-
Публикаций
12 460 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
20
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент WeAreLegion
-
Снимаю шляпу, мастер! Ваш Риддик лучший из всех, что я видел! А эти глаза - отличная работа!
-
Думаю сейчас еще раз пройти ME2 и испробовать другой, отличный от штурмовика, адепта, солдата и инженера, класс. Не долго колебаясь, выбрал разведчика (infiltrator). Я конечно понимаю, что определение "билд" для ME2 мягко говоря не к месту, но все-же - можете посоветовать, что и в какую очередь нужно раскачивать? Хотелось бы сделать максимально эффективного разведчика. Кстати, стоит ли брать Вдову на коллекторском корабле? Играя солдатом, эта винтовка оставила впечатление "не рыба, не мясо".
-
Ввообще я думаю, что это еще аукнется в ME3.Я конечно понимаю, в BioWare тоже люди работают - могли схалтурить. Но чтоб так вот просто засунуть риппера - на то должна быть веская причина. И причина эта имеет не последнее отношение к сюжету. В таком случае, информация о делишках альянса все равно всплывет. Так или иначе. Наерняка, в каноническом варианте серый ящик так и не уничтожен. В конце-концов, это ведь не просто вариативное событие - это вариативное событие DLC, которое еще и не каждый скачал. А при таком, раскладе вероятность уничтожения данных какя-то совсем уж низкая. Вот, кстати, и тот самый риппер: P.S. Кстати, уничтожение серого ящика - ренегадский вариант. Правильный и ренегадский. И, надо признаться, правильно я в той ситуации еще никогда не поступал.
-
tius, великолепно! Особенно эта надпись на стволе...
-
Ну это как бы и есть сами протеане - в видениях у Шеппа эти же ктулху фигурируют. Насекомоподобность коллекционеров можно объяснить вмешательством жнецов.
-
Страж не был ни тем и не другим - он отпечаток разума протеанца по имени Кшаду. Т.е. его разум перекинули из органического тела в этот терминал. По сути - тот же ИИ, только с принципами и моралью, присущими исключительно органикам.
-
До выхода последнего DLC я уж думал, что забыли разработчики о наших ктулху-друзьях. Теперь-же, затухший до этого, огонек надежды вновь разжегся. Ведь во всей галактике протенский язык, культуру и технологии знают только Шепп, Лиара, Сарен (он, как известно, ныне покойник) и Шиала (для кого-то, кстати, тоже покойник). Такое оружие в войне со жнецами было бы очень кстати. Протеане были очень и очень развиты - чтобы это понять надо всего-лишь вспомнить, что они, без малого, поняли принцип действия ретрансляторов. А это, как ни крути, основа всех жнецовских технологий. Кстати, насчет Стража на Илосе - как-то не верится, что он взял вот так просто, и выключился. Наверняка залил себя на какую-нибудь бродившую неподалеку гетскую платформу. Вполне вероятно, что мы его еще встретим.
-
Решительно против русской озвучки в какой бы то ни было игре от BioWare. Первая, и самая главная причина тому - осознание того, сколько BioWare тратит как на озвучку в частности, так и на всю актерскую игру в целом. Она у них, к слову, лучшая в индустрии. И это, заметьте, не двухчасовой линейный фильм. Это, самое малое, пара десятков часов полностью озвученных диалогов и превосходной актерской игры. Вторая причина - у нас в России не умеют нормально локализовывать. Не кино - с этим более-менее справляются - а игры. Главная проблема всех русских локализаций - вдоль и поперек заезжанные голоса. Их слышишь в каждой рекламе, в каждом фильме. Эти актеры, к тому же, в большинстве случаев не играют, а просто зачитывают текст на микрофон. P.S. Насчет учить язык по играм и кино - на такое способны только самые одаренные индивиды, максимум 1 из тысячи. Это если с нуля - с уже имеющейся базой бывает очень даже полезно "вслушиватся" для практики восприятия. Что-то вроде аудирования (кто знает, тот поймет).
-
Какая-то однобокая раса. Сплошняком террористы да работорговцы. И что-то мне кажется, что нормальных батарианцев мы так никогда и не встретим. На мой взгляд плохих рас не бывает - бывают лишь плохие ее представители. Ну а концентрация оных везде разная. P.S. Кто-нибудь помнит, Балак, террорюга из Bring Down the Sky, действовал от лица батарианского правительства или по собственной инициативе?
-
Кимберли Брукс: Что называется "...кто бы мог подумать...". Хотя не скажи - сама она очень даже ничего, просто как-то не ассоциируется Эшли с нею. Она, меж тем, озвучила еще с добрый десяток игр - успешных и не очень.
-
Можно попробовать поиграть с параметром FOV в глубинах Coalesced.ini , но не думаю, что из этого что-то выйдет - максимум градусов на 30-40 увеличится обзор. А вот поворот камеры, я думаю, просто не возможен - данные об этом находятся в kismet, доступ к которому имеется лишь в DevKit.
-
Ну вот я и прошел-таки до конца это DLC.
-
Такой вопрос - что будет написано в отчете цербера по окончанию миссии на отключенном корабле коллекционеров если проходить его до DLC "Lair of the shadow Broker"? Я прошел его уже после разборок с СП и увидел такое заключение: Обратите внимание, что Призрак ставит инф. сеть Серого Посредника и Цербера в один ряд против сеть осведомителей Предвестника. Мне интересно, это DLC так игру подкорректировало или оно всегда так было?
-
Наверняка были - запасной вариант всегда был необходим. На место нынешних коллекционеров (в случае успеха, конечно) поставят людей. К тому-же, мне кажется, что нынешние коллекционеры не полность состоят из бывших протеан.
