
Guardian of the Anarchy
[R.I.P]-
Публикаций
261 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Guardian of the Anarchy
-
Я к тому и клоню, что до Вашингтона они бы не выжили, а если бы и дошли, то только в количестве сотни истощенных особей на забаву рейдерам и Талону, а уж БС их бы мигом оприходовало(20 лет комфронтации в условиях ФОК и 1000 мутантов бы не потянула). Припоминаю, что супермутанты есть лишь в Брокен Хиллс(там они продают уран за продовольствие) и в районе Военной Базы(не более 2-3 штук при случайной встрече), да один наемник в рейнджерах. Ну а насчет еды: сомневаюсь, что супермутанты смогли бы дойти до Вашингтона с 10000 народу("сиреневых" не считаю), даже если бы собрали капусту и кукурузу с мутафруктами со всех захудалых поселений Калифорнии. Им этого и до Техаса не хватило бы. :) Фолл 3 сродни МЭ. И шутер, и РПГ с элементом экономики. В МЭ шутерного даже больше. ;) Зачем в стену?!:blink: Это же неправильно! Нужно кастовать "разрушение доспехов" с повреждением 1 ед. на себя и навык "Разрушение" прокачается быстрее, а ты идешь пить чай, изредка поглядывая и сохраняясь. :) P.S. По-твоему, реальные маги вот так сразу все постигают и становятся мастерами?. Э нет. Тренироваться надо. 8) А Зевран кто? ;) Ведь не даром разработчики дали возможность игрокам самим придумывать название класса своим персонажам.
-
А откуда еде взяться-то.:) Основные базы подорваны достопочтенным ВиУ. Дети Собора дезориентированы потерей главаря, равно как и супермутанты, к тому же вторые тупы, но не настолько, чтобы скатываться до каннибальства. В итоге все дружно начали пропивать нажитое скатываться к упадку. Без прокачки - это уже чистейший шутер. :) Ну раз игра вынуждает, то пожалуйста, но халявы не будет. ;) Хотите быстро прокачаться в Обливионе - берите мага. Из него можно хоть акробата-убийцу-барда вылепить. :) Если хотите, то я могу подробно рассказать, как добиться 55 уровня, имея все статы под 100.
-
Вроде как от голода и безысходности, точно уже не помню. Обловская система прокачки реалистичная, по принципу "используемый навык = растущий навык", а не "убил гуля - прокачал ремонт". Вот второе - действительно бред. Что же до задротства, то не надо пытаться делать из ГГ бога, и тогда все будет ок. Задротствовать на чем угодно можно.В Фолле 2 можно было тоже создать манчкина, стабильно поджаривающего импульсом каждого встречного, либо бьющего кувалдой так, что тот отлетает на 100 метров(даже Френка Хорригана можно заставить "преклониться"), равно как в Обле можно создать слабака. P.S. А кто вас заставляет делать манчкина?
-
Припоминаю Фолл 2... Некий персонаж в Дене рассказывал, что супермутанты умирали по пути на восток штабелями. Это сколько их должно было быть, чтобы с такими темпами дойти аж до ФОК и наводнить все его развалины? Учитывая, что Мастер открыл максимум два населенных убежища(500-1000) в каждом + буквально накануне своего конца от рук ВиУ приказал изредка нападать на караваны(немногочисленные), получается число не более 10000 голов, это с учетом разорения Шейди Сендз и Хаба с Джанктауном. Я ожидал, что можно будет при помощи умений создавать уникальные вещи(читай, заклинания и зачарование). К примеру, Наука-Ремонт-Взрывчатка-Тяжелое Оружие породили бы особо убойный гранатомет, а связка Наука-Ремонт-Энергетическое оружие или Ручное - апгрейды стандартного оружия. Соответственно, по такому же принципу у специальных людей можно было бы совершенствовать одни навыки и создавать другие, комбинировать, продлевать их действие и увеличивать мощность. Получение уровней тоже бы сделал обловское, а то как-то смешно получается: тупо бродишь по пустоши и убиваешь мутантов, а растет почему-то(по прихоти игрока) наука или взрывчатка, да еще интеллект с обаянием(если выбрать интенсивную тренировку в бонусах), либо ремонт. :blink: Несуразица.
-
Не сказал бы. Что Маркус, что "колумбийцы" - "гонору" много, а толку мало. :-D Бегемотов в Фолле 2 не было, а они, как известно, вырастают из старых вашингтонских мутантов. ;) Что-то я у Маркуса гигантизма не припоминаю. :)
-
Кого взамен? Разумных болотников с плазмоганами и в поверарморах? :-D Тогда это был бы точно не Фолл. Именно Облу я и ожидал, зачем греха таить. Надо сказать, я недоволен результатом - крафта мало. :) Ну а так есть русская пословица: "Первый блин комом". Учитывая то, чем Бетесда занималась ранее(фентези) это более чем справедливо. Пока что это новички в фоллостроении, но ничего - научатся. Хорошо хоть это сделали. :good: У Анклава вертолеты, а у БС - хаммеры, хайвермены, бронетранспортеры и танки:) (вот только куда они делись? :blink:), на крайний случай браминные повозки. Не на руках же они бы награбленное найденное обратно понесли, не так ли? ;)
-
Ну не переселять же мутантов из Калифорнии в Вашингтон, верно? Пешком идти долговато и слишком далеко, а транспорта они не приемлют, да и численность их в ФОК была бы мизерной и невосполнимой, а до прихода ГГ они бы состарились. Как ты себе представляешь горячий бой с горсткой дряхлых зеленых дедов? Супермутанты вообще стали неотделимым атрибутом всех Fallout-ов, да и фанаты были бы очень недовольны, если бы этих брутальных ребят вдруг убрали(представляю, какие бы истошные вопли были бы на форумах). Каких бы ты архизлодеев добавил в Фолл Третий вместо них? Мне жутко интересно, кто нас встретит в Нью-Йорке? Может быть, снова "зеленая гвардия" и "консервированные наци" с Братством Стали?
