-
Публикаций
6 584 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shiala
-
Это объясняется параллельной разработкой 3 игр: двух МЕ и собственно самой ДАО. Несмотря на дикую нагрузку, сценаристы вполне себе вытянули, поскольку сюжеты у всех трех игр на весьма высоком уровне. У современной Bioware, таких напрягов не было - вот они, похоже, делая ДАВ и не напрягались xD
-
В одном только квесте Кровавого Барона психологического напряжения, социального конфликта и грязной "бытовухи" больше чем во всех новых играх. Вейлгард тут вообще как безлактозный смузи с клубникой на фоне Балтики 9 xD
-
Аналогично - без проблем игралось, только ничерта не помню, чё там было)))
-
Я бы не назвала графику и локации ДАВ чем-то революционным. В этом аспекте игра ничем хорошим и плохим не выделяется. Детализация окружения там не на современном уровне, а если вспомнить перемещения по городской локации на зиплайнах... Это вообще в каком-таком нормальном городе так организована транспортная система? Тарзанграде?
-
Если бы Драгон Эйджы, были бы играми Беседки, то сейчас бы уже группа энтузиастов начала, под радостные улюлюкания толпы, переносить ДАО на движок ДАВ. Причём на последнюю бы все забили нафиг. А потом бы всё загнулось через 3 года, 10 скриншотов и полтора трейлера.
-
Ну не то чтобы убого, но как то от следующей части ожидаешь какого-то прогресса, а не топтания на месте. Пока оправдание только одно: "ранний доступ"
-
Вполне недурно на уровень ДАО замахнулись в GreedFall, все ожидали, что вот-вот вторая часть наконец-то подарит нам всем долгожданную хорошую партийную RPG, но там какие то траблы с издателем и со студией начались.
-
Одна катсцена с а капелла "The Dawn Will Come" из Инквизиции по своей эмоциональной силе и постановке макает весь Вейлгард целиком в неприятно пахнущую субстанцию))) А Инквизиция - не самая лучшая часть ДА
-
Многие тут делают выводы об успехе игры исключительно по таким же взятым с потолка цифрам (кстати мои взяты оттуда же, откуда и ваши, заметьте ), так что я хотела донести, что вообще рано вешать на игру ярлык "коммерческий успех", учитывая новостной и информационный фон вокруг проекта. Точно такой же информационный фон окружал такие свежие проекты как: Star Wars Outlaws Forspoken Unknown 9: Awakening Это вот всё одного поля ягодки. Хотя стоит признать, ЕА на обзоры и раздачу ключей одобренным блогерам не поскупились (в отличии от разрабов вышеописанного поноса) - тут они себе приличный буст продаж обеспечили. Если пробьют в номинацию "Игра года", то можно считать, что грязный маркетинг победил.
-
Не, у меня чики пуки все. Багов/вылетов не попадалось. Система адекватно ведет себя. Но я пока ливнула прохождение, чет подбешивает игра. Как Андромеда, я ее только в 22м добила.
