Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shunt

Donator
  • Публикаций

    5 617
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Shunt

  1. Shunt

    Впечатления

    Я простой сатанист Семья не впечатляет абсолютно. Хотя акцент сделан, по идее, именно на ней. В первой части все как-то ближе к сердцу принималось, тут уважаемая Hellen777 верно сказала.
  2. Shunt

    Впечатления

    После трех (или четырех?) прохождений "сиквела" Dragon Age: Origins я смог внятно сформулировать свои впечатления. Про незначительные минусы игры (как то: однотипные локации, сумбурная боёвка, невнятный интерфейс и пр.) было уже сказано до меня (и будет, скорее всего, сказано после меня), поэтому сразу же перейду к значительным (для меня). 1. Квесты. Что главные, что дополнительные, что второстепенные - все они заканчиваются банальной дракой с приминением холодного оружия. Я только 1 раз смог решить дело миром - в квесте по спасению эльфа-провидца (хоть убей, имя не вспомню). Ночью на улицу хоть вообще не выходи, под каждым кустом, у каждой мусорки притаились работорговцы, разбойники, руки и ноги Хартии. В итоге во втором прохождении я сначала бегал и уничтожал банды, чтоб потом спокойно пройтись по ночному Киркволлу. Разработчики, ау! Дайте передохнуть моей мышке и клавиатуре хоть десять минут! Почему я должен все время кого-то убивать? Единственная отдушина - квесты типа найди-принеси. Всякие там "локоны", "гримуары" и прочие "останки сестры Плит" дают хоть малую толику разнообразия в море безудержного уничтожения биологической и не очень живности на улицах города. 2. Система разговоров с сопартицами.Ладно, сделали каждому из членов группы собственный домик - отлично. Но почему я не могу поговорить с ним в любое время? Узнать о нем побольше, поинтересоваться его мнением, за жизнь поболтать в конце концов?! Два-три разговора на акт маловато будет, не кажется? В итоге у меня не было желания сопереживать Фенрису с его историей тевинтерского раба или сжимать кулаки от ненависти к мерзким и подлым храмовникам после рассказов Андерса. Бледновато получилось (и это после "начала", где разговоры с сопартийцами занимали у меня чуть ли не половину игры!). 3. Отсутствие отыгрыша. Я так и не смог ассоциировать себя со своим Хоуком. Возможно дело в том, что когда ГГ научился говорить у меня пропала возможность разыгрывать для жены сценки из серии: "Дункан мне такое говорит, а я ему такое отвечаю" или пропажа предысторий, которые давали мне лучше понять персонажа, теснее слиться с ним, переносясь в мир игры без остатка... Не знаю. До конца игры меня не покидало ощущение, что я просто смотрю кино. Интерактивное - но кино. Мать Тьмы, я себя больше ассоциировал с героями в Heavy Rain, чем с Хоуком! Обидно, ведь для меня основа любой РПГ - отыгрыш. Плюсы. Симпатичная графика. Не намного лучше, чем в оригрнале, но все таки шаг вперед виден. Нормальная ветка развития навыков. В первой части для меня это было основным минусом - под конец игры все нужные ветки были уже вкачаны и очки тратились на совершенно бесполезную ерунду. Забавные диалоги спутников между собой, больше стало юмора, что не может не радовать. Возможно мое мнение немного сумбурно. С ним можно не согласиться. Но оно моё.
  3. Тик в тик, так сказать. 400 требует - 400 присутствуют. Если сервер не справляется (а все видимо идет к тому), то придется ждать ночи? В любом случае, спасибо.
  4. Здравствуйте! Прошу прощения, если повторяюсь, но у меня возниклас проблема с загрузкой DLC, а именно с загрузкой дополнения "Хроники Порождений Тьмы". При попытке купить дополнение возникает сообщение: "Извините, ваш запрос не может быть выполнен в настоящее время. Повторите попытку." "Повторяю попытки" уже в течении 2-х дней и никаких изменений. Другие DLC скачиваются и покупаются без проблем. С уважением.
×
×
  • Создать...