Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

WeAreLegion

Модераторы
  • Публикаций

    12 460
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

Весь контент WeAreLegion

  1. Классических скинов не будет, Эдик окончательно вокнулся. В интервью плэйбой он по сути повторил тоже самое, что и арт-директор. Про взросление, уважение и реализм. А еще поскулил как он сожалеет, что сделали в МК9 костюмы слишком открытыми. Точно переделал бы. Так что нет - никто Буна под дулом не держит, все идет с его одобрения. Тогда я Кано
  2. Поезд принадлежит именно потребителям. Если игрок решит не покупать новую игру, то все, что он потеряет это возможность сыграть в очередной сиквел-вбоквел-претензионный-шагательный-симулятор. Разработчику-же придется искать новую работу. То есть это именно издатели и разработчики зависят от игроков, а не иначе. И соответственно, это именно потребитель должен устанавливать правила.
  3. В этих играх, в отличие от файтингов, есть огромная куча контента. В МК-же только одни и те-же бои, против одних и тех-же персонажей на одних и тех-же аренах. Дрочить инджастис 700 часов у меня нет желания ну вот никак. Окно Овертона постоянно движется. Игроку нужно только научиться в ответсвенный момент говорить "Нет". Массово. Поезд как-бы игрокам принадлежит, а не разработчикам и издателям. Ситуация в одночасье не изменится конечно, но и безвыходной она не является.
  4. И ведь сегодня даже не мой День Рождения! А почему в кавычках? Гринд и микротранзакции разработчики именно прятали и ныкали, это слово тут более чем уместно в своем прямом смысле. Ты же прекрасно понимаешь, что игровую экономику специально сделали такой запутанной и гриндовой, чтобы мотивировать донат. Это геймдизайн free2play, а не полноценной 60-ти баксовой игры. Такая экономика делается не для игроков, а для китов. Ты так пишешь, как будто это просто пустой звук и погоды это не сделает. Деньги - это все что заботит разработчиков, так что логика более чем здравая. Конечно, осознание тупости и никчемности предзаказов как таковых до масс доходит крайне медленно, но прогресс есть и тут. Для людей с работой/учебой и функционирующей социальной жизнью, эти "пара недель" растягиваются на несколько месяцев. Игра превращается в ежедневную работу 1. - те скины входят в стоимость этого делюкса. ВНЕЗАПНО 2. - про то, что бесплатной премиумной валюты ограниченное количество, которого не хватит даже на половину скинов, я уже писал Все пытаешься на пьедестал моральности забраться? Да, именно так - я взъелся на МК11 из-за нехватки в нем сисек. Можешь даже себе в подпись поставить это как цитату. Я всерьез и не в сарказм. Игры - это роскошь, без которой я спокойно могу обойтись. Чтобы игнорировать роскошь не нужны никакие причины, наоборот - нужны причины, чтобы ее не игнорировать. Так что я совершенно спокойно не стану брать МК просто потому, что Джейд больше не крутит стриптиз на своем шесте. Если бы все игроки были такими мелочными, то - о ужас! - разработчикам пришлось бы определиться с нишевой аудиторией и не пытаться угодить всем сразу.
  5. Оригинальная тема хороша, тут не поспорю. Ремикс слабоват, но все-равно на три головы лучше бубнящих реперов. Still not gonna buy though, lol Ну и куда без копипастовых волн врагов. Ну, можно же лучше! Не одну анимацю на всех, а 3-4 хотя бы. И пару очагов для придания органичности. А так просто ctrl+c, ctrl+v
  6. Blast from the past. Помню читал о нем в игромании в середине нулевых.
  7. Бвахахаха, мастера сторителлинга. Беда с сюжетами в этом жанре всегда была, единственное преимущество МК тут было в способности хоть насколько-то бы ни было связный сюжет делать. В остальном все та же неумная графомания.
  8. Все анлоки завязаны на онлайне, что фактически является always online DRM. Через 15-20 лет, когда аутентификационные сервера WB неизбежно сдохнут, диск с игрой превратится в обрезанную демо-версию. Как если бы мне требовалось еще больше причин не прикасаться к этой пирамидке..
  9. WeAreLegion

    Star Wars Jedi [серия]

    Остудите свои пердаки, дыма многовато
  10. WeAreLegion

    Overwatch [серия]

    Зато есть буханка с антигравом
  11. WeAreLegion

    Star Wars Jedi [серия]

    Я как будто в филиале GamingCicleJerk очутился.
  12. WeAreLegion

    Star Wars Jedi [серия]