- 430 ответов
-
- dragon age: the veilguard
- кривой фростбайт
- (и ещё 3 )
-
Не не не, мне просто стало пипец как интересно в циферки поиграть Ладно, у нас тут есть самая позитивная оценка продаж в 720 тысяч копий в СТИМЕ. Щас посмотрим насколько она адекватна на примере цифр с DA:I оттуда же: https://gamalytic.com/game/1222690 Щас, взмахнув волшебной палочкой (вжух-вжух), мы сделаем вид, что процентное соотношение великолепных пекабояр и сирых консольщиков за 10 лет не изменилось (вот такое допущение). По Инквизиции известно, что продалось 12 миллионов копий, а в первую неделю: Отсюда мы можем сделать вывод, что в целом, игорьки в Драгон Эйдж любят консоли в 6,45 раза больше, чем компьютеры (чертовы ламеры, не иначе) По цифрам из ссылки выше - самая большая оценка продаж из СТИМА - 2,1 миллиона копий. "Огогошеньки, ого!" - скажете вы. "Полная лажа!" - скажу я, и на это несколько причин: 1) Возвращаться в Steam игры от EA стали в конце 2019 года, и то что старая игра за 4 года в одном только СТИМе продалась еще тиражом в 2,1 миллиона копий - что-то сомнительно. Я критически сомневаюсь в усредненной цифре 1,4 миллиона (оттуда же по ссылке), т.к см. пункт 2 2) Поделив 12 миллионов на 6,45 - мы получим примерное общее число купленных ПК лицензий (вообще везде и отовсюду, не только СТИМ) - получим ~1 миллион 850 тысяч лицензий. Напоминаю, что игра до 2020 продавалась в EA Origin. Если мы возьмём средние цифры с этого сайта, то получится, что с 2014 года игру для ПК продали на дисках и Origin в количестве 450 тысяч копий, а потом все ВНЕЗАПНО в 2020 кинулись докупать оставшиеся 1 миллион 400 тысяч в СТИМ. В общем средняя цифра на этом аналитическом сайте - дрянь полная. Я даже сомневаюсь, что минимальная цифра там хоть как то обоснована, кроме тычка в небо. НИКАКИХ 430 тысяч проданных копий Veilgard в СТИМ нет. Нижняя оценка в районе 140-170 тысяч (на уровне DA:I) вполне возможна.
-
Там самая большая оценка по продажам - 720 тысяч (https://gamalytic.com/game/1845910?utm_source=SteamDB). Это скорее всего экстраполированные результаты продаж по ВСЕМ платформам и магазинам (там такой интересный разбег - 240-720 тысяч ). У Инквизиции было 1,14 миллиона в первую неделю - это цифры прям капитально точные.
-
Фиг их знает. Я сильно за то, чтобы разработку ME отдали, например, Respawn Entertainment. Текущая команда Bioware явно не того же уровня, что старая - и ждать, что новая часть МЕ будет лучше старых тоже не стоит. Отдать разработку более опытным и успешным командам имеет коммерческий резон.
-
Пекабояре в метроидвании на своих "My overclocked i7, 64 gigs of RAM..." не играют. Ну в основном. Там наверное больше половины продаж - это Свитч.
-
Эхххехехе, короче, тут недавеча вышла объективно ОЧЕНЬ ХОРОШАЯ метроидвания Prince of Persia: The Lost Crown, которая в разработке, скажем так, наверняка стоила сильно меньше, чем DA:V - так вот Убейсофт выпнул часть разрабов на мороз, а других раскидал по другим студиям, потому что продали лишь 1 миллион копий! Это блин, было натуральное чудо, что такой нишевый продукт смог так хорошо продаться, однако Убисофта это не устроило. Для того, чтобы DA:V хоть как-то окупил свою разработку - продажи должны составить больше 6 миллионов копий. 12 миллионов копий DA:I - это был, без сомнения, коммерческий успех, однако на его разработку (даже в ценах 2014 года) явно было потрачено меньше денег, чем на разработку DA:V - тупо потому, что времени на предыдущую игру ушло 4 года (3 года активной разработки), а на последнюю часть 9 лет (3,5 года активной разработки). Текущие продажи выглядят несерьёзно. У всех современных ААА игр с затяжным сроком разработки бюджеты выглядят примерно так: 200 миллионов долларов. 6 миллионов копий по 60 долларов - это 360 миллионов долларов. Вычитаем 30% сборов издателя\платформы\магазина - получаем ~240 миллионов долларов. Это окупает только стоимость разработки и рекламу\пиар игры во всяких IGN. Никакого заработка.
-
Это может быть особенностью пиратской версии. В игре отсутствует Denuvo, но это не значит, что разрабы не могли внести некий свой инструментарий, который проверяет наличие лицензии и ломает сейвы в случае, если таковой нет. Я конечно сомневаюсь, что соевые кодеры в нынешней Bioware могут такое осилить, однако с другими разрабами прецеденты были. Вспомнить хотя бы пиратскую повязку на глазу ГГ в Alan Wake и Quantum Break или гигантские пиксели на полэкрана в Sims 4. https://pikabu.ru/story/11_igr_s_interesnoy_zashchitoy_ot_piratstva_7479820 Для того, чтоб набрать статистику, просто-напросто страждущим тех. помощи надо отписаться, какую версию они используют.
