Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

WeAreLegion

Модераторы
  • Публикаций

    12 460
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

Весь контент WeAreLegion

  1. WeAreLegion

    Assassin’s Creed IV: Black Flag

    Как Drunken Sailor не может вызывать никаких эмоций?Дружный хор матросов под аккомпанемент ветра и бьющихся о борт волн - готов слушать хоть до бесконечности.
  2. Я сейчас нахожусь в катакомбах, впервые столкнулся с призраками. Чуть не наделал кирпичей.
  3. Не, я в смысле, что сможет ли он сделать много качественного контента? Больше качественного контента, чем в бьонде. Для меня стало сюрпризом, что Кейджу хватило всего 27 лямов. Думал минимум 50. На этом фоне сабж должен буквально залить монитор до краев качественным контентом. А так прямо сравнивать смысла нет. Вообще говоря, даже БФ и калду в лоб не особо то сравнишь.
  4. Ема, я откладывал прохождение Jericho больше шести лет. Оказался очень классный шутер с красивой картинкой. И с - не стыдно сказать - хорошим сюжетом. Персонажи очень классно прописаны. Прям семья. Настолько хорошо прописанная команда фриков может посоперничать разве что только... с командой светлячка, вот так вот. Clive Barker's Jericho у меня в этом году шутер года. При том, что стрельба деревянная, а ИИ нету - играется весело. Механика с персонажами простейшая, но рабочая. А отдельной темы по Jericho нету?
  5. WeAreLegion

    Battlefield 4

    Хм, мы в школе такие же самолетики собирали.
  6. WeAreLegion

    Tomb Raider [серия]

    А мне вот больше нравится именно игровая. Нынешняя, а не та что будет.
  7. Недавно узнал, что Beyond Two Souls в разработке стоил 27 лямов. В связи с этим мысля - Крис очень любит говорить, как большие издатели (навроде той же Sony) вредят эффективному распределению бюджета и дескать от этого они (бюджеты) космические, а результат так себе. Я считаю - и не без оснований - что Крис теперь уже обязан показать результат как минимум вдвое лучше Кейджа.
  8. Непонятно, зачем это нужно. Анонсу нормальной борды я бы обрадовался больше. А классического геймплея борды от телтейл не нужно. Если уж дали им делать игру, то пусть делают в своем удобном жанре. Говношутеров за последние месяцы набирается уже критическая масса.
  9. WeAreLegion

    Скриншоты!

    Вся дружная семейка в сборе. Стесняшка Билли в своем репертуаре. Showtime, Betsy!
  10. WeAreLegion

    Cкриншоты

    Вот как то так это обычно и происходит Раньше у них были другие планшетики Охраняем пилон, ага Продается злой вуки, дорого. Телохранитель-мандалорец не продается, но доступен в найм. Внимание! Оплата мандалорца почасовая и республиканские кредиты не принимаются.
  11. Сегодня наконец то кинуло на новую арену. По сути - тот же orbital Station, только в красках Макеба. Геймплей соответственно не меняет ака кто кого спихнет с моста
  12. Офисные или игровые имеются ввиду? Если игровые, то все в общем-то понятно - Хуан и Псыч только что чуть ли не синхронно открыли огонь. ПК не железный, мальца прогнулся.
  13. WeAreLegion

    Console Perk

    Чего нашел на игромании
  14. WeAreLegion

    Console Perk

    Фигасе подросток. 19 лет и 4-летний сын. Впрочем, да. На взрослого то он и не шибко тянет. Удивляться отсутствию мозгов у таких вот кадров не стоит.
  15. А это при чем? Мод то не в России делали.
  16. Ну, в Еве есть задроты умельцы, способные за 14 пробных дней набадяжить себе плексов и играть на халяву.
  17. В чем разница между этим трейлером, который "неофициальный" и тем, который только будет - "официальный", через несколько недель? И как на это сами БВ реагировали? Помню, на Нексусе все моды с МЕ контентом браковались "по просьбе правообладателя". За использование своего контента готовы были аж чуть ли не в суд тащить.
  18. WeAreLegion

    DmC

    "Мнение одного человека, не отражающее политики компании", не? Пару недель назад было опровержение в таком духе. Плюс, у них еще один ААА проект в разработке.
  19. Врядли, скорее будут ништячки как во фритуплейках wargaming.net.
  20. Им радоваться не чему - у них и так эта водичка во всех нынешних SDK есть. А вот юзерам всяких юнитей и удк будет полезно, в этом материале сам теоретический пайплайн представлен.
  21. Look who's back! В старфайтер пока не много наиграл, но пожалеть о плотном ужине уже успел. То я думаю, чего это импы все так быстро скашиваться начали под моими критами.Единтсвенный минус старфайтера - длиннющие очереди на простые ВЗ. 200 рыл на флоте, а заходит только по праздникам, раз в 20 минут.
  22. Ну, он больше про пайплайн 3ds max -> Unreal. У меня сложилось впечатление, что конкретно такую связку инструментов использую только я. В принципе, процедурная лицевая анимация везде строится по одинаковым принципам. Можно теоретическую часть построить без привязки к конкретным инструментам, а практическую именно к моей связке. Спасибо, что напомнила! Думаю взяться за реанимацию этого материала аккурат к праздникам, когда сессия отпустит.
  23. Интересное видео о техниках создания персонажей для TLoU и их скиннинге и лицевой анимации. Инглиш!
  24. Меня больше всего отпугивала оптимизация, которая до БФ4 была... говнецом. Теперь все здорово, летает 1080р и 60 кадров на моем ведре. Только бы поднятие качества не закончилось на графоне.
×
×
  • Создать...