Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Rint

Посетители
  • Публикаций

    91
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rint

  1. Судя по этой новости (если не липа, конечно.), как я и предполагал, игра находится еще в зачаточном состоянии. В доДизДоковской эре. Жаль.
  2. По выложенным фото видно, что художники работают над концепт-артом. Обычно это самое начало работы. Делают первые, общие наброски диз. дока, и начинается работа над сценарием и художественным концептом. Потом, когда сценарий сформирован, некоторые концепты выбрасывают, другие дорабатывают, что-то рисуют с ноля. Только после этого, диз. док принимает окончательный вид и начинается самая трудоемкая часть работы. В разработку вступают программисты, 3Дшники, звуковики и прочие темные личности. Так что, судя по фото, машина только начинает раскручиваться.
  3. Я бы поиграл за ребенка Шепарда. Думаю, это было бы идеальное продолжение серии.
  4. У меня проблемка. Умирает кроганша. Скачал ME save editor, проверил - флажок стоит на "данные Мэлона сохранены", но она все равно помирает. В чем может быть дело?
  5. Это все конечно хорошо, но игру я уже начал и надеялся, что модельки можно добавить через редактирование каких нибудь файлов.
  6. Я немного неточно выразился. У меня сейв из МЕ2, с ним я начал новую игру в МЕ3, а там видимо не все модели были куплены. Теперь у меня первый стеллаж полупустой. Не по фень-шую как-то.
  7. Как поставить на полки все модели кораблей? Я скачал какой-то сейв, а там не все модели куплены.
  8. Да вроде уже, между строк так намекнули, что будет сиквел. Точнее сказали, что идея делать приквел им совсем не улыбается. Вообще у меня складывается стойкое ощущение, что в следующем МЕ мы будем играть за чадо Шепарда.
  9. А кто может стволы из мультиплеера добавить в сингл? И еще броню клона из DLC.
  10. DLC "Забытые" История начинается с, казалось бы, банального послания от адмирала Хэккета, в котором говорится, что одно из исследовательских судов альянса, в поисках новых источников ресурсов для строительства Горна, скаканул через "спящий" первичный Ретранслятор в неизвестную систему и был утерян. Расположение корабля не установлено. На связь никто не выходит. Хэккет, как самый законченный оптимист в галактике, опасается самого худшего. Шепард получает директиву: Найти, исследовать, вернуть на место. Небольшая ремарка: С момента получения послания, Лиара Т`Сони ведет себя как-то странно. Избегает встреч с капитаном, прячется в машинном отделении и всячески пытается отсрочить выполнение миссии, объясняя все страхом перед неизведанным. Сюжет:
  11. Один заводик, это не по МассЭффектовски. Конфликт, хотя бы в пределах одной системы - это минимум, что должно быть в четвертой части.
  12. Надо быть гибким. Илюзивмэн говорил умные вещи о том, что контроль - лучшее решение. Только было понятно что сам он одурманен, да и к тому же фанатик. Эти два фактора делали его плохим управленцем. А вообще, отказываться от таких ресурсов, особенно когда вся галактика разрушена жнецами, достаточно глупо.
  13. Да. Ты же понимаешь, что тут можно спорить до бесконечности. Я даже не буду начинать. Это просто пример того, что каждый может сам себе додумать историю по душе.
  14. Что пояснять? Раз уж тут такие споры вышли - "Шепард али его копия", "Сойдет ли Шеп сума от переизбытка инфы", "Полное самосознание или ИИ со слепком Шепа" - значит не все людям ясно и за пределами понятного могут быть любые фантазии по вкусу. Для меня вполне хватает того, что сказал Каталист. Дословно не помню, но он точно говорил ты/вы. ТЫ потеряешь связь с со своим физическим телом. ТЫ будешь осознавать существование своего народа. Следовательно все же это будет разум Шепа, а не копия или ИИ. То есть, по всей видимости, разум Шепарда просто будет перенесен в глубины Цитадели для эффективного управления Жнецами. Концовка с контролем вообще должна быть канонична. Жнецы под управлением Шепа, а это огромные ресурсы в деле ремонта и дальнейшего становления галактики. Никто ведь не мешает заставить хасков месить цемент и таскать кирпичи, верно? Плюс - огромные знания накопленные Жнецами за миллионы лет. Не зря Шеп обещает потроить будущее с неограниченными возможностями. Малые потери, опять же. Цитадель цела, ретрансляторы, вроде тоже (не помню уже), в любом случае, восстановить их, силами Жнецов, совсем не трудно. Геты и прочие синтетики живут и здравствуют. Как, собственно и сам Шепард, пусть и в нематериальном виде. Но что мешает ему создать тело для самого себя? С такими-то ресурсами и знаниями. Хех. На его месте я бы помог восстановить все, что было разрушено и привел галактику в довоенное состояние. После чего отогнал бы жнецов за Омегу-4 на парковку, построил бы себе новое туловище, Нормандию СР3 и улетел бы в закат, по старинке, со всей командой, в звании спектра бороздить просторы галактики.
  15. Да заDDosили парня, вот и весь сказ. К слову, мне тоже больше всего понравился контроль. Но спорить тут не о чем. Биовари не удосужились уточнить момент с разумом Шепа, следовательно - дальше каждый сам себе рассказчик и волен придумывать себе все что вздумается.
  16. А что за история со смертью сестры Джокера? Читал про нее в каком-то интервью, но о чем речь - так и не понял.
  17. Rint

