-
Публикаций
820 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Есть ещё Валькирия, у неё первая способность это крюк-кошка.
-
А я прошёл шестую часть. Теперь я понимаю, почему многие её считают худшей из номерных. Это как пятёрка на передозировке стероидов) Думаете в какие моменты я получал геймовер чаще всего? В толпе зомбяков/мутантов? В битвах с боссами? В прятках от Устанака (вот там действительно подзастрял, не зная что жуков можно убивать и по-тихому)? Нет, больше всего геймоверов я получал в моментах смены геймплея на череду QTE, побег от чего-то на очень ограниченное время, или что ещё хуже на езду на каком-нибудь транспорте, ибо управление сделано ну... не лучшим образом, да и привыкнуть за секунду сложновато. Экшн стал самоцелью: вот вам бесконечно взрывающаяся череда автомобилей как в ГТА Сан Андреас, вот вам смывание через кучу подземных рек, вот вам падающий на город самолёт, езда на крыше пустой скоростной электричке с одновременной дракой с боссом, убегание на снегоходах от лавины, и т.д. Притом что сами перестрелки с толпами врагов ощущаются не слишком-то задорно. Да, мутации джаво при ранениях фишка прикольная, но и всё. Сюжет, ну, он есть. С наверное самыми ниочёмными антагонистами, и эта тема с двойником вообще не очень. А что бы нам тогда не клонировать того персонажа, этого, пятого, десятого *укоризненно смотрит на Реквием* вот-вот. Единственное хочется отметить, что после пятёрки, где у Криса всё начало налаживаться, здесь с ним обошлись довольно-таки жестоко.
-
"У нас было два экстракта нитаина, 75 реликвий бездны, 5 дукатов со сдачи от Баро'Китира или Барыги, орбитер наполовину забитый плюшевыми игрушками, и целое море разноцветных ресурсов, оружия и модов. А также арчвинг, к-драйв, гарпун для рыбалки, усыпляющее ружьё, вечно исчезающий аргон, пара некрамехов, полный набор питомцев, недофармленный Стинакс, и 32-ой ранг мастерства. Не то чтобы всё это требовалось для комфортной игры в Варфрейм, но когда начинаешь гриндить, становится трудно остановится. Единственное что меня беспокоило - это сюжет. Нет ничего хуже, чем мультивселенная с временными парадоксами, приправленная повесточкой. Я знал, что DE рано или поздно перейдут на эту дрянь". Вот изредка подумываю а не вернуться ли в Вафлю, но потом приходит мысль, что 2000 часов всё-таки достаточно.
-
Да на Анджеле он женился, инфа 99% надёжная. Всё, закрыли тему
-
Я обычно в Резиках всё нормально воспринимаю, типа, ну тут жанровая условность, там условная фантастика, сям нереалистично, но клёво, поэтому пофиг на нереалистичность, всё такое. Но сейчас впервые начал проходить шестую часть и ощущение от происходящего отлично описывает фраза "ты втираешь мне какую-то дичь" . Градус местного трэша как-то сильно скакнул вверх, но вроде привыкаю понемногу) Если это действительно она, то... Не, ну как бы... хм, хе-хе... хах, а в этом что-то... В общем, если действительно, то и ладно, забавненько, а если нет, то и тоже ладно, не страшно)
-
По Реквиему спойлеры пошли из разряда то ли смеяться, то ли.. плакать, но всё равно смеяться. Это же Резик, тут сюжет всегда был, кхм, специфический) Хотя как-то странно, что есть две концовки. Зачем? Согласно спойлерам:
-
Иногда стоит перечитывать журнал заданий после выполнения квеста, чтобы посмотреть что там напишет Тристан, которому явно не грозит смерть от переизбытка скромности:
- 1 207 ответов
-
- 1
-
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Императрица Селестина гордится тобой! Императрица награждает тебя... держанием за ручки!
-
А давненько что-то не загадывали эту игру, в которой можно держаться за ручки:
-
И это правильный ответ! AIM гордится тобой и даёт очередную путёвку в тёплые страны, а Эмма гордится тобой и даёт тёплые слова:
-
А в минус тридцать, а то и сорок с лишним, порою хочется чего-то потеплей:
-
Я в этой теме уже два раза это загадывал) Эту цыпу так просто не возьмёшь: Это Подземелье Нах... Наё... Наюльбука (вроде так официально перевели, или произносится в оригинале).
-
Да мы не поняли просто: думали что ты не загадал, а сказал что другая часть тебе нравится больше)