Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Anathema

Посетители
  • Публикаций

    3 129
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Anathema стал победителем дня 26 августа 2022

Anathema имел наиболее популярный контент!

Репутация

6 501 Легендарная личность

Информация о Anathema

  • Звание
    Brown Elf

Контакты

  • ICQ
    выше среднего

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Город
    평양
  • Интересы
    Присутствуют
  • Любимые игры BioWare
    Neverwinter Nights
  • PSN
    sleep88rus
  • Xbox Live
    † † †

Посетители профиля

61 285 просмотров профиля
  1. Anathema

    Persona [серия]

    Ну тогда просто выпустят "что-нибудь" где-то рядом с релизом 6 части, и нафармят зрителей которые захотят убедиться что точно говно. Хотя казалось бы адаптацией можно прорекламировать игру, и наоборот.
  2. Anathema

    Persona [серия]

    Мне кажется что-то может получиться только если за основу будут взяты ранние игры серии, которые были ориентированы строго на сюжет, где нет этой раздутой до одурения продолжительности, чего с 3 раза так и не поняли создатели аниме адаптаций.
  3. В связи с все большим количеством информации о возрождении серии, решил создать тему. Никогда не был ярым фанатом серии, хотя и застал ее на аркадах, но очень интересно что получится сделать силами другой команды (они занимались только расширением пятерки) спустя 20 лет.
  4. Anathema

    Virtua Fighter [серия]

    Жанр: Fighting Virtua Fighter (яп. バーチャファイター Ба:тя Файта:) — серия видеоигр в жанре файтинга с трёхмерной графикой, разработанная компанией Sega. Первая игра серии, Virtua Fighter, была разработана Sega AM2, внутренней студией Sega. Она была выпущена в ноябре 1993 года в виде аркадного игрового автомата на аркадной платформе Sega Model 1, позволявшей отображать простую трёхмерную полигональную графику. Игра считается первым трёхмерным файтингом. Впоследствии она была портирована на игровые консоли Sega и другие домашние игровые платформы, а также получила ряд продолжений, выходивших в виде игровых автоматов и портировавшихся на игровые консоли.
  5. Anathema

    Tekken [серия]

    Да, у меня примерно та же ситуация - 1 сезон поигрывал первые месяцы, дальше наплывами, с перерывами по паре месяцев, а вот второй почти весь скипнул, и только недавно сел за игру (с выходом Кунимицу) и стал хотя бы закрывать файт пасс. Они наконец в правильную сторону стали крутить баланс (оба патча на 3 сезон ослабляли хит-систему и резали дамаг). В общем я с радостью поиграл бы.
  6. Anathema

    Tekken [серия]

    На последнем EVO показали Боба, мало ли кому-то не хватало персонажа с которым они могут себя отождествлять. Понимаю что всем на игру насрать, но сам вернулся поиграть спустя длительный перерыв (2 сезон практически весь пропустил), так что если у кого-нибудь будет желание понажимать кнопки - пишите.
  7. Anathema

    Grand Theft Auto [серия]

    Вообще-то ажиотаж у нас был, просто вокруг покупки консолей, которые обе тогда прошивались прекрасно, а не вокруг самой игры. Что касается продаж игры в цивилизованных странах, то не забываем что она так же и в цифре продавалась, потому тут сложно обосраться что кому-то не хватит. Посмотрим как поведет себя остальная индустрия - как по мне игры Рокстаров не являются какими-то премиум играми, это какая-то иллюзия в головах у людей из-за временной эксклюзивности начиная с ГТА5. Но Нинтендо, например, уже задирает ценник (впрочем как и всегда), сейчас сюда и это добавится, т.е. еще на двух платформах появится игра за 80 баксов, и как бы все побежали, и я побежал. Мне в целом от этого никак, нечасто что-то прохожу, но опасения бойцов 51 и 52 штатов США не безпочвенны.
  8. Anathema

    Grand Theft Auto [серия]

    Тут люди скорее боятся что эту тему с 80 баксами быстренько подхватят и другие издатели, чем цены конкретно на ГТА. Кстати прекрасно помню релиз пятерки в 2013 - я предзаказал игру за 2.3к, но когда пошел ее получать во всех магазинах она стала стоить 2.7к, с аргументацией "издатель поднял цену", и было предложено доплатить, или отказаться от предзаказа. Ну и потом все игры быстренько стали стоить так же.
  9. Anathema

    Grand Theft Auto [серия]

    Что-то я вообще не на хайп трейне - слишком много открытых миров было с релиза 5 части (13 лет прошло), да и поймал себя на мысли что ни одну игру серии так и не прошел до конца. Цена в 80 в баксов не пугает, т.к. не разделяю этой истерии - игры стоили 60 баксов в 2005 (в исключительных случаях и в 90-е, например картриджи с чипами для SNES), это 20 лет назад, а фактические цены для нас это заслуга людей кто отвечает за текущие курсы валют, как и отсутствие возможности покупки игры в нашем регионе. Но игру скорее всего пропущу, как-то не хочется ввязываться в эти приключения на 50 часов снова.
  10. Мои аргументы в пользу первого фильма - там есть целая одна хорошая сцена (открывающая), а это уже на одну хорошую сцену больше чем во втором. Так же забыл написать что во втором фильме Кано по-прежнему ворует каждый кадр, но в первом фильме его тоже больше.
  11. Проблема в том что они хотели навалить побольше боев, и это правильно, но в результате просто навалили - хороших боев в фильме нет. Бой Шляпы и Лю, благодаря Максу Хуангу, пытался показать что-то похожее, но стараний одного человека мало. А больше в фильме и нет ничего, кроме кривого монтажа.
  12. Посмотрел - это не фильм, а видеоклип, причем плохой, и наверное даже хуже первого фильма. Честно говоря даже хорошо что фильм в прокате не добирает, лишь бы не оставляли вселенную этим людям.
  13. Anathema

    Marvel’s Wolverine

    То что крови будет столько, конечно, даже неожиданно, но как-то очень сыро выглядит для игры которая выходит через 3 месяца.
  14. Anathema

    Сериалы Marvel/Disney+

    Паук хорош, за одним исключением - от нуара там только название, можно сразу смотреть цветную версию, чб, с местным темпом и диалогами (частенько кринжовыми, но на общем фоне хочется закрыть на это глаза), просто не работает как задумывалось. Ну и если совсем на чистоту, то мне после Города грехов всегда хочется чтобы цветные элементы, типа крови, проскальзывали. Ну и что угодно можно говорить про Кейджа как актера, и что после Холанда планка в целом-то не высокая, но харизма у него есть.
×
×
  • Создать...