Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shiala

Посетители
  • Публикаций

    6 445
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Shiala

  1. О, это можно! Только не в этой игре xD (спойлеры):
  2. Мы все знаем и посмеиваемся над уже мемной персоной Тодда Говарда, с его "Слыш, купи!" - в интернетах постоянно пилят ржачные картиночки, комиксы по ситуации с продажами Скайрима. А теперь, задумайтесь - кто сколько раз купил этот самый Скайрим? Только в моей семье это было 5 раз. Если задуматься, то смеяться надо не над Тоддом Говардом.

    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Valend

      Valend

      Ноль раз. Пару раз спиратил.

    3. Drazgar

      Drazgar

      Ни разу в жизни не купил Скайрим. Ни разу не играл в него тоже.
      Woop woop woop.

    4. samhain

      samhain

      Я купила один раз, только ради Эндерала :react_swag_shep:

  3. Поэтому романсить никого нельзя. Моральный кодекс врача запрещает иметь отношения с пациентами
  4. У меня есть подозрение, что основную часть диалогов накатали за полтора-год до релиза - поэтому там сильно качество пострадало. А качели, где вроде как хорошие сюжеты, перемежаются халтурой - это просто наработки с 18-22 годов, смешанные с тем что состряпали к релизу. Поэтому ГГ у нас может быть только рыцарем на белом унитазе и никем другим, прописывать более разветвленные арки - это опять переносить игру, а тут ЕА поджимает, сроки горят. Тем более на конец 2024 крупных релизов RPG не заявлено, поэтому есть вполне неплохие шансы набрать ЦА.
  5. Инпут-лаг возрастает так. Хотя DAV - не сетевой соревновательный шутер, так что сильно плохо от этого не станет.
  6. Понятно. Меня в последние игры так же совсем не тянет переиграть, поскольку реиграбельность у них в районе плинтуса. Ну разве, что в новогодние праздники повторно (уже в пати с друзяшками) засеcть в BG3. Времена 10 кратных прохождений (иногда подряд) прошли.
  7. Я погляжу, тут народ вовсю подгоняет под желаемый исход своё ПЕРВОЕ прохождение, накачавшись спойлерами. Странный подход. Будто бы игру повторно играть не собираются.
  8. Да, есть подозрение, что страдает он из-за того, что накрутил лишнего в настройках. Там в мониторинге - использование D3D ГП - 23%, а GPU загружен на 97%. Будто на чипе еще параллельно какая-то задача ресурсоёмкая висит. Может быть лучи. По итогу - это окажется майнер
  9. Нушо, щекастенький? идём в подсобное помещение, я тебе барбарысок отсыплю Доставай пиструн! Сну сну уже не кажется хорошим исходом? ))
  10. Скрины лучше делать "Ножницами" 1) Обновить драйвер видеокарте (Adrenalin 24.10.1 последняя подписанная версия). Старый драйвер можно даже снести при помощи DDU 2) Поставить игру на SSD, если на нём не стоит. 3) Установить файл подкачки на SSD равным объёму ОЗУ. Перемониторить Щас докачивается игра на ноут с 5800H и RX6600M - очень похожая система, проверю на ней
  11. Ты нас не прогнешь, мы концовки Масс Эффект 3 и великий светофорный срач пережили
  12. Ладно, слив засчитан - только ты знаешь все вещи, мы это поняли))) Только у тебя тысячи часов наигранных в игры Bioware, только ты на этом форуме долгие годы обсуждаешь игры и разработчиков Bioware, мы так ваще какие-то левые рандомы-туристы-мимокрокодилы Пришли тут понимаешь, в уютненький сейфспейс, где можно мило погудеть за предмет обожания и сидим гадим, имея своё мнение)
