-
Публикаций
3 139 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Anathema стал победителем дня 26 августа 2022
Anathema имел наиболее популярный контент!
Репутация
6 646 Легендарная личностьИнформация о Anathema
-
Звание
Brown Elf
Контакты
-
ICQ
выше среднего
Информация
-
Пол
Мужчина
-
Город
평양
-
Интересы
Присутствуют
-
Любимые игры BioWare
Neverwinter Nights
-
PSN
sleep88rus
-
Xbox Live
† † †
-
Steam
sleep88rus
-
Добил я короче негра в тумане, и в целом ничего не поменялось - единственная претензия к игре убогий стелс. Из очевидных плюсов - загадки, прям проходных не вспомню, не хватило разве что уровня сложности, а то есть только нормал (решаются элементарно, но процесс все равно довольно занимательный). Я даже думаю можно рекомендовать, только сегменты с не убиваемым мобом смело проходить с каким-нибудь трейнером на инвиз - их, конечно, всего 2-3 на игру, но запоминаются своей убогостью слишком хорошо.
-
Я сейчас в середине 5 главы и пока что стелс времен PS2 это моя единственная серьезная предъява к игре. Сложно сказать "Сайлент Хилл это или нет", но атмосфера и сюжет пока нравятся, но непонятно пока во что это все выльется. Самое главное что отметил для себя - Сайлент Хилл от первого лица работает. Вообще, мне кажется проблема новых игр серии что многие разработчики забывают что сильный упор на психологизм был только в одной игре из оригинальной четверки, и лезть в это никто не принуждает (ну, кроме мб форумных фанатов серии), можно еще что-то придумать. Я даже скорее за это, не потому что все прям плохо, а потому что поднадоело.
-
Обновление до 11 винды - это не бесплатно, а самая большая цена которую можно заплатить за игру.
-
Меня что-то вообще бампера на полэкрана не вдохновляют, и будет ли спортзал улучшать или усугублять ситуацию пока непонятно. Очень зря не добавили вид от первого лица.
-
Выглядит как ГТА, ни больше, ни меньше.
-
Посмотрел нового Паука, и как-то хз - лучше 1 и 2, но хуже 3 (да, там был сплошной фан-сервис, но он был хороший и свою задачу выполнял прекрасно). Из плюсов: - Наконец убрали няньку - Злодеи не обиженки на Тони Старка - По визуалу видно что много позаимствовали удачных приемов из фильмов с предыдущими Пауками Минусы: - Для плюсов что выше понадобилось преступно много фильмов - На фоне фильмов Уэбба любовная драма смотрится совсем уж топорно - Предпосылки к В остальном как-то совсем стандартно, разве что на фоне последних фильмов Марвел можно повысить до хорошо, но восторгов и шума как-то больше чем оно того стоит. ЗЫ:
-
В целом игра мимо меня, но это забавно для тех кто в контексте жанра.
-
Посмотрел Обсессию, т.к. было интересно откуда столько шума. Ну не знаю пацаны, оно вроде и неплохо как кринж-сатира сразу на несколько вещей, но честно говоря как по мне идея (которая похоже позаимствована у одного из эпизодов Баек из склепа) тут на короткометражку, было бы сильно лучше. В общем шума словно больше, чем оно того стоит - посмотреть можно (лучше залившись пивом), но и пропустив ничего не потеряете. Возможно якобы низкий бюджет сыграл в пользу всей шумихи в интернете (что с учетом выкупа прав за 15 лямов у какого-то там ютубера и доведения фильма до ума не совсем правда), иначе у меня идей нет. Ну либо я слишком далек от Бога и высокого искусства, и мой удел все еще Бивень.
-
Ну тогда просто выпустят "что-нибудь" где-то рядом с релизом 6 части, и нафармят зрителей которые захотят убедиться что точно говно. Хотя казалось бы адаптацией можно прорекламировать игру, и наоборот.
-
Мне кажется что-то может получиться только если за основу будут взяты ранние игры серии, которые были ориентированы строго на сюжет, где нет этой раздутой до одурения продолжительности, чего с 3 раза так и не поняли создатели аниме адаптаций.
-
В связи с все большим количеством информации о возрождении серии, решил создать тему. Никогда не был ярым фанатом серии, хотя и застал ее на аркадах, но очень интересно что получится сделать силами другой команды (они занимались только расширением пятерки) спустя 20 лет.
- 1 ответ
-
- 1
-
-
Anathema подписался на Virtua Fighter [серия]
-
Жанр: Fighting Virtua Fighter (яп. バーチャファイター Ба:тя Файта:) — серия видеоигр в жанре файтинга с трёхмерной графикой, разработанная компанией Sega. Первая игра серии, Virtua Fighter, была разработана Sega AM2, внутренней студией Sega. Она была выпущена в ноябре 1993 года в виде аркадного игрового автомата на аркадной платформе Sega Model 1, позволявшей отображать простую трёхмерную полигональную графику. Игра считается первым трёхмерным файтингом. Впоследствии она была портирована на игровые консоли Sega и другие домашние игровые платформы, а также получила ряд продолжений, выходивших в виде игровых автоматов и портировавшихся на игровые консоли.
- 1 ответ
-
- 2
-
-
Да, у меня примерно та же ситуация - 1 сезон поигрывал первые месяцы, дальше наплывами, с перерывами по паре месяцев, а вот второй почти весь скипнул, и только недавно сел за игру (с выходом Кунимицу) и стал хотя бы закрывать файт пасс. Они наконец в правильную сторону стали крутить баланс (оба патча на 3 сезон ослабляли хит-систему и резали дамаг). В общем я с радостью поиграл бы.