-
Вчера я работал сутки, так что не смог вас поздравить, о чем очень сожалею. :( Желаю вам вечного везения, неиссякаемого здоровья, неувядающей красоты и безоблачного счастья, чтобы все, что бы вы ни делали, удавалось на все 100%. :)
-
Разработчики еще перед выходом игры заявляли, что они берут за основу первый Фолл. :)
-
Посмотрел эту онлайн-игру. Как по мне, так это полная ерунда, так как разработчики попросту используют КР для пиара своей задротщины. Какие флоты, какие фракции?! :blink: В КР максимум команду из 5 других кораблей набираешь и все, а про фракции вообще не слышно было . А тут просто стратегия, а не ролевая игра.
-
Поправочка: супермутанты Вашингтона - не калифорнийцы, а местные уроженцы, преображенные в Убежище 87(очень похоже на историю с Мастером). Братство Стали ясно дало понять, что эта популяция по всем параметрам отличается от "коллег" из Калифорнии, т.е. разработчики выделили их в отдельный вид. Появление супермутантов из ФОК в НКР сомнительно, та как по сюжету игр весь район от Сан-Франциско до Чикаго ареал обитания "калифорнийцев". Такая вот нестыковочка. :) Калифорнийцы горбатые и ничего мельче энерговинтовки в руках не держали, а у этих более менее нормальная осанка и способность использовать легкое оружие + возможность апгрейда до Бегемотов.
-
Мне больше интересно, чем же аргументируют разработчики появление исконно вашингтонских супермутантов в Нью-Вегасе. Получается, что этот Вегас находится наподалеку от ФОК. :blink: Чувствую, что из Вегаса получится какая-то нелепица пострашнее Питта. :(
-
Игра интересная, захватывающая, но заметно быдловатая и пошлая(вспоминается быстро заброшенный мною Сталкер). Миниигры напоммнили мне наших Корсаров. :)
-
Почти в две капли воды похоже на Fallout 3, что очень радует. Буду надеяться, что эту игру все-таки можно будет совместить с оригиналом. :) P.S. Выглядит как хаотичный любительский мод наподобие FOOK и Martigen Monster Mod. Из супермутантов сделали клоунов(в старой экипировке они мне нравились больше), добавили гекконов(которые очень похожи на мартигеновских, так что есть намек на плагиат), ГГ снова выходец из убежища и т.д.. Пока что заметил лишь улучшенное управление компаньоном(опять же вспоминается мод "Кэлси" и подобные ему).
-
Все равно жалко. :cray:
-
Не добьет, а переродит в 3D, что она уже и сделала. Fallout с геймплеем от ДАО или МЭ будет убог как китайский боевик 60-х, так тогда та свобода передвижений и действий, что мы имели в F1,F2 и F3, исчезнет, так как Bioware не знают таких понятий, как респаун или многоразовое прохождение одной локации, а также прочих вкусных вещей. 8) Как будто Interplay не выжимала все соки с этой идеи. Fallout Tactics тому очень живописный пример. Хорошо, что они свой убогий Van Buren так и не выпустили, а передали идею проекта Bethesd-е. :good: P.S. Жду не дождусь Fallout 4. Хорошо бы на этот раз по Нью-Йорку побродить, а уж то, что это будет Нью-Йорк, я уверен на 80%, так как действие сюжета Fallout традиционно происходит в культовых для американцев местах. Калифорния-Чикаго-Вашингтон... В этом списке не хватает только Нью-Йорка с его Статуей Свободы.
-
Скверная новость. :( Я буду скучать по Лелиане. :cray:
-
Красивой эротике - да :good: , а вот порнухе и извращениям - НЕТ. :diablo:
-
Fallout от Bioware?!! :blink: Боже упаси! Это же будет крах всей серии, не меньше! :( Полнейшую линейность и коридорное прохождение при полном отсутствии свободного путешествия куда глаза глядят, как в Дао или МЭ, я точно не переживу. Даешь брожение по прериям в Fallout 4 от Bethesda! :good:
-
Возможно, сами же азари его и выпускают, если учесть их специфичный психотип. ;)
-
Не факт, что они невидимы для сопартийцев. Мои Миранда и Гаррус их уже издали засекали и уничтожали. Прыгунов жалко. Вот если бы они стали невидимками, я был бы просто счастлив. Представляете, какими бы сильными противниками они стали? :good:
-
1. Графика на первом месте только у нубов и казуалов. 8) 2. А в какой игре оно плохое? ;) 3. Никакой оригинальности я там не увидел. :( 4. Стратегическая составляющая вообще УГ.
-
Сколько можно мучить тему Морриган? По-моему, вы уже все обсудили. :)
-
Стандартная отговорка товарищей, припертых к стенке. ;)
-
В МЭ 3 такое исключение скорее всего будет, ведь саларианца и гета дали же ведь. ;)