- 430 ответов
-
- dragon age: the veilguard
- кривой фростбайт
- (и ещё 3 )
-
Есть такие старые консоли как Playstation 3 и Xbox 360 (во времена которых, про SSD на потребительском рынке знать никто не знал) - на них изначально стоит HDD и во многих играх (особенно в играх с открытым миром, например GTA V) очень велика нагрузка на дисковую подсистему, при подгрузке текстурок и моделек открытого мира. Спустя много-много лет, люди заметили, что если поставить в эти старые консоли SSD, то внезапно та же самая GTA V начинает работать значительно лучше, пропадают просадки FPS, статтеры и такой забавный эффект как Texture and Models pop-in - это когда персонаж двигается по миру так быстр, что система просто не успевает загружать текстуры и модели высокого разрешения, отчего шакальные текстуры ВНЕЗАПНО догружаются в нормальном виде в полуметре от модельки ГГ. Выглядит это мегапаршиво. Это я к чему? Если консолям почти 20 летней давности SSD пришёлся бы очень даже к месту, то текущим железкам\играм и подавно.
- 430 ответов
-
- dragon age: the veilguard
- кривой фростбайт
- (и ещё 3 )
-
Потому-что на актуальном поколении консолей стоят SSD, что автоматически значит: современный компьютер, предназначенный для запуска игр должен иметь аналогичный SSD (а еще лучше больше и быстрее).
- 430 ответов
-
- 1
-
- dragon age: the veilguard
- кривой фростбайт
- (и ещё 3 )
-
Надо мониторинг включать и смотреть за наполнением ОЗУ\видеопамяти. Возможно утечка памяти какая-то копится и буфера не хватает. Посмотрите файл подкачки, какого он объёма. Возможно он вовсе отключен у вас. У меня проблемы нет, но у меня RTX4080 и 64 гига оперативки. Хотя я может не дошла до момента, где в игре глюк есть.
- 430 ответов
-
- dragon age: the veilguard
- кривой фростбайт
- (и ещё 3 )
-
Ну как бы ошибка намекает, что видеоадаптер перезапустился - это либо с драйвером проблема, либо с самой видеокартой физически (может нестабильные частоты). Вопрос: а после установки нового драйвера компьютер выключался\перезагружался?
- 430 ответов
-
- dragon age: the veilguard
- кривой фростбайт
- (и ещё 3 )
-
Попробуй запустить игру в оконном режиме без рамок, выключить Reflex, всякие ресемплинги типа FSR. Видяшка уже староватая, конечно.
- 430 ответов
-
- dragon age: the veilguard
- кривой фростбайт
- (и ещё 3 )
-
На Series S шакалы. Да и X с последними банами учеток и банковских карт смысла брать не много. Придется к услугам всяких темных личностей на платимаркете прибегать. Тут есть один плюс, что Фейлгард однозначно через 3-6 месяцев появится в подписке ЕА, а значит в него можно будет относительно недорого на боксе сыграть (да-да, а на ПК вообще можно поиграть бесплатно). Плойку брать - там с покупками свой феерический пердолинг.
-
Лучшие обзоры геймпадов, найденные на просторах интернетов: https://www.youtube.com/@kagekiyo7772
-
В шаговой доступности и с гарантией есть такое: https://www.dns-shop.ru/product/c55429449fef947d/156-noutbuk-dexp-atlas-m15-a5w304-seryj/ Это прям чтоб в инете серфить , видосики смотреть и не тяжелую работу делать. Вроде уже похожий ноут обсуждали мы с dftm1 где-то выше. Качество низкое - поэтому сразу мышу и клаву к нему докупить, чтоб максимально снизить физическое воздействие на ноут Игори на таком идут, но на минималках - в общем, весьма сомнительное удовольствие. Если надо играться - то лучше комп собрать https://www.dns-shop.ru/product/5a8209c2d903ed20/14-noutbuk-asus-vivobook-go-14-e1404fa-eb153w-serebristyj/characteristics/ да, тоже норм, только экран маленький, если у родителей со зрением нормально, то можно брать