-
Публикаций
12 460 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
20
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент WeAreLegion
-
Bladedancer полностью оправдывает свое название!
-
Винн: гном, да ты прям отвал башки!
-
Тебе лучше в мульт идти тогда. Если 3,5 часов бесконечных пострелушек тебе мало, то я уже и не знаю ничего из одиночных игр, что было бы еще больше.
-
Забавно конечно, но почему Шепард сам не додумался послать в ретранслятор Омега 4 зонд? У него их там по 60 штук в трюме лежит!
-
Something on your mind Commander?
-
Конечно можно будет, для этого кип и создавался. Возня с профилями исключительно для тех, кто хочет потешит свое самолюбие.
-
Отличная отмазка, чтобы не вставать по утрам.
-
Какой зачетный косплей Но я бы с удовольствием посмотрел на куда более классический косплей, благо что формы у нее располагают.
-
В Башню могу попасть только раза с 5-7, постоянно выбивает. На планетах все норм, ни пинга, ни багов не ощущается. Вангуард армори для всех купивших версию ПС3/4 или только для предзаказавших? Никак в Башне не могу найти.
-
Видок у него как будто только что с галер вернулся.
- 51 ответ
-
- 1
-
Я так и не смог получить четкого ответа.
-
Создать сохранку, отредактировать в тулсете и зааплодить на БСН. В теории.
-
Таки работает, да. Специально создал двух персов и они уже успели загрузится. Обработка заняла 30~40 минут с момента загрузки. Если по имени Шепарда звать Браином, то все сходится.
-
Сравнения с едой кошками очевидно делали шеф-повары и ветеринары. Дальше будут марки бетонных смесей и медицинских препаратов. Настало время докторов и строителе!
-
Там в инструкции говорилось, что процесс может занять от пары часов до суток. На самой социалке есть предупреждение, что персонажи грузятся не сразу.
-
Проверил, таки работает. На профиль в старой социалке что-то грузится. Герои и скрины пока не появились, но пара скринов моих персонажей в списке появились.
-
Here you go:Гайд по загрузке персонажей в Dragon Age Keep и решению проблем, возникающих по пути
-
В третий раз - дело не в значимости и масштабе достижений.Хоук ощущается полноправным и правдоподобным персонажем вселенной ДА. В отличии от Шепарда, который и жнец, и швец, и на дуде игрец, и мать-тереза в добавок. Он там Космический Иисус Христос. Разрешил конфликты тысяче- и трехсот-летней значимости. Дважды вошел в матрицу и дважды разрушил ее. Трижды разговаривал со жнецами, причем в двух случаях это закончилось фатально для собеседника. Пережил пятерых спектров, трех из которых замочил собственноручно. Трехкратный спасатель галактики. И ни единой попытки дать обоснование такой имбовости и всемогущества. Хоук и Шепард оба влиятельны. Но в отличии от Шепарда, Хоук этого добился. Варрик обращает на него свое внимание потому, что тот целый год успешно крутился в криминальных структурах. Знать интересуется его мнением и просит его помощи потому, что Хоук уже сам в благородном сословии. Собственно, ответ у тебя же в сообщении: А про Геральта тут лучше не упоминать, можно и линейкой по рукам от модеров получить.
-
Если под лидерскими качествами подразумеваются варианты ответов в диалогах, то опять мимо - это геймплей, т.е. рука игрока.Вообще есть такая штука - чем больше простора для отыгрыша, тем меньше в ГГ остается простора для самого Персонажа. Из этого выходит, что Герой Ферелдена - плохой персонаж, но отличная РП-кукла и Хоук, который с точностью наоборот - отлично сделанный персонаж, но никудышный объект для отыгрыша. Шепарда создавали как компромисс между двумя крайностями и в итоге получился говорящий бесхарактерный кирпич с декоративным РП. Это как раз тот случай, когда лучше ударится в крайность, чем блюсти баланс.
-
То есть, все дело в масштабе? Каким образом это относится к раскрытию личности? Кирпич - это Шепард, рука, его бросающая - это игрок. И заслуга в объединении и спасении галактики в первую очередь игрока, а не ГГ.
-
И в чем же личность Шепарда проявляется? Тут и правда наивно сравнивать, ведь в данном случае у одного что то есть, а у другого нету. Предистории не влияют на Шепарда никаким образом, а это ключевой фактор. У Хоук всего одно происхождение, но оно важно и оно формирует его в личность с определенными взглядами на фундаментальные вещи.Вот вам аналогия - валяется кирпич, никому не нужный и никакой ценности не представляющий сам по себе. Но вот его подобрали и запустили потом в проходившего мимо нациста. Плохой человек помер и больше не убьет никого. Ура! Вот только героем будет тот, кто бросил кирпич, а не сам кирпич.
-
Где это все? В уме ролевика, играющего в игру? Вот только это совсем не относится к Шепарду как к персонажу. Шепард попадает в руки игрока кирпичом, к которому игрок потом дорисовывает усы, шрамы и напомаживает губы. Но крипичом быть не перестает - игра не позволяет.Речь была про то, какая богатая личность Шепард и как Хоуку далеко до него. Что очевиднейшим образом не соответствует действительности.
-
Джессика Меризан покидает Bioware.
-
Сарказм же. В Штатах в те времена была целая кампания против "сатанинских" видеоигр, развращающих молодежь. Замочки на консоль - детские шалости. Что характерно, подобное происходит везде, где игровая индустрия только начала становится массовой. Там, где уже большая часть родителей являются или были игроками, такой паранойей не страдают. Россия тоже через подобное проходило в начале и середине 2000х.Вот в Китае индустрия едва вышла на уровень цивилизованной индустрии, на днях там начались продажи Хуана. Вот с такой штукой в комплекте: Nuff said.
-
Денег осталось только на индусов)) Простите, я должен был это сказать))