  13. Ты реально считаешь, что игру, анонсированную как Dragon Age: Dreadwolf - название, вокруг которого С 22 года строилась информационная и новостная сфера, переименовали просто так с бухты-барахты в какой-то непонятно новый Veilguard? Ну просто так - представили одну игру, а потом выяснилось что выходит то игра совсем другая. 100% изначально планировалась именно DA: Dreadwolf, но качели с разработкой, постоянные смены концепции и сценария, бегство сотрудников (включая нашего задротистого Дарру) вылились в то, что название это никоим образом, переделанной бог знает сколько раз, игре более не подходило. И Дарра и Лейдлоу, и Голдман сбегали оттуда не от хорошей жизни и отличных условий работы.
  14. Тут некоторые уже n-цатое прохождение начали и еще на форуме нонстоп рубашку рвут, гордо демонстрируя волосатую грудь в татуировках "Veilguard Game of the Year!" Так что, форумный срач - не помеха игре! Надо держать для этих целей два монитора, что ты как маленький?
  15. Оххохо, сильно! В Гугле написано, что он отношения к процессу разработки DAV, кроме внештатной консультации, не имеет. Дядя разрабатывал Dragon Age: Dreadwolf, и что-то постоянно мешало ему это делать ЕА - вот он и ушёл. На этом Dreadwolf кончился и начался Veilguard. Может такое быть, что вообще наличие Соласа в этой игре и хоть какое-то соответствие повествования предыдущим играм серии - это его консультативная заслуга. Тогда спасибо ему за это. Но дядю явно слушали вполуха и издалека.
  16. Напомните-ка, когда он оттуда сбежал и в чём его консультативная работа заключалась? Он был сотрудником, который может на что-то влиять? Активная работа над игрой велась 3,5 года. Это как раз после ухода данного человека. Очень интересно.
  17. Я вообще склоняюсь к мнению, что у каждой длительной серии игр\фильмов\сериалов должен быть душный 35-55 летний консультант-ноулайфер (пусть он будет толстым, потным и с жиденькой бородкой девственником), который сует свой нос во все аспекты сценарной работы. Дабы неповадно было от устоявшейся линии партии отходить.
  18. Ведьмак от Нетфликс - это откровенно открытая издевка над первоисточником и играми, не просто что-то там сделанное по незнанию или какой-то промах в ожидания целевой аудитории. Как я понала, на съёмочной площадке только Генри было не плевать на процесс, остальные просто кучу клали на продукт, который они производят. Браться с таким настроем за творческий труд - это просто культурное и моральное преступление. А мнение деда Сапковского, который всё это в интервью одобрил, просто купили. Уже не первый раз кстати.
  19. Теория три от душной хейтерши - просто сценаристы не играли или плохо помнят сюжет предыдущих игр (нафига зумерам, нанятым по квотам, играть и вникать в это старое говно, да?), а консультантов, которые были на 100% осведомлены о ЛОРе просто не было. Сбежали из студии ранее или их попросту не включали в работу. Ну прямо таки продакшен сериала Аколит, только игровой.
  20. Ну оно не должно так тормозить, эта система на уровне Xbox Series X - на этой консоли игра идёт в разных режимах графики 30\60 FPS
  21. А бои можно упростить до формата "три в ряд", в такое очень много людей рубится - игра однозначно будет хитом.
  22. Ну, Киберпанк неплох. Вот сейчас, в текущем состоянии он вполне на уровне. Есть еще объективно хорошая Kingdom Come (сейчас так же вполне играбельно). А так, да, хороших игр мало.
  23. Как я поняла ("наконец-то!", выдохнуло пол-треда), аргументы тут никакие не работают. Можно все парировать фразой "Вам ничего не должны". Кстати, да, ничего не должны. Тут верно на 100% Просто надо стать non-buy-nary персоной и игры, которые никому ничего не должны рано или поздно пропадут.
  24. Может быть преданным фанатам серии? Изначальным создателям, которые закладывали в свой труд определенное видение? Может быть Вселенной, которая просит порядка, а не энтропии?
×
×
  • Создать...