Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

WeAreLegion

Модераторы
  • Публикаций

    12 459
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

Весь контент WeAreLegion

  1. WeAreLegion

    Жнецы / Reapers

    Ну так ведь даже не объяснили почему так. Теория про оболочку и вправду неплохо подошла-бы. Но и ее нету.
  2. Креативно. Молодцы, они это классно придумали.
  3. WeAreLegion

    Креатив: Трилогия

    Вязанный жнец Взято вот отсюда. Там-же есть ссылка на некий Pattern. Не знаю что это такое, но я полагаю, что схема того как связать этого жнеца самому.
  4. WeAreLegion

    Жнецы / Reapers

    Ну что, выходит разрабы сами отказались от своей-же идеи об уникальности каждого жнеца? Теперь у нас летают клоны властелинов. А еще они теперь подразделяются на классы. Просто еще одна раса гигантских жуко-роботов.
  5. Здорово. И ведь наверняка у них в планах есть DLC про оборону Земли.
  6. WeAreLegion

    Electronic Arts

    Да не, бизнесмены они отличные. Уж чего-чего, а зарабатывать деньги они умеют. Будь я на их месте, делал-бы тоже самое. Но я игрок! И всякий раз видя как они уменьшают сроки, сокращают бюджеты, режут игры на DLC (а вы и впрямь думали, что это БВ заслуга?) и закрывают неперспективные по их мнению проекты, начинаю ненавидеть их.
  7. Знать-бы еще как... я в максе только и знаю, что модели конвертировать, да рендер-картинку настраивать. В UDK да, там и композицию и ракурс можно подобрать. Но UDK на моем ноуте как-то слабо работает. У Макса рендер хороший, потому его и юзал.
  8. Рендеры в 3ds max: Aliance track Cerberus track Aliance Gunship Cerberus Gunship Civilian Gunship
  9. WeAreLegion

    Хранители / Keepers

    У меня когда-то была теория, что хранители находятся в каждом ретрансляторе. Впрочем, почему была? До сих пор есть. Впрочем, даже в таком случае, их мы больше не увидим.
  10. WeAreLegion

    Спектры

    Во время нападения Цербера на цитадель.
  11. WeAreLegion

    Спектры

    Я уже начинал думать, что каждый раз когда Шеп встречает коллегу, того уносят вперед ногами. Йоднум Бау - первый Спектр, переживший встречу с Шепом. Повезло саларианцу.
  12. WeAreLegion

    Спектры

    Специальный Корпус Тактической Разведки «Спектров не создают, но выбирают. Закаленные на службе и в боях личности, чьи заслуги ставят их выше звания и закона» Спектры – агенты, наделенные Советом Цитадели чрезвычайными полномочиями и не стесненные рамками законов. Спектры выбираются из представителей различных рас, и их прямая обязанность – сохранять стабильность галактики любой ценой. В исключительных случаях они могут быть лишены своего статуса и объявлены изменниками. Спектры работаю по одиночке либо в составе небольших групп. Интересные факты Если Шепард отвергнет предложение Совета о восстановлении в статусе Спектра, Капитан Бэйли заметит что, за последнюю тысячу лет лишь лет лишь два матриарха отказались от предложения стать Спектрами. Случаи лишения статуса крайне редки. Шепард первый, кто был восстановлен после этого. История и известные представители
  13. WeAreLegion

    Оружие и броня ME3

    Эх, жаль что тир доступен только на цитадели и только стрельба по мишеням. Перспектива топать туда, чтобы опробовать новую игрушку как-то не особо радует.
  14. Волосы исчезают если поставить положительный флаг bHideHair в настройках шлема. У меня он стоит по умолчанию, но можно попробовать и без него.
  15. Офицерская фуражка (как у Хакетта, только без герба Альянса): Мужская версия - BIOG_HMM_HIR_PRO_R.Hat_Officer.HMM_HAT_Off_MDL Женская версия - BIOG_HMF_HIR_PRO.Hat_Officer.HMF_HAT_Off_MDL Берет: Мужская версия - BIOG_HMM_HIR_PRO_R.Hat_Beret.HMM_HAT_Brt_MDL Женская версия - BIOG_HMF_HIR_PRO.Hat_Beret.HMF_HAT_Brt_MDL Фуражка Хакетта (только для мужчин, на женщинах сидит криво) - BIOG_HMM_HIR_PRO_R.Hat_Hackett.HMM_HAT_Hac_MDL
  16. WeAreLegion

    Electronic Arts

    Локализиции от русского подразделения ЕА - это отдельный разговор, для которого у меня просто нет цензурных слов.
  17. WeAreLegion

    Electronic Arts

    Ой, да ладно вам. Все издатели по природе своей - жадные мегакорпорации. Деньги для них - прежде всего. Беседка только и знает, что натравливает своих юристов на всех, кто криво на них посмотрит. Юбики - теже ЕА, доят своих ассасинов с кроликами ежегодно, да и со своими анальными дрм уже порядком достали. Плюс, они-же Сэма опустили. Вообще, меня удивляет то, что люди судят об издателях по играм, которые они издают. Где логика? Они их издают, но не делают ведь. Я люблю Bethesda Game Studios, но тем не менее не питаю каких-либо иллюзий относительно самого издателя. Мне нравятся игры рокстаров, но саму 2к я не особо люблю. Издатели - это необходимое зло. ЕА среди всех остальных не хуже и не лучше.
  18. Если запилят боевку как в ТОРе, то я только за.
  19. Добавьте еще Катализатор в опрос. Ну почему нельзя кинуть гранату в шахту в самом начале?
  20. Перефразирую старину Оккама: "бесполезно искать логику там, где ее нет изначально". Катализатор был придуман на поздней стадии разработки МЕ3, это видно невооруженным взглядом. Его главное предназначение - замазать все недосказанности и ответить на вопросы, поставленные ранее.
  21. А собственно, что за комментарии-то? По-моему, молчал как рыба. Что-то там промямлил про маяк в катсцене и все.
  22. Я-бы не стал искать логику там, где ее нет изначально. Все просто - изображение в кодексе не стали менять потому что кому-то было лень/некогда. В том-же Тессийском храме стоят протеанские бюсты, очень на Явика похожие.
  23. Большинство разработчиков, работавших над ДАО в разработке ДА2 участия не принимали. Их после релиза в 2009-ом перенаправили в команду ТОРа. ДА2 делали по большей части другие люди. Сейчас, когда ТОР уже вышел, можно надеяться на возвращение кадров. Так что не все потеряно.
  24. Здесь другое скорее всего. Будь у Харби больше экранного времени, разрабы наверное запилили-бы ему отдельную модель. В нынешнем состоянии выделять и без того ценное место на носителе эпизодическому персонажу растратно.
×
×
  • Создать...