Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

WeAreLegion

Модераторы
  • Публикаций

    12 460
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

Весь контент WeAreLegion

  1. WeAreLegion

    GamesCom 2019

    Официальный сайт Крупнейшая игровая выставка старого света, которая пройдет с 20 по 24 августа в городе Кёльне. Трансляции и подробное расписание чуть позже. Информация будет обновляться.
  2. WeAreLegion

    Apex Legends

    Походу у Апекса настал момент, по эпичности равный тому посту про "Pride and Accomplishment" во времена Battlefront 2. На этот раз разработчики обозвали недовольных говнюками и халявщиками. Цепочка событий примерно такая - в новом эвенте лутбоксы стоят по 7 баксов за штуку, а главный приз - красный топорик - открывается только после того, как игрок потратит суммарно 200 баксов. Коммьюнити это не понравилось и Респаун накатили пост, в котором они анонсировали изменения и в типичной манере извинились, мол мы этого не хотели. На деле пост был не про то, что ценовая политика - гавно, а про то, что разработчики плохо разъяснили игрокам ее. Также они пообещали ввести в последнюю неделю эвента возможность купить легендарные скины из паков отдельно, по 20 баксов за штуку. При том, что сами лутбоксы стоят 7 баксов. Также там будет ротация скинов, то есть не все будут доступны сразу. Типичная ситуация "два шага вперед, один назад". Коммьюнити это разумеется не понравилось и реддит наполнился гневными постами с примерным содержданием в духе "вы слышите, но не слушаете". Ну а дальше разработчики просто сорвались - тот самый разработчик - Дрю МакКой, креативный директор Апекса, который и написал тот пост с "не-извинениями", прошелся по игркам, обозвав из халявщиками и гавнюками. Коммьюнити менеджер тоже не отставал, подливая масла в огонь. Финальный аккорд - пост с 15 000 лайков, суть которого - бойкот! Йонг подробно все объяснил в своем видео
  3. С этой игрой вообще интересная история. В определенный момент капком решили сделать свой собственный римейк РЕ2, поэтому от фанатского решено было избавиться. Правда вместо привычных для этой индустрии угроз судами, они пригласили создателей ремейка к себе в японский в офис, показали игру раньше всех и спокой объяснили, почему любительский римейк капком видеть не хотелось бы. Все друг друга поняли, пожали руки и разошлись по домам. Римейк в итоге переродился в сабж, что даже лучше. А могли бы как 2к - послать двух амбалов домой.
  4. WeAreLegion

    Borderlands [серия]

    Предзагрузки в EGS не будет, несмотря на то, что функцию предзагрузки магазинчик официально поддерживает.
  5. Это инициатива ESA, за которой подписались Нинка, Сони и Майкрософт. Такая вот вялая попытка в саморегулирование. А действовать будет везде, вне зависимости от стран. https://kotaku.com/esa-says-microsoft-sony-nintendo-will-start-disclosin-1837034610 Правда все это фигня полнейшая. Я не припомню ни одной игры, в которых были бы статические шансы. В овервотч например, каждый десятый лутбокс гарантированно содержит легендарный предмет если 9 предыдущих были пустыми. То есть игра меняет шансы на получения предмета до 100%. И это только то, что мы знаем. Даже в МЕ3 не было статических шансов.
  6. Знаю-знаю. "Не играл, но осуждаю", за которое я и сам люблю пинать всех вокруг. Никогда не считал себя "атцом" в фатингах, так что о том, насколько хорошо пляски с разными стилизациями влияют на геймплей, могу только догадываться.
  7. WeAreLegion

    Assassin’s Creed [серия]

    То, что люди не хотят одной крайности, вовсе не означает, что они хотят другой.
  8. WeAreLegion

    Assassin’s Creed [серия]

    Кто-то сильно хочет китайских денег.
  9. Оке, гляну если у них есть демки. Логотип АркСис сбил меня с толку.
  10. Картинка хороша, это да. В 3D воспроизводятся все приемы традиционной 2D Cell-анимации - смир-фреймы, скваш-стретч и прочие. Никогда не играл в Гилти, но по геймпелю выглядит неиграбельным. Все эти варьирующиеся скорости анимаций у разных элементов игры (персонажи в 12 фпс, бэк в 60, волосы в 20) вызывают инстинктивное ощущение лага и тормозов. Недавно вот сыграл в демку Kill la Kill от тех-же ребят - кроме картинки там ничего хорошего больше нет. Заторможенный файтинг с крайне лагающим управлением. Инпут лаг просто колоссальный, комбо выкинуть нереально. А когда игра пытается воссоздать сцены из аниме, то и вовсе разваливается на куску как жалкая имитация. Это при том, что оригинальное аниме само использовало 3D во многих местах.
  11. Как-то не особо тянет играть в это на цензор-стейшн. Есть ли вероятность выхода на нинке?
  12. WeAreLegion

    Call of Duty [серия]

    Стрим - чистая копирка с баттлы последней.
  13. WeAreLegion

    Call of Duty [серия]

    А его нет. Уже через пару дней псоел анонса сами успели запедалить назад типичными оговорками в духе "там ни одной старой строчки кода не осталось". Еще один дешевый найт вижн с логотипом калды
  14. WeAreLegion

    Borderlands [серия]

    BT, ты ли это?
  15. WeAreLegion

    DOOM [серия]

    Геймплей с квейккона
  16. WeAreLegion

    Аниме-чат

    Смерть Ясухиро Такэмото подтверждена. Он был режиссером: Amagi Brilliant Park Full Metal Panic! Hyoka Lucky Star The Melancholy of Haruhi-chan Suzumiya Miss Kobayashi’s Dragon Maid
  17. WeAreLegion

    Overwatch [серия]

    Сигма дылда Если в движении прыгнуть, то можно легко не пройти в дверной пролет.
  18. WeAreLegion

    Overwatch [серия]

    Геймплей
  19. WeAreLegion

    Overwatch [серия]

    Визуально - бледно и скучно. Мойра 2.0
  20. Плотва Йаиба должна разговаривать. Ей нужен Сири-подобный ИИ. Кстати, если пасхалочка слишком очевидная - ее можно считать пасхалкой? Мне для одной киборгши
×
×
  • Создать...