-
Публикаций
12 460 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
20
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент WeAreLegion
-
Классических скинов не будет, Эдик окончательно вокнулся. В интервью плэйбой он по сути повторил тоже самое, что и арт-директор. Про взросление, уважение и реализм. А еще поскулил как он сожалеет, что сделали в МК9 костюмы слишком открытыми. Точно переделал бы. Так что нет - никто Буна под дулом не держит, все идет с его одобрения. Тогда я Кано
-
Поезд принадлежит именно потребителям. Если игрок решит не покупать новую игру, то все, что он потеряет это возможность сыграть в очередной сиквел-вбоквел-претензионный-шагательный-симулятор. Разработчику-же придется искать новую работу. То есть это именно издатели и разработчики зависят от игроков, а не иначе. И соответственно, это именно потребитель должен устанавливать правила.
-
В этих играх, в отличие от файтингов, есть огромная куча контента. В МК-же только одни и те-же бои, против одних и тех-же персонажей на одних и тех-же аренах. Дрочить инджастис 700 часов у меня нет желания ну вот никак. Окно Овертона постоянно движется. Игроку нужно только научиться в ответсвенный момент говорить "Нет". Массово. Поезд как-бы игрокам принадлежит, а не разработчикам и издателям. Ситуация в одночасье не изменится конечно, но и безвыходной она не является.
-
И ведь сегодня даже не мой День Рождения! А почему в кавычках? Гринд и микротранзакции разработчики именно прятали и ныкали, это слово тут более чем уместно в своем прямом смысле. Ты же прекрасно понимаешь, что игровую экономику специально сделали такой запутанной и гриндовой, чтобы мотивировать донат. Это геймдизайн free2play, а не полноценной 60-ти баксовой игры. Такая экономика делается не для игроков, а для китов. Ты так пишешь, как будто это просто пустой звук и погоды это не сделает. Деньги - это все что заботит разработчиков, так что логика более чем здравая. Конечно, осознание тупости и никчемности предзаказов как таковых до масс доходит крайне медленно, но прогресс есть и тут. Для людей с работой/учебой и функционирующей социальной жизнью, эти "пара недель" растягиваются на несколько месяцев. Игра превращается в ежедневную работу 1. - те скины входят в стоимость этого делюкса. ВНЕЗАПНО 2. - про то, что бесплатной премиумной валюты ограниченное количество, которого не хватит даже на половину скинов, я уже писал Все пытаешься на пьедестал моральности забраться? Да, именно так - я взъелся на МК11 из-за нехватки в нем сисек. Можешь даже себе в подпись поставить это как цитату. Я всерьез и не в сарказм. Игры - это роскошь, без которой я спокойно могу обойтись. Чтобы игнорировать роскошь не нужны никакие причины, наоборот - нужны причины, чтобы ее не игнорировать. Так что я совершенно спокойно не стану брать МК просто потому, что Джейд больше не крутит стриптиз на своем шесте. Если бы все игроки были такими мелочными, то - о ужас! - разработчикам пришлось бы определиться с нишевой аудиторией и не пытаться угодить всем сразу.
-
Оригинальная тема хороша, тут не поспорю. Ремикс слабоват, но все-равно на три головы лучше бубнящих реперов. Still not gonna buy though, lol Ну и куда без копипастовых волн врагов. Ну, можно же лучше! Не одну анимацю на всех, а 3-4 хотя бы. И пару очагов для придания органичности. А так просто ctrl+c, ctrl+v
-
Blast from the past. Помню читал о нем в игромании в середине нулевых.
-
Бвахахаха, мастера сторителлинга. Беда с сюжетами в этом жанре всегда была, единственное преимущество МК тут было в способности хоть насколько-то бы ни было связный сюжет делать. В остальном все та же неумная графомания.
-
Все анлоки завязаны на онлайне, что фактически является always online DRM. Через 15-20 лет, когда аутентификационные сервера WB неизбежно сдохнут, диск с игрой превратится в обрезанную демо-версию. Как если бы мне требовалось еще больше причин не прикасаться к этой пирамидке..
-
Остудите свои пердаки, дыма многовато
-
Я как будто в филиале GamingCicleJerk очутился.
