
Daidre
Посетители-
Публикаций
1 767 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
1 714 Всеобщий любимецИнформация о Daidre
-
Звание
Уровень: 17
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
Оставивший Ирку в живых торгаш никакой не догматик, а жалкий притворщик. В игре штуки четыре наверное чисто догматические опции ее грохнуть)
-
ДЛСные проверки похоже еще и от номера главы скалируются. В первой главе если к Паутине сразу идти в новую локацию там все легко пробрасывалось у меня и проверки были районе 10-30, а если доиграть Райкад и прыгнуть во вторую главу у меня сразу -30 и ниже там же требования стали, хотя тот же уровень сложности.
-
Учитывая пестрый букет Иришкиных личностных качеств, неудивительно что ее свои же отправили втемную шпионить за Слаанешитами в надежде, видимо, что они ее в своем в своем подвальчике порешат. При этом наш продаван спотыкается обо все те же черты, за которые ее свои невзлюбили - ненадежность, неблагодарность, тупость и убойная уверенность в собственной правоте.
-
Такую концовку можно получить согласившись с Калькасаром в финале. Он тогда не нападает и упаковывает Осколок в ярмо. Номос в таком случае у меня в слайдах вообще не упоминался. Схизматик 5 остается в лоне Империи под инквизиторской крышей. Хэппи энд.
-
Мне кат сцены в этой игре и просто диалоги всю дорогу больно делали. Жуткие анимации фемРук, которая постоянно стоит и двигается как мужик, широко расставив ножки-ручки, уродливые кисти рук, которые постоянно норовят крупным планом показать, кривые короткие шеи, которые в повороте вечно стремно выглядят и общая мультяшность пропорций... В прибавку к кошмарным текстам - чесслово лучше б они стояли смирно как в дао, чем такая кинематографичность.
-
У моих мГГ Джай лишилась всяких шансов еще в самом начале, где она прямым текстом требует подарок для того, чтобы рогуя вообще романтически рассматривать. Не представляю, чего в этом романе милого и легко, когда основной троп - "к третьей главе голддиггерша увидела за восхитительным кошельком нормального партнера и прониклась чувствами". И все ее красивые жесты со стихами, котами и признаниями - это полная фальшь до этого момента.
-
На Кетца Темер у Ирки сразу две точки для предательства - если при залете в систему сказать, что не собираешься зашищать эльдаров - Ирка угоняет шаттл и бросает группу; а потом еще на финальном махаче в лесу, если принять сторону Каллигоса вообще атакует. Что для меня прекрасное подтверждение того, что Ирка к РТ никакой верности после Комморры не испытывается и пользуется им только своих очередных отбитых родичей спасать. Да еще и умудряется в процессе заявить, что испепелить 2/3 аборигенской планеты - это норм, родичи все правильно сделали, монкаи быстро плодятся.
-
Да я вообще всегда подозревала, что секрет аномальной, но столь симпатичной многим преданности Маражая кроется в том, что ему банально не успели развилки в личном квесте написать :)
-
Первое же, что делает Ирка на корабле - это убивает человека в ответ на безобидный флирт, ни грамма не раскаивается, а на критику отвечает, что нужно лучше дрессировать подчиненных. Потом в рандомных эвентах на перелете она опять же убивает людей, которым не повезло оказаться рядом. И это только до Комморры. И после инцидента с засадой, неубиенная вовремя Ирка умудряется предать мою среднестатическую РТ еще как минимум дважды только потому, что та ей клятвенно не пообещала спасти-защитить ее родичей, а во втором случае еще и убивших миллионы ни в чем не повинных людей. У Маражая, при всем его вызывающем поведении, инцидент один, без рецидивов, а возможностей предать нету. Поэтому какая нафиг разница, что там за мотивы в Иркиной голове, если у нее на выходе всегда предательства и оправдания в стиле "Ты была глуха к страданиям моего народа, поэтому я пошла за помощью к друкарю"?
-
Да я скорее про то, что для Хейна заклиниваться на личной неприязни к Маражаю до уровня, что он начнет в ущерб миссии (которая у него из рода "терпеть и докладывать") против него в свите РТ активно действовать - имхо как-то непрофессионально. Это конечно очень удобно для сюжета, но что имеем. А сам друкарь не воспринимает господина дознавателя ничем, кроме как удобным объектом хохмы ради побесить. И зацикливаться на нем уже себя не уважать, это как любимую собаку РТ ненавидеть.
-
Так Хеню лично Маражай практически и не пытал, он его гемункулу отдал. Да и пытал ли друкарь ГГ тоже еще вопрос. При этом во всей Комморской интриге по плану Мара не было ни практически никаких личных эмоций в сторону ГГ или тем более Хейна. Наш друкарь заподозрил крысу в сговоре с инквизицией в рядах клана на самом высшем уровне и пытался ее прижать. Все остальное - сопутствующий урон и обычный друкарский подход к вопросу.
-
Поразительно, но при всех сомнительных Маражайных культурно-моральных качествах, Ирку, по моим ощущениям, Хейн ненавидит намного, намного больше. Имхо, потому что Маражай друкарь обыкновенный и что с него такого взять, а вот Ирка мало того, что отвечает предательствами на бесконечные попытки вести с ней дела честно и цивилизованно, но при этом еще умудряется не затыкаться про свое моральное превосходство.
-
Да я вообще считаю, что Морж, что Иришка после Комморры - два сорта одного, в нарративном плане, говна: бесполезного, спесивого и ненадежного, которое не может мирно сосуществовать ни с кем из сопартийцев. Поэтому 9 из 10 моих гг гарантированно отправляют их Хейну на вивисекцию. А теперь, когда я ачивки дособрала, шансы выжить ушастым и того хуже.
-
Игрок, если играет не на нулевой сложности, на момент встречи С Иркой уже успел в соло голышом поубиваться об местных бомжей, и провалить пачками проверки навыков. Вот тут геймплей нарративу помогает - надеяться на каких -то других персонажей в помощь, кроме тех, кого с собой привел, неоткуда, без нее в большинстве случаев даже первого босса в яме валить очень некомфортно (особый случай Абеляр + Арджента, тогда подбор Ирки сдвигается). А опция избавиться от Ирки максимально жестоким образом у Хейна в диалоге с момента ее рекрутинга висит. Это вообще не проблема, даже без специальных сцен.
-
Ну это от игрока зависит. Из Комморры можно выбраться только через врата паутины - а для этого нам нужен живой эльдарь, одна штука, и Ирка первая кандидатка. Всегда ее сливаю как раз на суде, потому что намерение РТ/меня-игрока именно попользоваться этой дурой как ключом и прикончить за все хорошее, благо Хейну можно именно это пообещать, о чем он припомнит.