-
Публикаций
12 460 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
20
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент WeAreLegion
-
После ММО критерии кошмарного уровня сложности у меня заметно повысились. И ДА2 какой-то детский пшик. Как и ДАО, в общем-то.
-
Касуми Гото и Лиара Т'Сони. Кто-бы мог подумать... У Серого Посредника теперь есть на нее компромат!
-
Помню, года три назад наклеил на свой ящик наклейку. Она через полгода так противно облезла, что я ее сам убрал. Таким вещам лучше оставлять нейтральный облик.
-
А заявления про движок уже были? Больше похоже на UE4. В любом случае, арт безупречен. Да он в Аркхемах всегда был на высоте.
-
А Вульф умеет драму. Сцена в госпитале вполне.
-
Забавно. Обычно всегда вторыми по популярности после нуд-модов были те, которые отключают исчезновение трупов.
-
2003 в плане графона. У меня глаза кровоточат. Представь, как нужно порезать игру в 2014, чтобы запустить ее на плойке в 60 фпс.Но меня черт дернул взять именно для соньки, так что играю стиснув зубы. А играется норм, весело и бодренько.
-
В арены я не ходок, так что хз как там с нормативом по общему дамагу. Но biggest hit 5к? Пфф, ты можешь лучше. Особенно на низкоуровневом, особенно снайпером.
-
Не берите версию на PS3, вам не нужен этот ад.
-
Полгода назад был партизан, сейчас бруталайзер. Это разница как между 1 и 4 поколениями. Ничего удивительного.
-
Прошел XIII-2, совсем чуть-чуть осталось до платины. В целом конечно понравилось, но по общим впечатлениям это заметно слабее тринашки. Очень остро не хватает былой сюжетной динамики, история иногда провисают на пару часов. Мир игры ощущается одиноким, в основном потому, что играбельных персонажей всего два. Сера и Ноль заметно проигрывают той компашке из оригинала. Тринашка была одной из самых красивейших игр поколения, XIII-2 стала просто ординарной игрой. Локации часто повторяются, с минимальными изменениями, сами они проработаны заметно слабее. Дизайн у них однообразен - зеленые равнины да песчаные развалины. Открытый мир сделан добротно, хоть и не идеально. Если начать нестись по сюжетке сломя голову, то в один прекрасный момент можно упереться в закрытую дверь, которая открывается только предметом из какой-нибудь опциональной локации. Это напоминает самые отвратительные черты первого АС. Боевка все так-же хороша и изящна, к ней нет никаких претензий. Прикрученное покемоноводство весьма увлекает. В сюжетных боях особо сильных боссов нет, зато их полно в сайдкестах. Сюжет долго раскочегаривается, но к середине начинает увлекать. Хотя ничего оригинального там нет, а противостояние Нуля и Кая мне что-то смутно напоминает. Мне не понравилось та несамостоятельность сюжета, которая имеется здесь. Нежданная трилогия это всегда плохо. Сейчас вот добью платину и сразу перейду к Lightning Returns.
-
Больше на фейк смахивает. Долго ли пилить все эти менюшки и кнопочки? Нет. Лучше бы вид из окна редактора на саму локацию показал.
-
...или оперы, сидящие на дефе в укрытии. Я вот успел на прошлой странице похвалить население бастиона и зря - там вот нарисовался такой кадр, дефил турель на новаре. Хотел уж был сказать ему про инвиз, но не стал - лоб 23-го уровня, не юзающий свою основную абилку - гроб по умолчанию. Мысленно плюнул под ноги и пошел с чистой совестью душить и швырять репок.
-
Забавно, я тоже называл своих Алексом и Кейт. Учитывая что имя все-равно нигде в игре не учитывается, то согласен - лучше было бы все зафиксировать. И люди бы по имени обращались, и безликость бы пропала. Кстати, Касуми таки рвала шаблон, т.к. она хотя бы называла ГГ разнообразно - Шеппи, Шеп.
-
У первого кинекта (который у 360) потребность составляла 30% от всей консоли. В свое время было много нытья о том, что в том-же МЕ3 общее визуальное качество контента упало на порядок по сравнению с МЕ2. Причина была как раз в этом. Ведь на ящике были голосовые команды...С другой стороны, у Хуана по сравнению с 360 мощностей на порядок больше, а кинект 2 врядли стал сопоставимо прожорливей по сравнению с предшественником. Ну отчегоже. Раньше разработчикам приходилось учитывать, что какая-то часть ресурсов консоли будет занята кинектом, просто потому, что версий без оного нету. До сего дня, конечно. Ну а теперь можно, напирая на то, что кто-то из игроков будет без кинекта, не учитывать сий девайс.
-
Виолетта, ты своих мелкоуровневых на ПвЕ серверах выгуливаешь? На специализированных такого много меньше. Там всегда найдется 2-3 ответственных и совестливых игрока, которые будут все делать как надо. Поэтому моим мелким на вских бастионах и тофнах живется очень весело - можно полностью сконцентрироваться на фане!
-
И вот такая шляпа с предзаказами и DLC, прям ад перфекциониста какой-то. В итоге не существует никакого вида коллекционок или предзаказов со ВСЕМИ dlc внутри.
-
ЕА может и лучше, особенно после коллекторса титанфолла.
-
Джинн уже в конце трилогии дряхловато выглядела.
-
У меня есть некоторые сомнения, т.к. этот арт я точно видел в одном из дневников Филони, SW:CW
-
А в оригинале Камбербетч.