-
Публикаций
12 460 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
20
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент WeAreLegion
-
Знакомтесь - Том Беренджер Правда я до сих пор не понимаю, где вы нашли сходство с Заидом? Ну да, рожа такая-же кислая - но чуть ли не каждый второй алкаш с такой-же ходит. P.S. Нашел вот кадр из "взвода" Это часом не Беренджер? Если так, то действительно похож.
-
Alex_0307, это в баре, что на цитадели? По моему никак. На Иллиуме, если я не ошибаюсь, только шатать будет. А вот на Омеге с этим даже целый квест связан - тамошнего бармена потом можно будет напоить собственной-же отравой.
-
Vintem, с таким подходом игры из развлечения превращаются в работу - и чаще всего довольно тяжелую. Если боишся трудностей, то бери солдата - единственный из классов, в совершенстве владеющий всем доступным в игре оружием. А если не боишся, то бери адепта - играть хоть и сложнее (из оружия нормально владеет только пистолетом), но зато гораздо веселее. В конце концов никто не запрещает понизить уровень сложности до минимального. А вот чистым инженером крайне не советую - откровенно самый дохлый и геморный класс в ME1 (во всяком случае при первом прохождении). То ли дело в ME2 - инженер там у меня самый любимый после штурмовика класс. А вообще в ME1 чудовищный дисбаланс классов - там, где солдат на безумном уровне сложности пролетает как раскаленный нож сквозь масло, адепт на том-же безумии с трудом прорубает себе дорогу, а инженер и вовсе дохнет даже на нормале.
-
Мосск, как ты сам заметил некоторая информация в игре повторяется дважды. А конкретно эту ачивку (Scholar если я не ошибаюсь) можно заработать вообще не выходя из цитадели (хотя нет - о рахни узнать можно только на Норвегии). К тому-же данные из того передатчика на Вермайре заносятся во второстепенную часть кодекса (это там, где нет голоса диктора), а они то как раз на ачивку не влияют.
-
Мосск, не волнуйся, в передатчике на базе саларианцев нет ничего критичного - просто еще одна статейка в кодексе появится про разведку саларианцев (выяснил, когда проходил инженером ради ачивки на боксе).
-
JohnShepard92, не волнуйся, не умрет - Лиара можно сказать лицо всей вселенной ME. К тому же если это DLC и вправду одно из связывающих с ME3 звеньев, то по логике вещей оно должно начинатся уже после суицидки. А грустный взгляд Шеппарда означает, что он просто по ней скучает. В конце концов это не логично с точки зрения производственного процесса - как видно на скринах, ее лицо почти полностью перерисовали, а это значит, что Лиара будет и в ME3. Хотели бы убить, оставили бы текстурки из ME2, которые в свою очередь без изменений были взяты из первой части. Правда это и не означает, что ШБ непременно умрет. Но как минимум много интересного мы о нем точно узнаем.
-
Ну, капитальный апгрейд еще никто не отменял. Может в каком-нибудь последнем DLC перед ME3 нормандия огребет по полной или, как вариант, Шеппард обнаружит более продвинутую технологию изготовления ядра (как вариант протеанскую) и Нормандии придется посидеть в доках с месяц-другой. А апгрейды из ME2 скорее похожи на моддинг в полевых условиях. Правда это не отменяет их полезности.
-
SR3 конечно-же будет. Другой вопрос, каким образом мы ее получим. Я вижу здесь два варианта - либо SR2 проапгрейдят до версии 3.0, либо ее просто сопрет Цербер и в итоге Шеппарду придется состряпать новую Нормандию. А вот уничтожение маловероятно в силу своей банальности - во всяком случае хочется надеятся, что разработчики не опустятся до самоповтора.
-
Dxarg-Log, как я вижу Русский для вас не родной язык. А иначе я не понимаю, как человек может допускать столько ошибок в простейших предложениях общаясь на родном языке, и уж тем более судить о правильности перевода.
-
Это кстати наталкивает на мысль о том, что как отдельное DLC Romance Pack скорее всего не выйдет. Гораздо легче добавить романс- элементы в уже почти готовые дополнения, чем создавать новый DLC. В конце -концов у разработчиков наверняка есть своего рода график выхода всех DLC, и новым идеям тут понятное дело не место. Более менее уверено можно будет говорить только после выхода Лиаркиного дополнения.
