Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

WeAreLegion

Модераторы
  • Публикаций

    12 460
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

Весь контент WeAreLegion

  1. WeAreLegion

    Console Perk

    Ну, нормальная гигиена гемерам точно не помешает, так что жаловаться на такие "экзы" точно не стану.
  2. Как будто я снова в 2005-ом...
  3. WeAreLegion

    E3 2019 | EA Play

    Дайте мне Деус Экс, и я возведу сквиникс в форчун 500
  4. Киберпанк снова в моде! Мне никогда не надоест слушать не порченный, аутентичный русский язык в забугорных играх. Еще бы сабж был синглплеерным, был бы самый сок.
  5. Если правда, то ждет нас на выходе "шедевр" похлеще Охотниц за привидениями.
  6. WeAreLegion

    Console Perk

    Разве Россия не относится к Европейскому региону? Все цены напрямую конвертируются с Евро.
  7. WeAreLegion

    Star Wars Jedi [серия]

    Nein, Nein, Nein! Мне нужны все языки, включая Немецкий, Французский и Японский. Нынешние цены в оригине даже выше мировых, при пересчете на доллары, так что мне нужен полный продукт, до последнего байта.
  8. WeAreLegion

    Console Perk

    Цена на Плюс в Азии и Европе (Россия там-же) повысится с 1 августа. Причина - некие изменившиеся "рыночные условия". Без конкретики конечно. Что-то слишком вольготно себя СанФранСони чувствуют на рынке, раз так вот нагло повышают цены.
  9. Особенно учитывая, что главным инноватором последних 15 лет по части анти-потребительских новшеств всегда бы Габен.
  10. WeAreLegion

    Star Wars Jedi [серия]

    Голос у пацана отменный, а вот дикции и интонации совсем нет. Текст зачитывает. Залочат ли локализацию? Вот главный для меня вопрос. Цена уже без того конская, так что я рассчитываю на полный комплект всех озвучек.
  11. WeAreLegion

    Call of Duty [серия]

    Да тут и геймплея не нужно - по картинке виден слегка доработанный позапрошлогодний ремастер МВ.
  12. WeAreLegion

    Call of Duty [серия]

    ДФ конечно конченные шиллеры. В названии видео пишут "новый движок", но уже с первых предложений сами говорят "переделанный" и "доработанный". Ловко виляя словами, чтобы прямо не сказать - движок старый.
  13. WeAreLegion

    Call of Duty [серия]

    Ключевая фраза. Калда всегда прозябала в эдакой технологической землянке по сравнению с остальной индустрией. Чо? Фотограмметрия - способ создания контента, он к движку не имеет никакого отношения. Фотограмметрия делается например в Агисофте. На выходе получается высокополигональная модель, которую потом оптимизируют для движка. Это как сказать, что движок теперь умеет в мпокап анимацию. Это такой кривой перевод или ДФ считает, что игроки - совсем безграмотные кретины? Прогресс. Помнится в гостах тесселяции хватало только на прицелы. В гостах была фича с двойным рендерингом при использовании прицелов. И ФПС проваливался в бездну. И эту хрень тоже нельзя было отключить. Сабж вызывает сильные флешбеки гостов - по крайней мере буллет-поинтами в маркетинговых материалах.
  14. WeAreLegion

    Call of Duty [серия]

    Бвахахаха, новый движок. Как тогда, с гостами? Или как в позапрошлом году, ВВ2? Дальше пойдут компромиссные заявления вроде "ну не новый, но сильно модифицированный". А потом будет "а какая разница, суть не в этом(tm). Дойдет и до "вы ничего не понимаете, молчите, чтоб дураками не показаться". Мы сейчас находимся в забавное время - движок второй кваки выглядит лучше, чем движок новой калды.
  15. WeAreLegion

    Halo [серия]

    В Рич в свое время я вбухал несколько тысяч часов. Видеть его на Пека, с клавомышью и в божественных 4К-60фпс просто оргазмически круто.
  16. WeAreLegion

    DOOM [серия]

    Ремастер для SNES. В описании видео есть ссылка на игру.
  17. Такие вещи как реалистичные волосы нужны для Continuity, чтобы рендер не сильно отличался от игрового. В последних играх на фростбайте довольно сложно отделить реалтайм от оффлайн-рендера, во многом благодаря одинаковому рендеру. Но вообще да - полезность у этой технологии не шибко большая. Особенно учитывая как сами ЕА фанатично отказываются делать красивых женских персонажей. Для "реализъма" хватает и статичной каменюги. Как ни смешно, но в Плэге не используются никакие супер реалистичные технологии - просто комбинация уже давно известных техник (шейдеры + джиггл физика).
  18. Я почти наверняка уверен, что на практике использовать их будут по большей только в пререндеренных синематиках и буллшот-трейлерах.
  19. Прощай оптимизация.
  20. WeAreLegion

    Overwatch [серия]

    Была теория о том, что скином должна была стать какая-то корейская певица +синематик-клип на манер League of Legends. Учитывая просто космические цифры тамошних клипов - более чем подходило под фразу "взорвать интернет"
  21. WeAreLegion

    Final Fantasy [серия]

    А уж я-то как удивлен. В 13-2 платину взял на ПС3, когда проходил в 2014 году, 5 лет назад. Я тогда про Оригу ничего не знал и к японщине презрительно относился.
  22. WeAreLegion

    Final Fantasy [серия]

    С этого момента по-подробней. Где, как, кого озвучивает?
×
×
  • Создать...