-
Публикаций
152 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент YearZero
-
И это значит что всё будет плохо?
-
Тут из Шепарда из спальни, ололо пыщь-пыщь риальне!
-
Отличная новость, отличный композитор.
-
Тут из Шепарда из спальни, ололо пыщь-пыщь риальне!
-
Тут из Шепарда из спальни, ололо пыщь-пыщь риальне. Миранда наконец таки не будет щеголять своим декольте в ледяном безвоздушном пространстве космоса. Интересно будет шлем или всё та же facepalm дыхательная маска..........
-
Ну да, видовал в то время как друг играл в неё на своей слабой машине, болтовня ему нравилась, а бои напрягали, и я не виню его, когда кастанули Огненный шторм или другое подобное заклинание, а может и все сразу, начиналась покадровая презентация в стиле Power Point Каждый раз начиная бой он насиловал свое терпение.
-
Кстати да, чем глубже продвигаешься, тем больше узнаешь, вплоть до природы порождений тьмы, все мерзкую сторону этих созданий. Темное фентези о котором говорили разработчики как раз таки там и раскрывается в полной мере. Не нравились бои в ДАО? По моему было как раз таки правильно, час-полтора болтаем, два часа деремся. С Комбат твиком на повышенную сложность доставлял каждый бой. В тропах как раз таки обставляли бои по разному, реально засыпал от рубилова в Денериме, квадратные однотипные кварталы и т.п. убивали просто.
-
Но бой на мосту все равно шикарен С шайтан коробки скрины убоги настолько, что глаза выкалывают себя сами....
-
Игра года на консолях потому что, ПК эксклюзивы тут вообще никаким боком. PS 3, Xbox.
-
Потому что их банально не успели доделать, а не потому что они хотели продать их отдельно, издатель торопил, вот и вышло что вышло. В МЕ 2 они вырезаны потому что их хотели продать отдельно, заканчивай уже, в стране эльфов живешь чтоли В первой части не вырезали ничего, выдали готовый продукт. А ДЛЦ вообще просто пара отдельных квестов, никак не пересекающихся с сюжетом, кто захотел тот взял, в МЕ 2 уже навязчивая продажа отдельно взятого контента. И прежде чем вышли длц к МЕ прошло много времени. А не так что при выходе игры сразу 2 и еще куча в последующие пару месяцев. Читерские пушки которые добавляются сразу в инвентарь это вообще убийство баланса, зачем делается? Ради денег, политика ясна. Можно догадаться чего от них ждать в последующих релизах. Начинай отсчет не с МЕ 1, а МЕ 2. Скольк овремени пройдет между выходом 2ой и 3й части, сколько времени прошло между выходом ДАО и ДА 2, причем даже аддон за этот короткий срок успели выпустить. Думаю можно догадаться что это та же самая история что и с МЕ 2, сделают коротенькую игру, если еще не короче, а потом будут выпускать ДЛЦ чтобы заделывать эту пустоту, а ДЛЦ как знаешь не бесплатные. Поэтому и говорю, свинство. И самое плохое то что это влияет на качество игры. Денег не жалко, но не на халтуру.
-
То что одновременно вышли с игрой, изначально были порезаны на ДЛЦ, в ресурсах игры файлы относящимся к этим ДЛЦ можно найти, также можно было найти и Касуми когда её даже не анонсировали. Первый МЕ был как ты заметил ПЕРВЫМ, на создание технологий, анимации, текстур и заучивание работы с движком при разработке уходит львиная доля времени. Вторая часть благодаря первой была обречена на успех в продажах, а в итоге увидели урезанный и упрощенный вариант, с вырезанным контентом, малым количеством квестов и мизерным сюжетом. Если тебе недостаточно МЕ 2, взгляни на ДЭ 2, ЕА вообще любит налаживать конвейерную работу, "по игре в год". По настоящему разнообразные, глубокие, нелинейные РПГ один год не делаются. МЕ 3 дали поболее времени, так как она сейчас является их главной игрой, и остальные по ней ровняют. Зачем тратить долгие годы на разработку когда можно на скорую руку слепить игру, а потом пару лет продавать к ней сюжетные ДЛЦ. Извините идиотизм, получается лучше всего для покупателя дождаться к примеру МЕ 3 и только тогда приступать к первому прохождению МЕ 2 , когда все длц будут выпущены и игра станет полноценной. На мой взгляд это свинство со стороны издателя и разработчика. Свинство ради сверхприбыли которая кормит акционеров и пайщиков, но никак не развязывает руки разработчикам, только сковывает их в сроки и ограничивает в реализации творческого потенциала. Найди Биовары издателя поскромнее, все сложилось бы иначе. Заработанные деньги заслуга Биовар, а не ЕА которая львиную долю кушает и ведет постоянный пресинг и загоняя в рамки.
-
Заид, крушение нормандии. в ДАО каменная пленница и форт серых стражей. От той же касуми файлы уже были в игре, ладно не вырезали, тупо не стали доделывать чтобы потом подогреть на этом деньжат, и побыстрей выпустили игру. Основной сюжет вообще мизерный. При первом прохождении не покидала мысль "и это всё?" Смысл в том чтобы нарубить побольше бабла. У беседки посмотри к примеру какие были, там ничего не вырезано, действительно ДЛЦ в поддержку игры, и выходили совсем не сразу. А у биоварей тупо развод на деньги, начиная с первых минут продажи игры.
