-
Публикаций
5 589 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shunt
-
Хм, персонаж, который может убить ГГ. В смысле, с концами. Мне нравится эта идея.
-
Ну, Корифей и Гаксанг таки боссы, к ним и подход соответствующий. А вот всякие крутые демоны встречались очень редко. Может, в ДАИ с этим будет получше, предпосылки есть. Но и в крайности впадать не стоит: если искать подходящую тактику к каждому завалящему кмету или рыцарю с тыкалкой - это будет скучно. Ну, эти игры прошли мимо меня. По большей части.
-
И как часто мы таких врагов видели? В основном у нас были враги, у которых превалирует ген штурмовика.
-
Угу, баланс. Он есть ровно до того момента, как ты начинаешь получат супер-шмот. После этого уже идет перекос. Про шмот из DLC или паки с ними же молчу вообще. А маг выполняет половину ЛОРа - он хилый. Уже прогресс.
-
Рельсы. Этим все сказано))) Ну, это смотрится лучше, чем раскачивание посоха в ДАО. А я хочу всех пафосно убивать МК. Чойта меня так ограничивают в РПГ, а?)
-
Именно! А сделали фигню на постном масле. Более-менее съедобной МК становится после модов, но все равно - УГ!
-
Ну, я себе в плюс записал посоховерчение у мага, почти исчезли идиотские шапки у них же. Это все. Остальное минус. Хотя нет! Можно убить всех магов, это плюс.
-
Ай, не все так плохо. Там были интересные решения.
-
Вот, скоро ДС2 выйдет - там этого навалом будет. Мне первой части хватило, больше я нервы трепать не хочу.
-
Немного. Грубо говоря, когда я соло гонял, то 25 уровня достиг уже к Собранию Земель (со всеми квестами, естессно). Ну, был косяк - стал ЛОР) Теперь уже и не важно, все равно наши партийные маги одержимыми не станут (а жаль, жаль).
-
Ну не все. Нет, хардкор ДС тоже не нужен. Нужна золотая середина.
-
ЛОР такой ЛОР) Воины слишком сильные. Ну нельзя делать так чтоб партийная, по сути, РПГ, проходилась этим самым воином в одно лицо. Тоже и с рогой, но он ныкаться умеет. А магики хилые и бесполезные.
-
Это скуууучно. Я хочу играть за мага, раскидывающего посохом демонов и драконов, посылающего огненные смерчи и призывающего тысячи жмуров себе на помощь. А пока да - классический подход.
-
Это в ДА2, ЕМНИП? Я-то про ДАО говорил. В ДА2 хоть кем угодно бегай - люлей раздавать будешь всегда. Ну, естественнее для мага резать вены, дать в себя вселиться демону и умереть от мечей храмовников :3 А вообще да, призванные существа решили бы проблему хилости мага. Если на тебя бежит толпа - уже ничего не спасет, окда? А если ты в пати бегаешь, то можно использовать этот ограниченный ассортимент фишек.
-
ну если воином, то им одним можно все выкашивать. Я ради юмора им в одно лицо ГТ на сложном проходил. Нормальный такой симулятор а-ля Дарк Соулз. А магики хилые. Если они не МК, естессно.
-
Ну, это да. Но магом играть неудобно просто из-за того, что первым в какую-либо пещерку идти чистое самоубийство. Вот и приходится контролить всяких Алистеров. А тактику настраивать скучно.
-
Ха, тактика! Я всегда на тактику забиваю болт и все контролирую онлайн. Даже на высоких уровнях сложности. Как правило - получается. Ладно, я не умею юзать рог. Уговорили. Только воины и маги.
-
Ну, не всегда же получается отвести от этого кинжаломахателя угрозу.
-
Угу, круче ровно до того момента, как его стукнут. После этого он идет отдыхать до конца мордобоя.
-
Именно) Они и так читерны. Жирные, бьют больно и вообще.
-
Тогда точно не в этой жизни. Эльфки. Фу. Гномки со 180-120-180 наше все.
-
Не в этой жизни. Однако, что понимать под нормальной?
-
Крылья. Так, рога есть, добавить крылья и хвост... получается что? Правильно! Ад в Тедасе. А вместо копий - вилы.
-
Хе, нам вообще мало что объясняют, больше на "вау-импульс" расчитывают. Блин, я уже давно прошу, чтоб они хоть какой-то бэк выпустили. Или просто энциклопедию. Стоит признать, что если это их судно, то оно не плохо в воде сохранилось.
-
Хм, ну не знаю. Если это просто кусок корабля, который утонул (сколько лет они уже сбивают все летающее над их планетой)? Но может ты и прав. Все равно, не верю я в огромных креветок-богов.