-
Что-то мне подсказывает, что это и есть то крупное "нечто", которое обещали в январе 2011. Хотя ничего против выхода ME2 на PS3 не имею. Мне вот интересно, чем же Bioware собирается привлечь игроков? Ежу понятно, что все кому было интересно уже давно поиграли на двух других платформах. Должен быть какой-то весомый козырь в рукаве у PS3. На ум приходит только эксклюзивные DLC. Ах да, ведь есть еще мультиплеер... А что, вполне правдоподобно - вероятно Sony таки смогла выбить эксклюзивность оного на своей платформы.
-
Пилот-весельчак, наполовину инвалид - штамп, заезженный в науч. фантастике до дыр. И из таких вот вводных данных Сет Грин создал - нет, родил Джокера - одного из самых харизматичных персонажей ME (да и чего уж там - всего жанра в целом). И заслуга BioWare здесь я считаю минимальна - уж слишком он контрастирует на фоне остального "состава". Так сказать, не дает Масс Эффекту полностью зарасти жирным слоем пафоса - спасибо тебе огромное Сет Грин! Пожалуй единственный пилот в галактике, кторому я бы доверил собственное судно (ну и может еще Уошу из незабвенного "Светлячка"). В общем один из лучших персонажей обоих ME. P.S. Кстати, никому в ME1 не показалось, что Джокер знал Шеппарда еще до событий игры. Эта его шутка про капитанский комбез - иначе как дружеской ее и не назовешь. P.P.S. Не то чтобы пафос в ME не к месту - нет, он здесь очень даже в своей тарелки. Однако его еще надо уметь правильно подавать. Если самая первая сцена ME2 (мегапафосный диалог Призрака и Миранды, где большая часть времени занимает показ ее надувных достоинств) - откровенно самый худший его пример, то финальная миссия, и последующий ролик с тучей рипперов - как наглядная демонстрация всего мастерства BioWare (и однровременно лучший его пример за последние лет эдак пять (ИМХО разумеется)).
-
То то я смотрю, что-то зачастили сводки кассовых сборов - у Цербера оказывается день зарплат был. И кстати, Бекенштейн это часом не та планета рядом с цитаделью, из лоялти-миссии Касуми?
-
Кстати, уже сейчас можно разглядеть тенденцию, намечающуюся во вселенной ME - некоторые религиозные лидеры (пока что только человеческие) видят в этом путь к реинкарнации. Об этом говорится в сегодняшнем выпуске. Жнецы действительно рискуют стать меньшим злом по сравнению с "добровольными" жнецами. Наконец-то новости стали действительно интересными
-
Тут вот многие говорят, что Лиара ринулась спасть Шеппарда, в то время как остальные тупо забили на коммандера по сугубо эгоистичным соображениям. На мой взгляд, все гораздо проще. Лиара, которая по меркам азари еще совсем подросток, просто не смогла пережить смерти любимого. И вместо того, чтобы смирится и жить дальше, она упорно продолжала искать Шеппарда. Это конечно в итоге очень даже хорошо - из-за такого вот психоза Лиары у галактики вновь появился надежный защитник. Но тем не менее логики в поисках тела Шеппарда не просматривается. Не найди она его вовремя, то через какое-то время сама прекратила бы поиски. Ну а то, что никто, кроме лиары его больше не искал, объясняется очень даже просто - всем им, как бы грубо это ни звучало, было легче смирится со смертью Шеппарда, ведь психологически они старше чем Лиара.