-
Ага, изначально вырезанными из игры квестами на полчаса-час и проданы по отдельности. Ну и пару напарников тоже.
-
Про размер игры пожалуйста поподробней, что за скандал, где прочитать можно?
-
Это кто считает пробуждение лучше оригинала? Сколько не читал, все говорят что хуже. А хуже он во всем, начиная от кастрированного сюжета, заканчивая убитым балансом.
-
Combat Tweaks подойдет отлично. Смотрю вот на нексусе куча модов с заменой моделей тел, но вот беда, 99% обнаженка полная, даже висячие болты скрыть не в состоянии, нашёл один Theseus underwear, да и тот требует текстур из стороннего мода, который меняет остальные модели тел на обнаженные варианты. Подскажет кто нормальный реплейсер моделей, но так чтобы срам прикрыт был? Складывается впечатление что на нексусе долбанулись на игровых половых органах, одни дилдо из монитора тычат
-
Как переделать внешность НПЦ на внешность ГГ? Вроде через тулсет можно, а как не знаю.
-
Понравилось вот что "Но я думаю, что в Dragon Age 2 разница между консольной и РС-версией будет больше. Я не работал над Origins и не могу ничего сказать о принятии решений в той игре". Ничего что игра через несколько месяцев выходит, он пока подумает, про "не работал над первой частью" тоже понравилось, может и разработчики ДА 2 её в глаза не видели, пока делали ДМК не углядели. Если верит написанному то работает с контентом, но похоже с завязанными глазами.
-
Он ему как бы намекнул об этом вопросом про Фэйбл 3, но шибко скромный и политкорректный журналист оказался, не пошёл дальше
-
Исчерпывающая информация
-
Ничего общего с атаками в ДА 2 и в Ведьмаке нет, такая боевка была только у них и ничего общего с проектами биовар не имеет. На движке "аврора енджен" Ведьмак, но почти полностью переработан, журналюги поначалу записали игру в разряд убогих, чисто потому что движок выдаст конченую графику, но на деле его на 80% переделали, и игра поразила своей картинкой. Не играли в замечательный Невервинтер от биовар? Именно на этом движке сие чудо, боевка на которой была под D&D. Будь уверен что боевка растет далеко не оттуда, а от ДМС какого то, если бы её истоки шли от Невера, то вместо гневных постов, тут люди бы счастьем заливались, и открывали свои чакры для приема манны небесной.
-
Там кроме помимо Хоука все такие, с точно такой же скоростью и механикой их тоже что то поддерживает? По поводу видео, маг долбит со скоростью пулемета, и бегает быстрее врагов раза в 3, успевает разворачиваться, выпускать точно такую же пулеметную очередь заклинаний. Все помним что в ДАО от троля можно было лишь немного оторваться и на ровне с его скоростью бегать, а не разворачиваться и пулеметить, Долбить его союзниками, пока он гонится за тобой, если он переагрится на другого, убегать им, но никак не разворачиваться и секунд 6 долбить его с расстояния. Династи вариорс какой то, механика японского слешера. Убожество, видео убило окончательно.
-
Он мутант, очень силен и ловок, естественно он очень резво им машет, на это был акцент как и в книге так и в игре об этом не раз упоминалось, о его нечеловеческой скорости фехтованием мечом. Ради бога найди описание полуторного меча и настоящего двуручного, таких как цвайхандер, клеймор или фламберг, посмотри на вес и длинну, и внимательней смотри на эфес и рукоятку меча. Видео с Игромира, буквально на днях снято. Демка для всех, кто на игромир пришёл, тот и играет. Какой нафиг узкий круг людей, школьники стоят кнопки давят.
-
Дорогой друг, между вором и войном с 2мя мечами есть как минимум 1 огромное различие, воин не делает постоянные крит. удары в спину. Но на деле различий гораздо больше, и они не в ветке развития боя на 2х мечах. Тяжело, никто и не спорит Тоже удаляюсь Держись друг
-
Причем тут готика? Мы сейчас не о ней. Все готики от пираний были в одной манере и стиле, тоже самое только с парой добавлений, поэтому никого не смущало. А тут ДАО одна игра, а ДА 2 совсем другая технически. Ё мое, ты точно мечей не видел, я читал и играл Ведьмака, оба меча одноручные, максимум полуторный. И как говорил Геральт, оба для чудовищ. "Серебренный" он потому что некоторые монстры слабо восприимчивы к другому типа металла. Откуда ты знаешь что единицы не купили? ты их считал? Если бы это было так то игра продалась бы к примеру все 3 миллиона как ДАО, если говорить чисто о ПК эксклюзив то к примеру старкрафт 2, в том числе благодаря 1ой части. Тоже самое будет с Ведьмаком 2, своя аудитория уже есть, 1я часть популярна, если все пойдет очень плохо то продажи будут как минимум такие же как в первом Ведьмаке, но считаю что именно Ведьмак 2 будет охренителен. Всей предоставленной инфы мне хватает чтобы сделать такой вывод, а в случае с ДА 2 наоборот. Моё имхо