Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

WeAreLegion

Модераторы
  • Публикаций

    12 459
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

Весь контент WeAreLegion

  1. WeAreLegion

    Call of Duty: Black Ops 2

    Каждый раз, когда они говорят про 60 fps многих почему-то тянет смеяться, а между прочим это как-раз то, чего не помешало бы тому же баттлфилду. Игра при 30 кадрах и 60 - разный экспириенс. Может колда и не блещет спецэффектами, зато летит отменно даже соньке. Это я сейчас про консольные версии говорил, на ПК и баттла выдает 60 на соответствующем железе.
  2. WeAreLegion

    Electronic Arts

    Нашел личный блог Стэна, в котором он подробно пишет об уволнении. Интересно почитать. Причем там много довольно интересных мыслей. Некоторые между строк. Он там кстати пишет, что "это даже хорошо - когда работа перестает приносить тебе удовольствие, лучше покинуть ее". Причину, по которой его уволили она называет то, что менеджмент счел его не достаточно мотивированным для плодотворной работы и предложил хорошие условия ухода из компании. Впрочем, он пообещал остаться модератором на социалке. Теперь наверное вместо бляхи "BioWare" будет "Moderator". P.S. Кстати, сама запись очень интересно называется Bye, O Ware. Yay?.
  3. Что-то эвенты эти не шибко разнообразны. Ну да ладно, у меня как раз все 6 классов до 20 уровня раскачаны, так что приму участие. Надеюсь что-нибудь из арсенала Н7 урвать смогу.
  4. WeAreLegion

    Borderlands [серия]

    Ну, кооператив у нее был зачетный. И дьябло-кураж тоже был не плохой. Вообще, нужно было в первой части вырезать возможность игры в одиночку к чертям, чтобы все поняли направление игры. Сингл у нее и вправду уныл.
  5. WeAreLegion

    Electronic Arts

    Боже праведный, даже Стэна за борт?Они могут сколько угодно трещать о том, как чудесно у них идут дела, но когда они увольняют коренной состав, то и без слов понятно - дела у компании фиговы. По моим прикидкам, через полгода-год, ТОР станет фри-ту-плеем с донатом.
  6. Уровни в МЕ были действительно классными. И в третьей части тоже. Свою работу она выполняет на совесть. не то, что предыдущий оратор
  7. WeAreLegion

    Electronic Arts

    Я так смотрю, сейчас очень модно ругать ЕА. Ну таки да, ругать их есть за что. Но знаете, вот за это: я им еще как минимум лет 50 благодарен буду. Road Rash, мое счастливое детство... P.S. *очень тихо надеюсь на анонс на нынешней Е3 возрождения бессмертной классики*
  8. Welcom back, Сергей! Третья новость за ночь - вот теперь ты точно back in action. По новости - странно видеть, как все изменения направлены на улучшение характеристик, а не на их нерф. По ТОРу я привык, что разработчики больше ослабляют игрока, чем усиливают.
  9. Не прошло и года, вай! К сожалению, к настоящему моменту мой галакси уже не жилец. Интересно, а эмулятор для андроида существует? Юникс не такая редкость, по любому должен быть.
  10. МакГрат. Такое же имя было у глухого генерала-южанина из "Wild Wild West" и ГГ InFamous 2.
  11. А его надо благодарить за растянутую нудотень первой части и унылую копипасту второй. Теперь я знаю его по имени. Странно, что в его интервью нету ничего про собственно уровни обеих игр.
  12. WeAreLegion

    DmC

    Чисто внешне тоже Кэт нравится больше. Глаза (внезапно - я смотрю и на них тоже) у нее очень красивые. У Триш и Леди глаза совсем не выразительны - у одной серые голливудские глаза, другая и вовсе прячет их за стекла очков. Сиськи и задница у Триш и Леди отличные, но сравнить с Кэт не получится. Она их просто не демонстрирует.
  13. WeAreLegion

    DmC

    Да, Кэт нравится больше. И я на 100 процентов уверен, что ее характер будет проработан в сотни раз лучше, чем у обеих вместе взятых.
  14. Не, я слышал про не умирающую надежду, но чтоб так... Не, не так - мистер Гэмбл явно не равнодушен к деньгам этих меньшинств. Хотя кто его знает, может и сам такой.
  15. На появление Миранды (и тучи других ЛИ) можно не надеяться. Никто ведь всерьез не надеется, что БВ сильно раскошелится на бесплатное дополнение? Аренда звукозаписывающих студи - удовольствие архидорогое. Хотя можно надеятся на то, что они додумаются каким-то образом смонтировать старые сэмплы озвучки в более-менее вразумительное прощание.
  16. В какой забавный тред прератилась эта новость. Одни строят из себя экспертов-психологов (а кто-то даже генетиков), другие с пеною у рта доказывают, как это круто быть геем. Смех да и только. Поздно задергались. Еще во времена первого котора надо было тревогу бить. Теперь БВ с геями навеи-веков. Ихний менеджер сказал, что потакание геям и лесбиянкам хорошо сказывается на продажах и вообще круто, так что теперь они толерантно-подкованы и богаты. End of story.
  17. WeAreLegion

