Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

WeAreLegion

Модераторы
  • Публикаций

    12 460
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

Весь контент WeAreLegion

  1. WeAreLegion

    Cкриншоты

    Это надо видеть в динамике и с музыкой.
  2. WeAreLegion

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    насчет Этериевой короны - она позволяет взять 2 знака одновременно. Значит ли это, что если я возьму камень Любовника (+15% к скорости развития всех навыков) и, например, камень воина (+20% к скорости развития навыков воина), то получу итого +35% к скорости?
  3. WeAreLegion

    Battlefield 4

    Ради коммента Дайс можно и ролик второй раз выложить.
  4. WeAreLegion

    The Last of Us

    Эта синя блямба на пленке или на самой коробке?
  5. Толкиенские эльфы - тру. Видимо, решив больше не баловаться с хрупкой психикой игроков, БВ пришли к стандарту.
  6. WeAreLegion

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Когда проходил в первый раз, вервольфом был всего-лишь на время линейки соратников. Побегал разок и излечился как шанс выпал. Сейчас вот решил повременить... ктож знал, что это настолько круто? Я даже понятия не имел, что у волка собственная ветка развития с перками.
  7. Э, нет. Гейдер по этому вопросу был конкретен. Будут "Backgrounds", а не "Origins". То есть краткое описание (или ролик), рассказывающий о ГГ, а не играбельные эпизоды. Та цитата объясняет, что благодаря задержки в год они смогли найти время для создания играбельных рас. Основная причина задержки - и это очевидно - новый движок и некстген. Тут невольно вспоминается Баттла, в которой большинство персонажей острижено наголо или носят банданы/каски/шапки.
  8. По словам Алан Шумахер, появление играбельных рас стало возможным благодаря задержки игры на год.
  9. Нет. Только скам и опер могут будучи хилами убегать в стелс.
  10. Гномихи стали женственней. В ДАО были отъевшиеся мужики с сиськами. В ДА2 их не было наверное потому, что не хотели тамошним редизайном психику портить.
  11. То есть ты считаешь, что генератор будет избирательно переносить что-то? Ну ведь бред же! Какой в нем смысл тогда? Если уж делаешь что то, то делай это полностью.
  12. Статуи Бастилы и Малгуса выполняют ту же роль. Но они сейчас в паках не попадаются, поэтому цена на них на ГТН наверное взлетела. Если они еще продаются там конечно.
  13. А неизвестно чем это судно раньше было? У Джанго вот посудина разрабатывалась под нужды тюремщиков. Наличие камер это хорошо объясняло. А как с Богомолом? Может это тоже какое-нибудь конвойное судно?
  14. Нельзя. Дело ведь вовсе не в технических сложностях. Майки ясно оговорили, что весь контент, созданный на их платформе, принадлежит им. Сейвы к этому относятся. А Сони для них - прямой конкурент. Вполне вероятно, что как раз из желания перенести свои сейвы кто-то возьмет хуан вместо плойки. Да и о каком отыгрыше речь идет? Три игры - три разных персонажа. Связь между ними - минимальная. Опять-же, как непосредственный перенос файлов сможет усилить отыгрыш? Если воссозданная в сейвгенераторе картина мира не будет отличаться от той, что в сейве, то какой смысл? Здесь нет никакой магии.
  15. Да нет же, смысл в том, что физические сейвы (т.е. файлы) тебе не понадобятся.
  16. Перечитай внимательно: Они не заявляют, что будет кроссплатформенный трансфер. Наоборот, они утверждают, что тот факт, что плойка не прочитает сейв с ящика, не станет проблемой. Скорее всего появится интерактивный сейв-генератор наподобии комикса из МЕ2-3. Нужно лишь надеется, что на этот раз будут учтены хотя бы десяток важных решений, а не 4.
  17. Оригинальный броник Бобы создавался в середине 70х. Вся броня БХ в ТОРе следует такому вот заданному стилю.
  18. WeAreLegion

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Так у меня оба установлены. В кузнице изначально были еще два сета, которых я в первое прохождение не видел. Там в ингридиентах кости и панцирь Нетча, которых в скуриме нету. Если я все правильно помню, эти зверюги в морре были. Так значит Драгонборн отправляет игрока... в Морровинд? Вотэтоповорот. Ну, для меня это новость. Специально не читал новостей про скурим с тех самых пор.
  19. WeAreLegion

    BioShock: Infinite

    Хм. Что-то мудрят они с сюжетом. Все запутанней и запутанней. Кен наверное не слышал про "простота - сестра таланта". Серьезно, ко второму дополнению смысл скроется навеки. В первое прохождение сюжета я не до конца понял, поэтому он был для меня всего-лишь фоном.
  20. WeAreLegion

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Оказывается в игре появилось драконье оружие. Вот этого точно не было. И еще стрелы крафтовые. Теперь приходится с собой колун и кирку таскать. Всего лишь 35 уровень, а уже с ног до головы в драконо-шмоте.
  21. WeAreLegion

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Плагин это уже читерство. Наткнулся сейчас на квест "затерянное в веках". Это где в напарниках выдается баб-призрак и для открытия дверей нужно по синим штукам бить. Хоть ты тресни, такого я не проходил. А я ведь в прошлый раз весь Скайрим излазил. Этот квест в каком-то из патчей/DLC добавили?
  22. Мне очень нравится эта фраза. Она даёт понять, что наш герой, как и противник, не последние люди, а даже наоборот первые в этом трескающимся мире. Эта фраза показывает эрик этой истории. Прям божественное откровение.
  23. Значит конная езда будет. интересно, как ее реализуют? В Скайриме ГГ верхом на коне, а компаньон сзади пешком плетется. В ДАИ это будет выглядеть... забавно. А если все верхом будут, то это будет кавалерийский полк на марше.
  24. Оуж, я ведь темой ошибся.
  25. В каждом превью надо обязательно упомянуть про фростбайт, не дай бог кто забудет.
×
×
  • Создать...