самого ролика.
-
Partners in crime Может они всецело полагаются на такие вот мелкие кораблики? Дредноуты дорогие и потеря даже одного сильно ударит по казне. К тому же большие корабли больше годятся масштабных военных операций, а у них миролюбивая республика, как никак. Да и та "сетка" явно была не единственной формой, полагаю они могли выстраиваться во много более разнообразные и необычные формы. Впрочем, может им просто было лень рисовать другие кораблики.
-
Либо я слишком невнимательным становлюсь, либо я их там нету. Не припомню оных.
-
Интересно, как в этот раз стилизуют студийное лого под игру.
-
На некоторых форумах в профиле можно посмотреть страну пользователя. На социалке такого к счастью нету. Я там тот самый Штирлиц. 5 лет, так и не раскрыли.