-
Мне вот кстати всегда интересно было, где же находятся Системы Терминуса, Аттический Траверс, Скиллианский Предел, Вуаль Персея и прочие регионы галактики, которые так часто упоминаются в ME. Похоже, что никто, кроме самих разработчиков, не знает их точных границ. Вполне возможно, что на ранних стадиях разработки предполагалось, что региональность галактики будет каким-то образом влиять на геймплей игры. Во всяком случае в версии 2006-го года на карте галактики присутствует деление на регионы:
- 81 ответ
-
- 2
-
...а ME3 в идеале должна брать и тем и другим. Но это маловероятно - живость мира в ME1 достигалась за счет новизны вселенной. А вот с сюжетом ситуация получше - если Карпишин с Уолтерсом поднапрягутся, то вполне могут выдать историю хотя-бы на уровне ME1. Что же до ME3 в целом, то пусть он и дальше остается экшеном с элементами. Как здесь уже правильно выразились - "не зачем менять коней на переправе". Вот только пусть для начала мисс Норман возьмет пару лекций у маэстро Блежжински, а Хадсон наконец-то посетит психолога, что-бы в кои-то веки перестал нагло врать - самому себе и окружающим. Ведь в этом-то и заключается вся беда серии - разработчики позиционирую ее как будущее жанра RPG, революцию - революции, как теперь видно, не произошло и врядли таковая предвидется.
-
Мосск, мне вот почему-то сразу вспомнился фильм "В осаде 2" (трэшачок-боевичек середины 90-х со Стивеном Сигалом) - там главарь террористов, сидя в поезде, выдвигал свои требования на фоне картины с эйфелевой башней - и в пентагоне повелись и отправились искать его во Франции. Ну а касательно самого призрака, то как персонаж он мне очень даже нравится. Действительно, как выразилась Миранда, лучшего защитника человечества и не придумаешь. Ну а методы, чаще всего избираемые призраком в частности и Цербером в целом, говорит лишь о том, что он не боится испачкать собственную совесть, в отличие от самого Шеппарда. Он, надо признать, фанатик. И он понимает, что есть вещи, сделать которые хватит духу лишь фанатикам. Очень хочется, что-бы его добавили как сопартийца в ME3.
-
sensught, им по сути Предвестник является. Правда расу он контролировал всего одну - но благодаря стараниям Шепп и Ко коллекционеров больше нет. Так что я думаю главным противником в ME3 будет именно Предвестник. А уж победа над ним что называется воодушевит всех остальных на славную бойню против пожинателей. А вот Призрак маловероятно - уж кто-кто, а он лучше всех понимает, что со смерть Шеппарда у них практически не останется шансов против пожинателей.
-
Нашел. Новость от 15 августа: Существенного успеха сегодня удалось достичь в исследовании загадочного "корабля-призрака" в системе Антилин: Джордан Детвейлер, знаменитый экзобиолог из группы изучения внеземной жизни при МТИ, отправился к кораблю (содержащемуся в данный момент в карантине) и вступил в диалог с его исскуственным разумом. Тот оказался единственной разумной формой жизни на борту, управляющей судном в течении неизвестного отрезка времени. Предыдущие попытки ведения диалога потерпели неудачу, но Детвейлер добился успеха: "Грубо говоря, это был тест на разумность. Автоматический пилот корабля проверял, что общается не с тупыми космическими пиратами. Он хотел убедится, что нам известно теория квантовых суперструн, эмерджентовые системы, а также другие сложные концепции. Я сумел выполнить его и получил право войти внутрь. Мне нужно провести дополнительные исследования, но на первый взгляд - это главная экзоархеологическая находка столетия. Я считаю, что караблю не менее 8000 лет".
-
Сегодняшние новости Цербера оказались весьма и весьма интересными:
-
Шеппард: Why Should I ? Грант: Humans talk too much Грант: This why i follow you, Sheppard - BIG THINGS!!! Предвестник: I know, you feel it Касуми: Please, remember who you talking to... Касуми: Gift for you!!! Сарен: My mind is still mine... for now Сарен: Everyone you now and love - everyone, you will all die!!! Сарен: This human must be eliminated! И конечно же неподражаемый Легион: Organics do not choose to fear us. It is a function of your hardware
-
А какже Торианин? Хоть ко времени действия ME2 он уже и вымершая раса (не без помощи Шеп и Ко), но все же...
-
А мне вот интересно, будет ли на соньке коллекционка? Я в свое время ее продинамил, теперь хоть будет возможность наверстать упущенное.
-
Собственно нашел я это судно в игре: P.S. Мне вот интересно, сколько же еще BioWare понавырезали из финальной версии. Не могу не восхищатся их арт отделом