Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shunt

Donator
  • Публикаций

    5 100
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Сообщения, опубликованные Shunt


  1. Я только группу Vader знаю :D Но это дэтх, а его я не особо слушаю.

    Я навскидку еще UnSun вспомню, готика, неплохо поют.


  2. У поляков отличная муз. сцена.

    Факт, только, видимо, малоизвестная широкому кругу слушателей (как мне кажется).


  3. Сначала себя спроси, надо ли тебе в этом разбираться :)

    Ну, интересно же. да и для общего развития полезно)

    Да, не так давно отрыл совершенно замечательного представителя польского рока, группу Closterkeller. Все таки есть в польском языке нечто завораживающее.


  4. Так углубляться вообще смысла нет, если музыка для тебя просто развлечение. Кому-то интересно, но дальше интереса это не проходит.

    Ну, я не очень уютно себя чувствую, если идет разговор на темы в которых я ни в зуб копытом. Тем более, что в музыке я считал себя разбирающимся прилично. Век живи...


  5. М-да, в музыке я видимо совершенно не разбираюсь, ибо никогда не слышал ни про djent, ни про mathcore.

    Сейчас в плейлисте забит в основном Sabaton и Пикник. Ну и Георг Отс, для души.


  6. такие фанбои я прям немогу, вам раз в месяц будут выливать инфу по след DLC за 9.99, которое коооонеееечно же влияет на концовку, куда ж без этого то, не купят тогда ведь, засунут как обычно пару мелодий two steps from hell, пафосной речи шепы вконце, и какой нить моральный выбор, и перестрелки перестрелки перестрелки. рецепт DLC от биоварей. вырезать десяток миссий из сюжетки еще при релизе, а потом по месяцу их выливать типо вот мы вам DLC склепали, как всегда речи разрабов после анонса - мы очень старались, это нечто совершенно новое и необычное, уверены вам понравится, мы ведь вложили душу в это, кстати стоит всего 9.99, новые грани концовки откроются вам ( в одном слайде, ога .. ) .

    Как ты можешь не верить в ЕА и Bioware?!! Они же никогда нас не обманывали, точно в срок выпускали продукты (причем, не требующие доработок, законченные и абсолютные), в DLC - только новые истории, а не вырезанные из игры куски (как делают некоторые недобросовестные разработчики).


  7. Не, ну а что, новость хорошая. И новое, восхитительное DLC, которое, несомненно, поможет лучше узнать мир, да и еще один шанс помочь бедным директорам ЕА с деньгами (мало ли, на сигареты или хлебушек не хватает). Я рад.

    • Like 7

  8. Это просто 1 попавшийся пример , но легко можно из другой галактики гадость враждебную напустить

    Это было бы весело) Чем мне БМО нравится, так то что оно одно из самых крупных спутников нашей галактики, а значит всякой нечисти можно больше напихать) Или вообще неизвестную Вселенскую Империю, любящую подчинять другие галактики. Да, определенно тараканопауки лучше всего на эту роль подойдут.


  9. Кодекс Тиров из вахи гляньте http://depositfiles....3j6m8f?redirect

    А идея неплохая , что может быть в Малом Магелановом облаке к примеру ?

    Мерси. Ну, у Гамильтона там какие-то злобные телепаты жили. Можно поменять их на злобных телекинетиков-биороботов.

    Но мне больше нравится Большое Магелланово Облако.


  10. да новую расу которая атакует всё в Мл. пути . ТИРАНИДЫ :laugh:

    Хех, ну типа этого. Перевести противостояние на вселенский уровень! Муа-ха-ха :) Разумные тараканопауки с планеты Плюк атакуют беззащитную после войны со жнецами галактику. И только один герой может остановить их... Хм, вот и возможность Шепа под шумок вытащить.


  11. Ну так, мы положили такому ИИ конец. А тут - быть у его начала.

    Да и я не говорю про стандартные два года. Можно дать отдохнуть серии лет пять.

    Ну, с другой стороны, можно же не ограничиваться только галактикой Млечного пути. Есть в конце концов спутники галактики, межгалактические приключения, темный космос. Только это будет уже другой Mass Effect. Не тот, который мы любим.


  12. Ну или можно сделать игру, действия которой происходят через несколько тысяч лет на заре нового злого ИИ. мне бы понравилось, думаю.

    Самокопирование и постановка на конвейер. Но было бы интересно :)


  13. Нет, не что дальше для BW, у них то проблем и планов сейчас как никогда много.

    Что дальше со вселенной? У меня чувсвто, что это был апогей, вершина. И мне грустно от этого. Словно сказали "Прощай", а не "До свидания"

    Со вселенной? Со вселенной все кончено. Пара сюжетных DLC, пара мультов или комиксов и все. Линии обрублены, тот вздох Шепарда является слишком уж тонкой соломинкой, за которую можно ухватиться. ИМХО, конечно.


  14. Если честно, я сильно удивился концовке. BW по сути пристрелили дойную корову. Ибо делать продолжения при таких концовках практически нереально. (Или им придется делать 3 разные игры).

    На второе ММО они не подпишутся 100%. Как и писалось, спин-оффы и другие жанры не будут столь популярны. Так что теперь?

    Единственный вариант - создавать новый сеттинг. Либо вообще переключить все "производственные мощности" на Dragon Age setting и забыть про ME. В общем-то все зависит от EA, как они захотят, так и будет.


  15. Или про рахни, которых вроде как выпилили, но у каждого желающего нашлись в заначке их яйца для безответственных экспериментов :)

    Ну, там я еще мог поверить, что это отсылка к голливудским блокбастерам второй волны)

    Нет, я все таки верю в благоразумие EA и Bioware.


  16. Читайте мою подпись (хронология вторжения риперов). Разработчики эту идею не реализовали, но для нее есть объективные предпосылки

    Да читал уже несколько раз) Не, все равно глупо выходит. Так можно кучу продолжений наделать. Чем-то напоминает фильмы про страшных чудовищ, где типа главную чудину завалили, а у нее еще и кладка яиц в бешенном количестве где-то сныкана.


  17. Окажется, что половина риперов проспала команду "подъем" в глубоком космосе :)

    Тогда я надеюсь, что они не выпустят игру еще два года, я как раз через два года смогу поехать за границу. В Канаду. Это же будет самый тупой штамп - "зло проснулось, но не полностью"!

    Так за нас родимых я и ратую :rolleyes: .За нас уже как-то решили уже один раз и почётный караул есть,и большое надгробие :bye: .А сейчас дискутируем выносить али нет...

    Оставьте дедушку в покое :)


  18. Это в смысле того, что мёртвый герой идеален?Возможна и политика.Но все же:

    Мертвому герою ничего не нужно. Ни почестей особых (разве что почетный караул перед могилой), ни привилегий особых.

    А по поводу привлекательности живого героя, так это только для нас, он же наш альтер-эго) А вот вселенной он явно предпочтительнее в холодном виде.


  19. Да,но там только "Цербер" оплатил.Думается что у Галактики хватило бы пиастров.

    А зачем? Шепард задачу выполнил, больше он не нужен. Лучше памятников наваять потом, пару школ в честь него назвать и класс кораблей. А живой Шепард... Политика, однако.


  20. Хм, я одним персонажем (Лиара ЛИ) пробовал все концовки, и эти Азари прыгают только при уничтожении, странно.

    При синтезе Турианцы, при контроле Кроганы. Или эти сцены там рандомно показываются???

    Может и рандомно. Или от решений зависело. Черт знает. Я только две попробовал: синтез и контроль. Вот при контроле точно прыгали.

×
×
  • Создать...