    Origin

    Кикстартером не собрать денег на дорогой масс эффект, драгонагу или новый баттлфилд, так что издатели могут спать спокойно. То, что ЕА вновь озаботилась своим имиджем это хорошо. Кикстартерным играм это очень поможет, а ЕА хоть немного подрастет в моих глазах.
  18. WeAreLegion

    DmC

    Женские персонажи у ниндзей всегда отменными получались. Что Нарико, что Трип, теперь и эта.
  19. О, так этот человек ответственен за распил ресурсов на DLC? Его-же на руках носить надо, золотой человек! Кстати, пища для размышлений для любителей теории опопсения ЕА биоварей - мистер Гэмбл влился в биовари после покупки ее ЕА из состава ЕА. Что какбе намекает. Но вообще, дополнения получились классными, не отнимешь. Интервью не плохое, но у той семейной пары все-равно лучше было.
  20. А вообще, мне нравится подход поляков из CD Project Red в отношении секс меньшинств, а вернее Вернона Роше из Ведьмака 2. В самом конце игры он продемонстрировал всю свою толерантность и уважение к не традиционному Детмольду.
  21. Выпрыгивают от рвения из штанов, что называется.
  22. WeAreLegion

    Battlefield 3

    Ну, вот я и прошел сингл Баттлы. Проходил на сверхмощном 16-ти гиговом монстре, с максимальными настройками и всем положенным. Со всем, что касается технологий у баттлы все в полном порядке - выглядит и звучит она великолепно. Поймал себя на мысли, что я первые полчаса только любовался на детально прорисованные беретты с калашами и стрелял впустую. Я вот всегда любил (да и до сих пор люблю) говорить про то, как графон для меня не важен. Баттла берет нахрапом, графон и звук здесь просто офигитильны. Когда виртуально солнце слепит в глаза, не вольно щюришся, рука так и тянется прикрыть глаза. А вот все остальное у сингла баттлы находится в крайне печальном состоянии. Из всех миссий более или менее запоминающимися оказались лишь две - танковая и авиационная. Т.е. те миссии, которые не смотрели в сторону колды. Вся остальная часть игры сделана с постоянной оглядкой на колду. Тут клюквенный милитаристический бред, бессвязная куча миссий, которые состоят из одних только вау-моментов. Ну, вообще говоря, разработчики думали, что они вызовут вау, но у меня они по большей части вызывали только зевоту. Смешные диалоги, изобилующие матами, стремятся показать нам насколько взрослая перед нами игра. Выглядит это смешно. Когда детвора двенадцатилетняя под окном матерится у меня всплывают такие же ассоциации. Совершенно никакущие персонажи, ни внятной мотивации, ни какого бы то ни было характера за ними не наблюдается. Сюжет... кто-то где-то чего-то у кого-то спер и намеревается взорвать и бла-бла-бла. Единственное предназначение сюжета в баттле - связать все миссии воедино, с этой задачей он криво справляется. Геймплей. В общем и в целом повторяет колду. Коридорные забеги, обильно приправленные скриптами и изредка разбавляемые открытыми пространствами. Оружие ощущается гораздо лучше, чем в колде. Стрелять из него приятно, вражины помирают классно, хоть и слишком быстро. Скрипты порой вгоняют в тоску. Вот например такая ситуация: самая первая перестрелка на парковке, которую многие еще по трейлерам видели. В тот момент, когда вражеский гранатометчик выстрелил по припаркованным автомобилям, меня по скриптам отбросило назад, прям как в трейлере. Вот только загвоздка была в том, что находился в противоположном краю парковки на большом от машины расстоянии. Или вот еще момент: на той-же автостоянке, сразу после дебюта гранатометчика, в моей голове созрел тактический план - вопреки приказу расстрелять неприятеля напрямую обойти его мимо автостоянки и прикончить в рукопашную. И вот как только я вышел за ворота парковки, игра тут же показала мне фигу с красным экраном и таймер, по истечению которого если я не вернусь в боевую зону, то получу автоматический гейм овер. Ну камон дайсы, какого хрена - баттла эта или вымученный колдо-клон?! В общем, сингл у баттлы - без идейное копирование чужих идей и полное отсутствие своих собственных. Ну хорошо, почти полное (танки и самолеты сделаны потрясающе). Окромя графона и транспорта глазеть тут не на что. Завтра буду мультиплеер тестить во всей его красе и быть может я смогу простить игре такой сингл.
  23. WeAreLegion

    Enslaved: Odyssey to the West

    О том, как создавался Enslaved. Статья на английском языке, разумеется.
×
×
  • Создать...