-
Публикаций
143 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент ewgencik
-
Новый ролик к выходу 10-тичасового триала https://www.masseffect.com/trial
-
Это, конечно, может быть все, что угодно, и, в том числе, что завтра возможно будет решаться судьба МЕ.
-
Кастомизация персов еще будет улучшаться
-
Несколько работ от концепт-художника MEA:
-
Раз новостей пока нет, на безрыбье, как говорится... Когда у него спросили, как скоро можно ожидать следующий патч, он ответил "скоро".
-
Вообще-то я отвечал на комментарий, где шло сравнение. И опять же - там все планеты на одно лицо, только что цвет отличается.
-
Если бы Вы играли, а мне кажется, по этому комментарию, что нет, то поняли бы, почему нет космостанций. И это не сфера Дайсона - почитайте, что это такое.
-
тогда бы игра закончилась сразу по прилету вот я что-то не могу представить, как это выглядит. Кристаллические облака, я так понимаю, как в Интерстеллар, так Вы бы первым бы побежали говорить, что скопировали. Океаны вверх текут, и куда все девается потом? В космос? Так тогда бы океаны бы давным давно пересохли Я уже понял, что Вам и еще парочке лишь бы придраться, неважно к чему
-
Посмеялся от души. В МЕ1 - все планеты пустыни, причем совсем, с минимальными изменениями.
-
Что я там должен увидеть? Мы и так попадаем на ту же вулканическую планету, например, по миссии Пиби. Задам вопрос по-другому: сколько Вы видели по-настоящему уникальных планет в фантастике последних лет так 20?
-
Все планеты, которые мы посещаем, отобраны Инициативой как потенциально пригодные для жизни. Вы бы выбрали жизнь на вулканической планете? На планете, где кругом вода? Что Вы хотели увидеть?
-
Ага, а заглавная тема из МЕ3 - прям типичнейший МЕ (сарказм, если что)
-
А мне музыка понравилась. Не знаю почему, но у меня она играла практически всегда. Она всегда к месту, создает нужную атмосферу и самое главное - не надоедает после овер 100ч игры
-
Драк и Спендер, хотя бы. Плюс куча мелких, но приятных, побочек, напоминающие таковые из МЕ3: прогулки, драка в баре, посещение музея и т.д. М.б. Вы видите только геев, но я как-то не обратил особое внимание на это. Квесты длительные, состоящие из множества подквестов, и вполне они себе интересные.
-
Не 6, у каждого по 2-3 побочки. Одна из них главная, конечно, но общее количество их больше 12 точно
-
Аванпосты необязательны для прохождения. Ну конечно, постановка, но не сам сюжет. Здесь тоже много миссий напарников, не только сами лоялки, много интересных квестов, о которых писали здесь выше, сам сюжет здесь просто размазан среди кучи побочек, но от этого он не менее интересен. Хочешь - лети чисто по сюжету, хочешь - выполняй побочки, никто тебя не заставляет.
-
Сюжет А Йевара - древние создания на Воелде
-
Так сюжет МЕ2 в принципе на 90% состоит из вербовки напарников, а затем их миссий на лояльность. Выезжал он чисто за счет постановки, не понимаю, чего его так нахваливают. Можно пройти игру и без него
-
тоже этот баг. Вот и не знаю, удастся ли завершить нормально
-
вряд ли, они в 3 части у Веги изначальную фамилию Сандерс изменили, чтобы совпадений не было. А тут Джек Харпер и Ева Кор - как бы очень жирный намек
-
Я воспринимаю это просто как отсылку к первой части МЕ, потому что если иначе - то совсем печальная ситуация складывается
-
А были точные упоминания, когда настоящего посредника сменил яг? Насколько помню, это не уточнялось, поправьте, если ошибаюсь. Так может благодетель - настоящий серый посредник, который свалил, а вместо себя яга оставил? Спасибо за статью! Очень интересно! Вот у меня еще одна мысль возникла, в дополнение к той, что я раньше высказывал. Что если скверна - не то оружие, про которое говорили джаардан? Возможно это попытка "замести следы". Объясню: джаардан знают, что на них скоро нападут, поэтому они намеренно деактивируют хранилища, пускают скверну, чтобы уничтожить все следы своей деятельности, сами драпают, а самое ценное - меридиан - прячут подальше. А оружие, которого они боялись - кетты. Тут опять же, возможно имеется ввиду меридиан в качестве машины, и фразу следует понимать, как "во что бы то ни стало защитить самое ценное" В игре в т.ч. поднимаются религиозные вопросы как раз, поэтому эта теория, как мне кажется, окажется правдой. Но право попасть в рай нужно заслужить, поэтому, возможно, меридиан м.б. и для ангара, которые пойдут то самое "обновление" или еще что-то. Но это все спекуляции, однако чем больше пытаешься понять лор новой МЕ, тем больше игра нравится, и желание узнать правду только усиливается) Кстати, интересная деталь: хранилище на Жилище-7/Райдер-1 было построено 300-400 лет назад, т.е. как раз перед скверной. А возможно его не успели достроить, или достроили, но нормальной связи не успели с меридианом установить, поэтому оно работало неправильно, а не потому что скверна повлияла на его работу. На планете, кстати, нет ни одного места со скверной.
-
Как мне кажется, просто Архонт самый хитро***, решил отойти от линии партии, а эта возможность представилась, когда он оказался далековато от своего начальства, сам по себе.
-
хотя да, Вы правы, пересмотрел запись