Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shunt

Donator
  • Публикаций

    5 100
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Shunt

  1. Скорее, не значит ли это, что Бык будет в пати)
  2. Не могут понять, в сторону чего делать упор: слешерной аркадности или тру-рпгшки с реализмом. Хочу второго (без перегибов), получим смесь. Неудобоваримую.
  3. Эх, они как-то болтаются, словно поплавок в проруби: или идти до конца и делать упор на красивость, добивания, сталактиты из-под земли, кручение мечами etc., либо идти в реализм.
  4. Ну, я не знаю, когда кто-то сможет реализовать такую механику в игре. По хорошему, надо шуршать справочниками, прикидывать и прописывать вес каждой шмотки. Муторно, долго и, что самое забавное, мало кто оценит.
  5. Если бы все было так просто, щиты никто не использовал бы. Щит штука полезная.
  6. Но может использовать его как вспомогательное орудие труда.
  7. Это были измененные злым гением несчастные генлоки. К силе-то ясно, а вот именно к самому щиту: к его массе, размеру, материалу. мечты конечно. Но минимальный модификатор "малый-большой-тяжелый" сделать стоило.
  8. Ну да, есть. Хм, было бы интересно, если бы сила "удара щитом" воина зависела бы от самого щита.
  9. Ну, виды стандартные же: колющее, режущее, головодубасящее. А вот если бы от внешнего вида зависел функционал)) Но такую игру я еще не скоро увижу.
  10. Разумные. Не все, но некоторые. Лучше уж демона реального впихнуть, или того же духа в жмурике, чем непонятное существо.
  11. Коля - фансервис для дамочек. На большее он не годен. :3
  12. Shunt

    Коул / Cole

    Хм, персонаж, который может убить ГГ. В смысле, с концами. Мне нравится эта идея.
  13. Ну, Корифей и Гаксанг таки боссы, к ним и подход соответствующий. А вот всякие крутые демоны встречались очень редко. Может, в ДАИ с этим будет получше, предпосылки есть. Но и в крайности впадать не стоит: если искать подходящую тактику к каждому завалящему кмету или рыцарю с тыкалкой - это будет скучно. Ну, эти игры прошли мимо меня. По большей части.
  14. И как часто мы таких врагов видели? В основном у нас были враги, у которых превалирует ген штурмовика.
  15. Угу, баланс. Он есть ровно до того момента, как ты начинаешь получат супер-шмот. После этого уже идет перекос. Про шмот из DLC или паки с ними же молчу вообще. А маг выполняет половину ЛОРа - он хилый. Уже прогресс.
  16. Рельсы. Этим все сказано))) Ну, это смотрится лучше, чем раскачивание посоха в ДАО. А я хочу всех пафосно убивать МК. Чойта меня так ограничивают в РПГ, а?)
  17. Именно! А сделали фигню на постном масле. Более-менее съедобной МК становится после модов, но все равно - УГ!
  18. Ну, я себе в плюс записал посоховерчение у мага, почти исчезли идиотские шапки у них же. Это все. Остальное минус. Хотя нет! Можно убить всех магов, это плюс.
  19. Ай, не все так плохо. Там были интересные решения.
  20. Вот, скоро ДС2 выйдет - там этого навалом будет. Мне первой части хватило, больше я нервы трепать не хочу.
  21. Немного. Грубо говоря, когда я соло гонял, то 25 уровня достиг уже к Собранию Земель (со всеми квестами, естессно). Ну, был косяк - стал ЛОР) Теперь уже и не важно, все равно наши партийные маги одержимыми не станут (а жаль, жаль).
  22. Ну не все. Нет, хардкор ДС тоже не нужен. Нужна золотая середина.
  23. ЛОР такой ЛОР) Воины слишком сильные. Ну нельзя делать так чтоб партийная, по сути, РПГ, проходилась этим самым воином в одно лицо. Тоже и с рогой, но он ныкаться умеет. А магики хилые и бесполезные.
  24. Это скуууучно. Я хочу играть за мага, раскидывающего посохом демонов и драконов, посылающего огненные смерчи и призывающего тысячи жмуров себе на помощь. А пока да - классический подход.
  25. Это в ДА2, ЕМНИП? Я-то про ДАО говорил. В ДА2 хоть кем угодно бегай - люлей раздавать будешь всегда. Ну, естественнее для мага резать вены, дать в себя вселиться демону и умереть от мечей храмовников :3 А вообще да, призванные существа решили бы проблему хилости мага. Если на тебя бежит толпа - уже ничего не спасет, окда? А если ты в пати бегаешь, то можно использовать этот ограниченный ассортимент фишек.
×
×
  • Создать...