Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shunt

Donator
  • Публикаций

    5 100
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Shunt

  1. Shunt

    Middle-Earth: Shadow of Mordor

    Чую, пафоса будет много...
  2. Shunt

    Впечатления от игры

    Так это, если прицелиться они приседают, разве нет? Да и не жалко мне их, палю прям сквозь, обычно. Сами виноваты.
  3. *ворчливо* чего-чего... Кузи твоего. *напевает* Кузя - всегда! Кузя везде! Кузя в тебе и во мне! Всем чмоке в этом чате. Что на повестке сегодняшнего утра? Опять Морриган пинать будем?
  4. Вот так поневоле поверишь в реинкарнацию...
  5. 10-я серия классическое затишье перед бурей. Саттер, ЧСХ, обещал 11-ю как самую крутую, и я ему, в принципе, начинаю верить:
  6. Дракошку/Мередит/Тевтельку *хнык* жалко :с
  7. Каждому - своё. Меня все время на ржач пробивал весь этот пафос, что в МЕ, что в ДАО. А вот Лию было жалко :с
  8. Вот щас у нас точно весело. Я уже тупо ем строганину из эльфа и наблюдаю за дискуссией.
  9. Я бы что-то на восстановление и усиление щитов взял. Но и урон не плохой вариант. В этом отношении новая бронька с Цитадели - манна небесная.
  10. Не, Варрик блюдет честь дамы и сдавать ее не будет =) Ну, не гадости, но наворотит с три короба. Он это умеет делать.
  11. Хм, а ничего такого про кораблики и пиратов в ближайшее обозримое выходить не будет?
  12. Да, да, да. Все, согласен. Кодекс это не то. Мне приятнее увидеть книжку в игре, чем сухие 10 строчек в кодексе.
  13. Ну и нафига такой фон нужен? Если от него польза нулевая? Зато само отношение Хоука будет важно (раз он в игре появится). Да, глобально все примерно так, но есть зависимость, как к Хоуку относятся магики и храмовники,
  14. Вот именно. даже можно было бы местную "аргонианскую деву" - Изю - впихнуть)) Как-то так. Либо при посещении мест "боевой славы" наших старых героев, либо опять таки в библиотеки поискать.
  15. Бьянка у нас как Флемет, такая же скрытная дама. Так что вряд ли. А вот про Хоука будет всякие гадости рассказывать, про геноцид ПТ, про циничное убийство дракона и прочее.
  16. В этом-то и проблема. Я не против переносов. Но они сложны в реализации. Поэтому, по основным, стратегическим решениям, не должно быть особого разброса. А кто с кем любился, кто с кем и в каких отношениях состоял - не важно. Тут реально достаточно записи в кодексе и строки в диалоге (да даже и без этого). В принципе, если бы в доме у кого-нибудь можно было бы найти книгу "Сказания о герое Ферелдена" с основным описанием его героических свершений, или "Сагу о Хоуке" (авторства Варрика, естессно), было бы и приятно, и необременительно. Ничего хорошего
  17. Тьфу ты. Я тебе запрещаю? Просто я тебя не понимаю. Ты мне скажи, что важно для будущей игры "охватывающей целые страны"? И что значит в ДА2 было пофигу, кого поддерживать? Да, это не отразилось на том, кого мы убиваем, но эпилог ясно все дает понять. ну да, сопляк Ал или львица Анора со стальными яйцами, конечно, разницы никакой.
  18. Знаешь, с учетом того, что нам почти ничего не известно, что будет в ДАИ, решать что важно, а что нет явно не нашего ума дела. Пускай у разрабов голова болит на эту тему.
  19. Хех, одна переменная с тремя вариантами. Жуть как сложно реализовать, с учетом того, что это ребенок вообще особой роли играть не будет, так как не канон. Вот кто на троне - важно. Кого поддержал Хоук - важно. И хотелось бы, чтоб заменялись не только "модельки персонажей" при идентичных диалогах.
  20. Ну сложно было впихнуть Шани в королевский двор) И не забываем, что "Ведьмак" за номером один, по сути, законченная игра. А перенос приятный бонус) Отделаться можно, на уровне - "давай будем друзьями". В любом случае, это не та тема) А что тогда важно? Только ТР? Ну офигеть теперь, переносить будем только наши потрахушки с Морри.
  21. Ведьмак это вообще отдельная и страшная история. Да, отыгрыша там особенно нет, и отождествлять себя с Геральтом получается сложно, но развилок во второй части хватает. И, надеюсь, основные мои решения перенесутся в В3.
  22. Ну, в принципе да, но мы уже так привыкли к хорошему. Что наши решения хоть что-то значат. С меня хватит и того, что не будут оживлять тех, кого я грохнул и будут упоминать хоть какие-то геройские подвиги. Все сайд-квесты упоминать нет необходимости.
  23. Но ведь это можно делать без попыток превращения нашей уютной таверны в храм Морриган :3
  24. Ну, когда он нам мозги компостирует - это ничего, да? Я склоняюсь к нему же.
  25. Варианты издания игры, раздавленная Морриган, чего хочет Морриган, можем ли мы превратиться в дракона. И еще что-то там. Ах да, партии так и не утвердили :с
×
×
  • Создать...