Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Rint

Посетители
  • Публикаций

    91
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rint

  1. хохма. у него этот несуразный воротник с каждой частью всё больше и больше.
  2. чёт у них какие-то проблемы с масштабами. на третьем скане, стоят пяти - шестиэтажные дома. это 15 - 25 метров в высоту. мимо пролетает пожинатель который, от силы, всего раза в два - три больше этих домиков. а как же рост в 2 км? или это карликовый пожинатель? или это мама и папа пожинатели притащили сына - пожинателя, мол учись сынок, вырастешь - так же работать будешь?
  3. это вообще не игровой скрин, а арт, а на них, как известно, ничего касающегося сюжета не рисуют. так что нигер в кепке, скорее всего, просто для мебели. а хотя хз. может и скрин.
  4. я что-то не пойму, ужаснострашноетело рядом с хаском, это хаск-кроган или хаск-батарианец? в целом новости порадовали. ожидал худшего. надо покупать "Прибытие" для полной картины.
  5. просто под консоли игру легче подогнать чем под PC с его разнообразием железа. это вполне логичная дата.
  6. какая неожиданная новость! неужели и Шепард с Пожинателями тоже будут?!
  7. Rint

    Прибытие / Arrival

    я могу, в рамках вселенной mass effect, придумать пару десятков способов построить эти вундер-ретрансляторы. а пожинатели не смогли! короче сюжет игры интересный, но с каждой новой частью, с каждым новым дополнением, количество дыр в нём растёт. "чем дальше в лес, тем больше дров". полагаю в третьей части вообще будет бред скакать на бреде и бредом погонять.
  8. Rint

    Прибытие / Arrival

    я категорически нихрена не понимаю! а что мешало жнецам, после очередной жатвы, захватить с собой в... куда они там улетают... немного кирпичей и цемента и построить там ещё один ретранслятор? как пришло время очередной бойни, могли бы сразу навести свой ретранслятор на тот, что у цитадели и вуа-ля: я пришёл к тебе с приветом, рассказать, что солнце встало.
  9. вот бы сейчас такие игры делали... на 200-300 часов геймплея.
  10. сейчас тоже оружие делается по одной технологии. и тем не менее, даже у одного производителя куча разновидностей. да даже один и тот же ствол, в зависимости от условий, в которых его будут применять, может выглядеть по разному. так что нифига тут логичного нет.
  11. нормальный наборчик. Миранда больше не похожа на стриптизёршу - это особенно радует. а вообще второй МЕ как-то через попу сделан. в первой части, любой сопартиец, на корабле в повседневной одежде, на задание в броне. а тут теперь Миранде придётся даже в собственной каюте торчать в этом бронированном костюме. интересно, как теперь будет выглядеть любовная сцена с ней?
  12. Rint

    Кварианцы / Quarians

    с Кварианцами у Биовара вообще тупняк вышел. шляются почему-то по галактике. давно бы уже договорились с Гетами и вернулись домой. Шепард вон с Легионом пару раз поболтал и стало ясно, что Гетам война нафик не сдалась, а чудики с лобовым стеклом вместо лица этого 300 лет понять не могут. ну глупость же! в реальном мире всё было бы совсем не так.
  13. эм... Тали на каблуки что ли поставили, или это я чего-то не так понял?
  14. понять не могу, о чём тут спор. смотрим на игровую концепцию: если бы на этой самой базе находились данные и\или технологии которые можно забрать и применить в борьбе с жнецами, то выбора такого вообще не стояло бы, иначе, разрушив базу во второй части, мы остаёмся без оружия в третьей (не думаю, что разработчики будут придумывать для МЕ3 два разных способа выиграть войну: один от коллекционеров, другой, в случае взорванной базы, от кого нибудь ещё. для этого пришлось бы создавать два, совершенно разных сюжета). полагаю, если Шепард оставит базу Призраку, то это повлияет лишь на отношения с Цербером. ну может презентуют командору пару скорострельных няшностей сконструированных по образцам коллекционеров - не более. да и к тому же, судя по финальному ролику, Шепард таки стащил пару винтов с коллекционерским софтом.
  15. забавно это должно выглядить: бой на какой нибудь планете с постоянными дождями. Тали, с пистолетом в одной руке и платочком в другой, кроет матами конструктора костюма и пытается куда-то стрелять. остальная команда, вместе с врагами катается по земле от хохота, наблюдая, как бедная кварианка ведёт неравный бой с бетонной стеной. понятия не имею, что такое Republic Commando.
  16. интересно, а как Тали моется? и почему у неё нет дворников на лобовом стекле? а если дождь?
  17. не знаю, в правильную ли тему вопрос... проблема вот в чём: у меня есть одно единственное сохранение из первой части с Шепом - мужчиной. а мне хочется пройти МЕ2 персонажем другого класса, другой внешности (может быть даже другого пола), но со всем наследием из первой части, как у моего Шепа - мужчины. возможно ли такое дело провернуть? извиняюсь если вопрос не там, где ему положено быть.
  18. а ты не волнуйся. фильм если даже и выпустят, то произойдёт это уже тогда, когда все три части игры будут давно пройдены игроками вдоль и поперёк.
  19. "проработанность" и "вселенная mass effect" - два несовместимых понятия. можно долго и упорно вытягивать из пальца объяснения того или иного парадокса, но то, что мир ME наполнен до отказа всякими неувязками, это факт. чего только стоят всяческие надписи, строго на англицком, по всей галактике.
  20. вообще интересную сделали в игре концепцию. бедный капитан, вместо того, что бы беззаботно заниматься спасением галактики, должен постоянно оглядываться на Совет, Альянс, Цербер. и если первые две организации успешно похоронили кэпа (а его воскрешение - досадная случайность), то последняя, в любой момент может приложить дубиной по затылку. печальная история. приходится выбирать из двух зол ту, что поменьше. по теме: Альянс - типичная военщина - много думать запрещено уставом, дальше своего носа ничего не видят. единственная помощь, которая может от них потребоваться, заключается в большом количестве стреляющих стволов. и то, предоставят они их только в том случае, если жнецы будут стучать своими отростками в окна генералов, ни как не раньше. Цербер - просто склад ресурсов. сомнительные цели ставят организацию на одну полку с современными террористами. Алькаида или вроде того. т. е. и дураку понятно, что их мечта о главенстве людей везде так и останется мечтой. так и будут, на протяжении всего своего существования строить мелкие пакости. ну может протаранят пару небоскрёбов истребителями где нибудь на Иллиуме. Шепард, по ходу игры, делает то, что и должно при таких обстоятельствах - использует все ресурсы, не забивая себе голову идеологией орагнизаций, предоставляющих эти ресурсы.
  21. спасибо. это чья эмблема?
  22. подскажите, знающие люди, у совета есть какая нибудь своя эмблема? или может эмблема цитадели? или у спектров? в общем какой нибудь значок в противовес Церберу нужен.
  23. когда смотрю на Тали в игре, возникает только один вопрос: Кварианцы вообще в курсе, что бывают прозрачные стёкла? вообще милый персонаж. трагичная миссия лояльности вообще обыграна замечательно.
×
×
  • Создать...