Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shunt

Donator
  • Публикаций

    5 100
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Shunt

  1. Пока не создашь - не применишь. Точную температуру не дали, но там вольфрам, железо и уран. У вольфрама температура плавления 3421 градус по Цельсию. У урана ниже. Ну, занчит где-то в районе 5 тыщ градусов по Кельвину. Не плазма, точно. Да ерунда это: "устаревшее". Не имеющее предела мощности оружие, могущее, при желании, планету расколоть - не используют. Чем там армейцы думают?! Как болванки с помощью рельсового оружия непонятного устройства запускать - так тут они впереди вселенной всей, а как применять что-то простое, надежное и офигительно мощное... Бррр.
  2. Ну одно дело создать - другое применить. "Горячую" плазму в этом отношении сложнее удерживать, а уж температуры в 1 лям Кельвинов любому жниперу с головой хватит. Можно по аналогии с "Таникс" сделать, в принципе, схема схожа. Ну, преобразовать ее (учитывая температуру и общую нестабильность) и вперед, за приключениями. Странно, что чисто ядерные заряды в МЕ не используются практически.
  3. а, юмор? Обожаю юмор, да Можно холодную удерживать. По разрушительной силе она, конечно, до горячей не дотянет, но и ей можно такой экстриминатус устроить, что жниперцы свалят в ужасе.
  4. И что это должно мне сказать? :3 Вот, на темной материи. А это разные вещи. :3 А что там с плазмоганами? делались подвижки в эту сторону?
  5. Кхм, я пропустил пошлый намек? 0_0 Они там резонанс какой-то вызывают, и долбят этим резонансом щиты. И всё.
  6. Я вот щас кодекс открыл - нет там антиматерии, точно говорю. Ну, нет такого наименования.
  7. ты что, обидишь вернейшего фанта №1?! Какой ты... злой
  8. Shunt

    Фенрис / Fenris

    Сапоги дать. Или тапочки.
  9. нас же трое, не? Вот, четвертым будет Бгутальный кэптэн Карпен))
  10. Угу, весь мультиплеер без тебя, кормильца, загнивает :3 Я с тобой участвовать хочу, сразу говорю :3
  11. Shunt

    Цитадель / Citadel

    там тебе письмо придет, мол: "вы такой крутой, у нас нет денег, возьмите вон ту броньку".
  12. не-не-не, они наносят урон резонансом энергии, который позволяет увеличить эффект пространственно-временной деформации. Черт знает, как это понимать, но слова "антиматерия" я тут не нашел :3
  13. Выгоднее-то ясно почему, но безопаснее ли? А резерв обязательно нужен. Ну и ВИ-шку какую-нибудь (в идеале, хороший ИИ...). Слабо представляю, как это возможно. Сейчас вроде как-то по другому антиматерию ловят. Что-то там с охлаждением до 40 К хах, хреноляторы на антиматерии - и никакие жниперцы уже не страшны. А если еще освоить технологию боевого применения плазмы) Да при желании, даже рельсовой бабахой можно любого Харби на пополам разломать, а потом кусками этого же Харби валить других жнецов. Энергии, правда, уйдет много - но так "всё для фронта - всё для победы".
  14. Shunt

    Фенрис / Fenris

    Он же всегда с палкой ходит? А, это меч, прадон. Вот почему, как я не взгляну на Фенриса, мне кажется, что у него борода? Ну, бородка такая.
  15. Научатся, я думаю. Уж к тому-то времени. Один большой или много маленьких, работающих в одном ритме... Дилемма. Как я понял, на момент МЕ с антиматерий так и не разобрались (думаю, в ином случае, спокойно юзали бы ее, а не гелий-3). Эмм, поподробнее: как мы получим и захватим антиматерию от звезды?
  16. Хех, верно замечено. Но в случае с "кодексом" их будет очень и очень много. Но гораздо меньше, чем с гипотетическим вводом старых персонажей в новую игру.
  17. Shunt

    StarCraft 2

    Ну, раз это они говорили (а я склонен им верить), значит так и будет. Ну, тоже не плохо. Эх, как же они этого Амуна валить-то будут? Не представляю.
  18. Ну разве что это. Но все равно, вангую в таком случае огромное количество воплей. Ай, мы даже не знаем, где дело будет происходить...
  19. Слона-то я и не приметил. Точно, можно без дейтерия обойтись! А зачем заглушать? Как не понадобится, отстреливаем, значит, отсек с реактором в сторону звезды и всё) Дорогая вещь, однако. Даже пресловутый нуль-элемент дешевле, чем антиматерия.
  20. Имея такое количество переменных... ну нафиг, лучше пускай игнорируют.
  21. Shunt

    StarCraft 2

    Скачков Руслан, слишком много действия для LoV... Вот так с бухты-барахты завалить всё-таки бога не выйдет. А вот сделать задел на SC3 вполне реально, благо, в "Метелице" не дураки сидят.
  22. Лучше старых персонажей вообще не трогать. Меньше проблем будет (во всех смыслах).
  23. ну, вариант. Излучение звезды явно перекроет излучение от кораблей на орбите. Ой, сколько мороки будет... просчитать вероятность того, что звезда не бабахнет или схлопнется, чтоб рядом какая комета не пролетела... не, перелет в МО явно интереснее) Ты мне еще скажи, что Земля круглая. Не суть, просто раз темная материя есть - значит ее можно будет использовать. А раз можно будет использовать - значит она осязаема и ее можно потрогать. Ну и чем не нуль-элемент, имеющий те же свойства?
  24. давай давай, только на брачных ритуалах мозамбикских мартышек не зависни, ок? А, то есть строим мазершипы и летим на них далеко-далеко? Ну, стелс-системы точно будут нужны. И много, много дейтерия. И гелия-3. И реакторов тоже (роботы их ремонтировать могут в конце-концов). Поглядим-с. ну а твердость... Это поправимо.
  25. Ура! Хоть кто-то пришел! Ну это понятно. Ну, гелий - значит гелий. Не суть. Дейтерий все равно будет нужен. А я слышал? Я про него на педивикии прочитал)) Короче, вроде как замениель для гелия-3 А если найдут? Плюс, лететь все равно далеко придется, от релея, да к неизвестной звезде... Там еще всю эту бандуру собирать. Но плюс: больше народа можно сохранить. "предположительно" ключевое слово.
×
×
  • Создать...