-
То-то и оно - "временное". Уж кто-кто, а совет-то должен понимать цену сотрудничества с Цербером. К тому-же Цербер и так не плохо справляется - коллекторов вот без помощи совета вынес (знаю - вынес Шепп, но без Цербера и банкета как такового не было бы). А Шеппарда совет может рассматривать как собственного агента в Цербере.
-
У меня совет никогда не вызывал какого-то осбого негатива. Со своей основной задачей - поддержанием стабильности в галактике - более-менее справляется, а значит жизни достоин. Ктому-же никто наверняка не знает, что они закрыли глаза на угрозу жнецов. Может быть они работают над каим-нибудь оружием против жнецов - как вариант, втайне ото всех собирают антижнецовский флот. То, что они не говорят об этом Шеппу, говорит лишь о том, что они ему не доверяют - он как никак на Цербер работает. Общественности об этом не говорят, чтобы опять-таки не подрывать и без того хрупкую галактическую стабильность. А меж тем, кто-то всерьез взялся за моральный облик совета. Что вчера, что сегодня в новостях Цербера, галактические СМИ вовсю глумятся над советом - дошло до того, что совет обвиняют в выдаче Шеппарду полномочий применять террористические методы. Не иначе еще один этап информационной войны. Думайте что хотите, но я здесь отчетливо вижу жнецовские ушки. Зовите меня параноиком.
-
Там необходимо завербовать как минимум 2-ух сопартийцев. Если, к примеру, завербовать Самару, а на Тали и Тейна забить, то можно хоть все доступные лоялти-миссии выполнить и N-7, а "приглашения" на корабль коллекторов так и не получить. Т.е. для корабля нужно как минимум 2 вербовки + 3 случайных миссии. Что-же насчет перевода, то тут и вправду фэйлик забрался - переводчик опечатался на пару букв. Но ошибка не фатальна.
-
Шеппард мертв. Проект "Лазарь" сдулся как мыльный пузырь. Уилсон добился своего. Посмертно. А потому Призрак создал нового Шеппарда - по своему образу и подобию. C небольшими, совсем небольшими, изменениями. Потом правда сам ужаснулся. Он создал такого Шеппарда, которого жнецы должны не то, что боятся - он им в кошмарных снах снится будет! Ибо все они видели видеохроники его страшных подвигов в конце 20-ого века.
-
Вот перевод. Переводил один мой знакомый в (!) паинте. P.S. было-бы не плохо закрепить это в шапку.
-
Герой, ренегад - не люблю я это дело. Подобная система органично смотрится в Star Wars, где это означает нечто большее чем мирровозрение. Нравится как BioWare поступили в Dragon Age - никаких тебе счетчиков, лишь ты и последствия принятых тобою решений. При каждом прохождении ME2 с чистой совестью SaveEdior'ом полностью заполняю обе шкалы до упора. Не помню как в ME1, но в ME2 наблюдается серьезный дисбаланс в сторону парагона - при первом прохождении ну никак не хватит очков ренегада для вербовки Моринт.
-
Сверх сущности не следует умножать без необходимости(С) Уильям Оккам. Чаще всего так и происходит. Правду мы узнаем только в ME3 и я пожалуй отложу свои догадки до той поры.
-
Как ценитель подобного дела считаю, что просто великолепная. Обстоятельно так спланированно и при том довольно хладнокровно. Правда, на мой взгляд уничтожение собственного народа - это уже черезчур. Самое удивительное, так это то, что каких-то весомых противоречий что в твоей, что в моей теории я не вижу. Ну кроме разве что "милые и безобидные, белые и пушистые квариане никогда на такое не пойдут!".
-
Ну вот, теперь все думают, что я просто докапываюсь до милой и беззащитной расы квариан, гет я такой нехороший. Меньше всего я хотел, чтобы это было похоже на поливание грязью. В моей натуре искать недостатки во в всем - я не могу воспринимать что-либо только с одной стороны. Надо признать, что у меня нет ничего, кроме теорий, основанных на собственном хроническом недоверии ко всему живому и неживому. Квариане и правда никогда не демонстрировали своей враждебности. Более того, вероятно что их восприняли как угрозу и нанесли по ним привинтивный удар, в то время как они просто создавали себе дешевую рабочую силу. Это вполне себе в духе совета. При этом заметьте, я нисколько не одобряю ни их (совета) действий, ни действий спектра. Ведь кроме радикальных методов есть еще и другие, не менее эффективные. Шепп (во всяком случае мой) доказывает это на протяжении вот уже двух лет. Одна из моих любимейших тем, надо признать. P.S. Как бы то ни было, создание гетов - это ошибка квариан и важно, чтобы они сделали выводы.
-
Ну я бы не стал так сильно доверять кодексу - вполне вероятно, что написанное там - это результат очень продуманной и ловкой пиар-компании. Проведем аналогию - современные учебники истории заметно отличаются от тех, что были 40 лет назад. Поговорка "историю пишут победители" во вселенной ME тоже действует. Издания подобного рода служат для создания у рядового жителя нужного мнения. Кому и зачем вопрос уже другой. Я это к тому, что кодекс - это часть вселенной, не игры. Мне он видится этаким "путеводителем по галактике для <STRIKE>чайников</STRIKE> начинающих". К тому-же в том-же кодексе пишется, что цитадель и ретрансляторы построили протеане, в то время как сведения о жнецах и коллекционерах сведены до статуса суеверных мифов.
-
Похоже на то, что кто-то намеренно дестабилизирует обстановку в галактике - сначала Гарвуг, теперь еще это. Вероятно террористов проспонсировал один из агентов жнецов.