-
Публикаций
12 460 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
20
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент WeAreLegion
-
Вот только ее у него и нету. Нету личности у Шепарда, а у Хоука она как раз есть. Шепард - непоследовательный кирпич, у которого даже понятной мотивации нету. Хоук имеет четко обрисованные и понятные мотивы и он таки последователен, как и все нормальные люди. Чорд, да в нем есть даже намеки на развитие по ходу истории. Пафосный добряк после 10 лет снимания котят с деревьев не обернется внезапным петросяном или кровожадным гадом. Есть в ДА2 серьезные проблемы, да. Но это ни разу не про ГГ.
-
Определенно не она, только если они не редезайнули ее в третий раз.
-
Есть еще такая штука - в сейв-редакторе нужно поставить галочку, что сохранения импортировались из МЕ2 и МЕ1. Если этого не было сделано по-настоящему, конечно.
-
Логично. Мир не вчера появился и видеоигры мешают нормальному взрослению вот уже лет так 50.
-
И в сюжетном трейлере тоже была сцена, которая очень похожа на приручение дракона. Думаю, что это будет в игре, но только в роликах и в геймплее никак не отразится.
-
Последний раз когда проходил, скипал там диалоги. И т.к. пробелом еще и варианты ответов выбираются, то я и три раза подряд выбирал верхний вариант. И каждый раз одна и таже реплика. Я уже очень давно отметился для себя, что этот момент только нижней репликой проходится.
-
Когда нажимал верхний вариант, она всегда говорила мол "не важно чего я хочу, безопасность важнее". И в итоге оставался только нижний вариант.
-
Двойной опыт можно запилить самому в любое удобное время суток, благо бусты сыплются как из рога изобилия. Вместо ИК-прицелов, ага.
-
Это биовары продают свой шрифт или просто кто-то в тайне от них разводит коммерцию? Кстати говоря, уже из одной этой картинки можно с легкостью запилить нормальный шрифт, даже для ворда.
-
Так. Меня сегодня прям с пеной у рта уверяли, что Миранду таки можно заставить подойти к Ориане в конце лоялки МЕ2. Настолько упорно уверяли, что я начинаю думать, что я что то пропустил в МЕ2. так ли это?
-
Я имею ввиду, что без Соласа Инквизиция врядли сможет продвинутся глубоко в сюжет. Сам Солас скорее всего не будет ничего персонально решать. Только это все фоновые и второстепенные арки. Главная сюжетная нить в том, что некто очень плохой прорвал Завесу ивыпустил демоновы полчища на мир живых и Инквизиция должна это безобразие прекратить. Все остальное - декорации.
-
Солас да, вне сомнений важен. Трейлер "Враги" одной сценой закрепил его на этой важной позиции очень крепко.
-
Морька влияла на сюжет, но делала это в кредит. Ака, в следующей игре увидишь последствия. Изя делает тоже самое, но задом наперед. То есть влияет, но без нас и до нас. Формально, они важны для истории, но фактически на месте событий обе никакого флияния не оказывали. Ну, Кася по всему будет очень важна для сюжета, т.к. она уже костяк инквизиции и если бы не благословение, ГГ подчинялся бы ей, а не наоборот.
-
Но вообще говоря, у ДА с этим дела обстояли очень недурно. Вспомнить хотя бы МЕ2-3, где персонажи были только потому, что хорошо смотрелись в диздоке (Вега, который "символизирует" нубов и Тейн, который оказался в команде на самоубийство по решению маркетингового отдела).
-
Настоящее исскуство - совмещать обе.Меньше всего хотелось бы, что бы персонажи свою важность для сюжета брали в кредит. Морриган так и не расплатится, например.
-
А давайте поговорим и поспекулируем о... сопартийцах! Например, меня очень интересует их важность для сюжета. Если хорошенько вспомнить, то можно обнаружить, что большая часть партийцев на основной сюжет не оказывали никакого влияния. В ДАО роль большинства заключалась в иллюстрировании вселенной игры, ее персонификации. Ну, то была первая игра в серии и ее и правда нужно было основательно описать. В ДА2 Варрик и Андерс напрямую влияют на сюжет, остальные служать лишь ориентирами для игрока, чтобы было проще определится со стороной конфликта в финальном замесе. И собсна... какая роль будет у партийцев в ДАИ? Уже сейчас видно, что как минимум 3 из них (Кассандра, Солас, Коул) являются очевидно важными для основного квеста. А вы как думаете, какую важную для сюжета роль могут сыграть другие партийцы?
-
С визгом и большим удовольствием. У Банджей всегда были толпы хейтеров.Меня постоянно выбивает из Башни. Это псн так штормит?
-
Мой персонаж будет главгероем игры Dragon Age: Inquisition. Характер - равнодушный кирпич. С лицом навозной кучи, но настолько обаятельным, что к нему будет каждый романсабельный пиксель тянутся.
-
ФБР расследует дело о рэкете, подозреваемым в котором является... Фил Фиш! Давай Фил, жги! Индустрия без тебя не была бы и в половину такой увлекательной.
-
FaceFX, да, но он качеством хуже даже FaceFX МЕ1(2007) и FaceFX ДАО(пакет FaceFX 2006, судя по тулсету). У них там либо обрезанная по самые яйца версия, либо свой самопал.Собственно, так и есть - лениво заморачиваться.
-
Логично, чо. Калда уже которую игру подряд пытается уйти от современной милитаристики в ближайшее будущее. Самое время баттле последовать тренду.
-
Значит 99% что нет. Перерабатывать обычные анимации под физический движок - куча работы. А анимаций в ДАИ будет больше, чем в десяти последних Фифа вместе взятых. Звучит логично. Но раз уж они не удосужились поработать над лицевой анимацией (которая даже в рекламных роликах выглядит хреново), то на общую анимацию они точно забили болт.Ну, у ДАИ есть хорошая отмазка - игра выходит и для старых консолей тоже. А вот с МЕ4 ждать будут изначально больше.