    Я склюняюсь к мнению, что данная игра адресована скорее не игрокам, а Диснею. ЕА нужно позарез доказать, что они могут не только топить чужие франшизы, но и возвышать их. А то ведь еще один скандальчик даже наполовину по величине БФ2, и лицензию и впрямь отберут. Так что сабж может оказаться без подвоха.
  13. Потому что DLC. Mark my words.
  14. В игре будут секс-сцены. Не то софткор-кокетничество, что у био или даже у CDPR, а натуральные. Это на половину порно игра. А у нас на форуме такое ни-ни. Можно конечно аршинным шрифтом в шапке темы написать про запрет постить скриншоты из тех самых сцен, но знаю людскую тупость и лень, все равно будут постить. В общем, переговорю сейчас с товарищами по разделу и решим - будет ли добро на отдельную тему.
  15. Как бы я не симпатизировал Тиму, но косяк тут именно его. В Камментах к слову предалагают хороший компромисс - Subverse Media.
  16. Как по мне, просто совпадение. Я смотрю Тима уже года три, про его сабверс никогда не слышал. Есть еще японская Heavy Meatl группа под названием Anthem. Весьма неплохая, к слову.
  17. Лучше бы он конечно использовал свое собственное имя как торговую марку. Многие знают именно его, а не бренды, через которые он оперирует. У Джо Рогана на подкастах сидит именно Тим Пул, а не сабверс.
  18. Если потребитель и дальше будет молча жрать что дают - то станет только хуже. И все можно вернуть назад, была бы у игроков коллективная воля и желание самоознать себя как Потребителя. Стандартная практика Free2Play.
  19. Он профукал торговую марку. Закон на стороне FOW. Как мне кажется, единственной причиной, по которой он не подавал заявку на копирайт, была в том, что однословный копирайт - крайне мучительное дело. Само слово хоть и не самое распространенное, но все же до сих пор используемое. Мотивация Тима тут видна невооруженным взглядом - он не хочет ассоциироваться с порно-игрой.
  20. Они были в игре с самого начала. Это даже не DLC первого дня, оно всегда было там на показ. Это именно что огороженный пейволлом контент. И к чему это? Лицемерное и несимметричное пуританство к теме микротранзакций совсем не относится. Да, мне инфантильное поведение нетерреальм совсем не нравится, и да - из-за этого я и не стану брать сабж. Что не делает это нормальным. Разработчикам стоит определиться - хотят они гарантированного единоразового дохода от первоначального ценника или непрерывного потока денег от микротранзакций. ААА-игры в их нынешнем виде просто F2P с ценником. Ух как свезло-то! Пойду напишу благодарный твит Буну, что не обдирает меня как липку. Нет, серьезно - мы должны быть безмерно благодарны им за то, что грабят нас совсем немножко. А могли бы ведь очень даже множко! Какие благородные господа сидят в нетерреальм! Окно Овертона съехало настолько далеко от прав и нужд потребителей, что люди уже не видят ничего зазорного в огороженном от них контенте.
  21. Нет, не норм там было. Это мой каммент почти двухгодичной давности о ситуации с микротранзакциями. Даже если модель будет другой, свою решимость принуждать к донату нетерреалм уже давно показали. Да и не место микротранзакциям (не важно насколько безобидным) в игре с начальным ценником.
  22. В дополнение ко всему вышеперечисленному, журналист Тим Пул собирается судиться с разработчиками Subverse из-за названия. Он с 2015 года пытается развивать свой одноименный брэнд, у него есть даже сайт с аналогичным именем. Правда заявку на копирайт он подал всего 6 дней назад, так что его шансы на победу плоховаты.
  23. В игре будут микротранзакции, за которые можно будет покупать быстрые фаталити, скины, интро и аутро. Конечно. обещают возможность зарабатывать эти вещи и без доната, но зная репутацию WB и помня последний Мордор... Happy Grinding, Fighters! Про микротранзакции в самом начале, с 14:32
  24. WeAreLegion

    Star Wars Jedi [серия]

    Может это пришелец какой?
  25. WeAreLegion

    Star Wars Jedi [серия]

    Rendered in Engine. С анрилом такие шутки плохи. Любой, игравший в Парагон, прекрасно знает как трейлеры отличаются реальной игры. Ассеты теже, но освещение и техника рендера делают колоссальную разницу. Нет, графен в игре будет норм, я уверен, но сама фраза - маркетинговый кал, призванный ввести потребителя в заблуждение.
×
×
  • Создать...