    Jokingly Mass Effect

    Ох лол! Косяк Биоварей теперь станет притчей во языцех на долгое время.
  18. Хм, давайте прикинем: VALVE Общее качество игр +1 Частота выхода игр -1 Сюжеты игр +1 Геймплей игр +1 Графика и дизайн игр +1 Звуковое оформление +1 Троллинг по поводу HL3 -1 Итого: 3 Bioware: Общее качество игр 0 - есть что-то хорошее, есть что-то плохое Частота выхода игр +1 Сюжеты игр 0 - ну сюжеты вроде бы даже хороши, но не тогда, когда один на несколько игр. Геймплей игр 0 - вспомнил МЕ1, DA2 Графика и дизайн игр -1 Звуковое оформление игр +1 Слитая концовка пятилетней эпопеи -100 -1 Итого: 0 Пошел голосовать.
  19. Бла-бла-бла... покупайте МЕ3... бла-бла-бла... мы что нибудь придумаем... бла-бла-бла... а еще у нас будут DLC, покупайте их... бла-бла-бла... спасибо, что обратились в нашу компанию. Ваше мнение очень важно для нас, оставайтесь на линии. Грубые комментарии им не понравились. А каких они ждали с таким концом? При чем все упорно делают вид, что это не халтура, а так и задумывалось. Смешно конечно.
  20. Буэнос диас, ребяты! Я тут, в ожидании третьей части, решил перепройти первые две. Но пройдя первую, снёс её вместе со всеми сейвами. Скачал редактор, но так и не понял, как им пользоваться. В англицком я плох. Кто нибудь может объяснить, как сделать нормальное, жизнеспособное сохранение для переноса во вторую часть?
  21. вообще, ИМХО, практически все действия совета выглядят, по меньшей мере, слегка легкомысленными. здравомыслие, мудрость - не те слова, которыми можно было бы охарактеризовать принимаемые ими решения. касаемо Гетов: насколько я помню, у них там вообще строжайший запрет даже на исследования в области ИИ. и появился этот запрет задолго до возникновения проблемы кварианцев. и при этом, где-то появляется враждебный ИИ, с достаточно не слабым боевым потенциалом. совет же ничего не делает! вообще! ну хорошо, у совета может быть мало военной мощи. другие виды, контролируемые советом, могли воспротивится вмешательству в дела кварианцев. типа своя тельняшка ближе к телу. какие действия были бы уместны в таком случае? лично я стал бы всячески помогать тем кто может, а главное хочет извести весть этот страшный ИИ. т. е. совету было бы выгодно обеспечить плацдарм для кварианцев и впоследствии послать их на бой против Гетов. всяко лучше бездействия, когда рядом бродят враждебные, неведомые силы. но тут доходит до абсурда: совет не даёт возможности кварианцам зализать раны и снова отправиться в бой за родную планету! вместо этого кварианцы получают от ворот поворот, а страшные ропаты спокойно летают где-то поблизости. как мудрый, галактический совет мог принять череду таких нелепых решений?! в общем Биоваровцы придумали совет, а логику в их действия вписать забыли.
  22. я вот не пойму, меня одного жутко раздражает рожа Кайдена? я как в первой части его увидел, сразу захотелось чем нибудь тяжёлым промеж глаз врезать. на скрин сейчас смотрю и во мне пробуждаются те же эмоции.
  23. внезапно! чернокожая дамочка.
  24. Rint

    Нормандия SR-2

    практически все ролики в МЕ1 и ME2 представлены в виде заскриптованых сцен. видео достаточно мало. как-то я хотел сделать в Максе своё видение Нормандии SR3, но забил в связи со скорым выходом МЕ3. но теперь, когда знаю, что Нормандия останется старая, пожалуй вернусь к этому проекту.
  25. всё. до релиза ME3 я на этот форум ни ногой, а то поначитаюсь всяких спойлеров и весь аппетит пропадёт.
×
×
  • Создать...