-
Я склюняюсь к мнению, что данная игра адресована скорее не игрокам, а Диснею. ЕА нужно позарез доказать, что они могут не только топить чужие франшизы, но и возвышать их. А то ведь еще один скандальчик даже наполовину по величине БФ2, и лицензию и впрямь отберут. Так что сабж может оказаться без подвоха.
-
Потому что DLC. Mark my words.
-
В игре будут секс-сцены. Не то софткор-кокетничество, что у био или даже у CDPR, а натуральные. Это на половину порно игра. А у нас на форуме такое ни-ни. Можно конечно аршинным шрифтом в шапке темы написать про запрет постить скриншоты из тех самых сцен, но знаю людскую тупость и лень, все равно будут постить. В общем, переговорю сейчас с товарищами по разделу и решим - будет ли добро на отдельную тему.
-
Как бы я не симпатизировал Тиму, но косяк тут именно его. В Камментах к слову предалагают хороший компромисс - Subverse Media.
-
Как по мне, просто совпадение. Я смотрю Тима уже года три, про его сабверс никогда не слышал. Есть еще японская Heavy Meatl группа под названием Anthem. Весьма неплохая, к слову.
-
Лучше бы он конечно использовал свое собственное имя как торговую марку. Многие знают именно его, а не бренды, через которые он оперирует. У Джо Рогана на подкастах сидит именно Тим Пул, а не сабверс.
-
Если потребитель и дальше будет молча жрать что дают - то станет только хуже. И все можно вернуть назад, была бы у игроков коллективная воля и желание самоознать себя как Потребителя. Стандартная практика Free2Play.
-
Он профукал торговую марку. Закон на стороне FOW. Как мне кажется, единственной причиной, по которой он не подавал заявку на копирайт, была в том, что однословный копирайт - крайне мучительное дело. Само слово хоть и не самое распространенное, но все же до сих пор используемое. Мотивация Тима тут видна невооруженным взглядом - он не хочет ассоциироваться с порно-игрой.
-
Они были в игре с самого начала. Это даже не DLC первого дня, оно всегда было там на показ. Это именно что огороженный пейволлом контент. И к чему это? Лицемерное и несимметричное пуританство к теме микротранзакций совсем не относится. Да, мне инфантильное поведение нетерреальм совсем не нравится, и да - из-за этого я и не стану брать сабж. Что не делает это нормальным. Разработчикам стоит определиться - хотят они гарантированного единоразового дохода от первоначального ценника или непрерывного потока денег от микротранзакций. ААА-игры в их нынешнем виде просто F2P с ценником. Ух как свезло-то! Пойду напишу благодарный твит Буну, что не обдирает меня как липку. Нет, серьезно - мы должны быть безмерно благодарны им за то, что грабят нас совсем немножко. А могли бы ведь очень даже множко! Какие благородные господа сидят в нетерреальм! Окно Овертона съехало настолько далеко от прав и нужд потребителей, что люди уже не видят ничего зазорного в огороженном от них контенте.
-
Нет, не норм там было. Это мой каммент почти двухгодичной давности о ситуации с микротранзакциями. Даже если модель будет другой, свою решимость принуждать к донату нетерреалм уже давно показали. Да и не место микротранзакциям (не важно насколько безобидным) в игре с начальным ценником.
-
В дополнение ко всему вышеперечисленному, журналист Тим Пул собирается судиться с разработчиками Subverse из-за названия. Он с 2015 года пытается развивать свой одноименный брэнд, у него есть даже сайт с аналогичным именем. Правда заявку на копирайт он подал всего 6 дней назад, так что его шансы на победу плоховаты.
-
В игре будут микротранзакции, за которые можно будет покупать быстрые фаталити, скины, интро и аутро. Конечно. обещают возможность зарабатывать эти вещи и без доната, но зная репутацию WB и помня последний Мордор... Happy Grinding, Fighters! Про микротранзакции в самом начале, с 14:32
-
Rendered in Engine. С анрилом такие шутки плохи. Любой, игравший в Парагон, прекрасно знает как трейлеры отличаются реальной игры. Ассеты теже, но освещение и техника рендера делают колоссальную разницу. Нет, графен в игре будет норм, я уверен, но сама фраза - маркетинговый кал, призванный ввести потребителя в заблуждение.