Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shunt

Donator
  • Публикаций

    5 637
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Shunt

  1. Вообще великолепно. И еще бы добавить смерть напарников при неудачном прохождении их личного квеста (три развилки, например: напарник остается лояльным герою, напарник покидает пати, обиженный на весь свет и ГГ в частности, ну и напарник красиво помирает).
  2. Не думаю, что тут уместное место для обсуждения политики РПЦ Церкви и МК в частности) Я просто хочу, что бы мой ГГ мог творить те вещи, которых так боятся церковники. Ну и шанс быть порабощенным демоном (при низком уровне, скажем, силы воли) тоже бы был бы удачным ходом.
  3. i like that) Я то думал, что принесение в жертву кого-нибудь могло даровать ГГ могущество в МК, не просто научить (в конце концов, я думаю полно книжек типа "МК для чайников"), а даровать новые возможности. Принесение в жертву друга или любви-всей-жизни - что может быть милее и краше? Так и представляю: Старинный храм, древние плиты, по которым многие века никто не ходил. На возвышении в центре Алтарь, на котором могучие маги древности приносили жертвы. И в этот храм входит ГГ, который хочет познать самые страшные тайны запрещенного знания, богопротивного и мерзкого, приведшего мир на грань уничтожения. И для этого ему надо принести великую жертву - человека (эльфа, кунари, нага) верившего ему, любившего его всем сердцем. Как-то так. С тем же успехом они могли бы сетовать на мощь файерболов, которые гнусные мужики в пододеяльниках пускают в разные стороны. И уже под этим соусом попинывать их.
  4. Ну, я могу ошибаться, но не может быть самая сильная школа не быть самой "умной". Нет, при желании и файерболом можно от Киркволла оставить живописный кратер, но таких возможностей по манипулированию людьми (как вариант: в квесте можно заставить персонажа делать то, чего захочет ГГ, владеющий МК), призыву и контролю демонов и прочему ни у какой другой школы нет. Но ничего подобного реализовано не было. А я этого хочу. Хочу натравить на врагов толпу демонов, хочу поработить разум какого-нибудь человека и заставить танцевать гагнам стайл и все в таком духе. Иначе нафига эта школа вообще нужна? Чтоб церковникам и храмовникам было о чем стенать, попинывая магов?
  5. Главное, чтоб это "помоги друзьям" не означало " реши за них все проблемы, а друзья пускай отдыхают". Ну и был выбор - помогать или нет (если это расходится с мировоззрением героя, или вредит делу погружения мира в хаос спасения мира). Иначе это нифига не интересно, а скучно и муторно. И конфликтов в пати дайте!
  6. Всегда можно сделать так, что спасение мира не есть главная цель ГГ. Или вообще не цель. Было бы желание и умение. Но ты прав, в ДАИ мы такого не увидим: бида-пичалька-Сократик. Ну, глядя на те балаганные фокусы которые Хоук и ГФ показывали в играх, действительно - не мудреней прочих. Но я же не про эту муть говорю, а про настоящее, страшное знание, позволившее войти в Тень и нагадить в самой хате Создателя! Ладно, он первый Ферелденский бомж с неиллюзорными познаниями в магии, уговорил) Но ГФ хоть обучали в КМ, а Хоука, судя по всему, обучали как ныкаться от храмовников (уроки он забыл) и совершать перевороты (ну и таскать всякую опасную хрень с ГТ).
  7. Ну, в такой игре, как ДА мимо "осла" и "бобра" просто не пройти. Хотелось бы, конечно, варианта "забить болт и решать свои проблемы: мабари три недели не кормлен", но, судя по всему, в ДА3 нам такой возможности не дадут. Только ПАФОС, СПАСЕНИЕ МИРА и ВЕЛИКИЙ ГЕРОЙ. ЗЫ: В ДАО то еще ладно, хоть простенький выбор был в первый раз. А в ДА2 МК просто одна из школ. Вроде не тайное, запрещенное, страшное знание, а ерунда на постном масле: даже последний Ферелденский бомж может его выучить. Бред.
  8. И даже лучше - квест на специализацию, чтоб полностью развить ветку и открыть доступ к самым могучим заклинаниям, способным перевернуть Тедас с ног на голову (ладно, меньше пафоса). Вроде как: познай всю мощь магии КРОВИ и принеси в жертву самое ценное, что у тебя есть (нет, шарфик, который ты выиграл в 8 лет на конкурсе "песни и пляски Тевинтера" не считается). Разумеется, для других специализаций (у разбойников там, воинов) тоже подобные квесты быть должны, но без таких жертв.
  9. Очень интересная американская рок-группа, играющая альтернативу.
  10. Ну это вообще была бы мечта, но вряд ли дадут. Разве что где-нибудь перед финалом, при условии, что ГГ развился как великий блад-маг, могут дать, как выбор, принести в жертву какого-нибудь сопартийца ( и даже ЛИ, эх) для превозмогания злых (ну или добрых) сил. Да, я бы такого хотел в игре.
  11. Эмм, и что? Почему бы и не дать ГГ пару-тройку сотен раз принести в жертву какого-нибудь жителя? И, хм, враги ведь тоже могут считаться за жертвы? Ах, сколько Хоук полезного материала в Киркволле нарубил, мечта любого блад-мага.
  12. Может, говорили тут об этом, но я хочу увидеть нормальную, страшную, архи-абзац-могучую магию КРОВИ, а не ту фигню, что нам подсовывают на протяжении 2-х игр.
  13. Купил себе недавно игру эту, и сразу столкнулся с проблемой - играть не с кем А против компа что-то не тянет (выносит меня, гад, как маленькую девочку в период менструации).
  14. С жиру беситесь Без обид) Меня лично жаба душит, я иногда и на золоте патроны не юзаю.
  15. После, почти, месяца отсутствия в игре с первого же раза выполнил операцию. Турик-призрак + разоритель и наглость решает
  16. Я, конечно, не уверен, но это, вроде как, костюмы из коллекционной копии игры.
  17. Я жажду увидеть "Ведьмак 3". Ночами не сплю - все мечтаю присоединиться к Нильфгаарду и задавить север.
  18. Рады приветствовать вас на главном Радио BRC - Radio New Citadel Ведущие: @Shunt, Анонс: Выпуск #1 - 30 декабря в 19:00. Тема 1: История Нового Года; Тема 2 : Итоги года. ЯТВ: Архив: Плейлисты: Упреждая ненужные вопросы: это радио не относится к проекту Corrupted'a. Выпуски будут раз в неделю, возможно чаще (зависит от моей загруженности на работе). Благодарю.
  19. Всегда пожалуйста (я представляю, какой там абзац творится...).
  20. Origin ID: AfganiS, манифест: http://social.bioware.com/n7hq/?name=AfganiS&platform=pc Сложность: серебро-золото Время: могу и днем (с 12 до 16) и вечером (с 19 до 02:00), выходные почти без ограничений. Микрофон: вы не поверите, но он есть. Skype.
  21. Эфир сегодня будет. И я буду.
  22. Ну это дело привычки. Грабь испашек, торгуй. И накопишь, наверно.
  23. Сцена перед базой скромнее по, так сказать, техническим причинам.
×
×
  • Создать...