-
Публикаций
909 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Riveyn
-
3 из 4 это не свобода выбора, это иллюзия свободы)) Когда Шепарду предлогают прокачать почти все, так или иначе, это не выбор, это - прокачка ради прокачки/стимул для игроков. Ошибиться тут невозможно ,что и характеризует всю ролевую систему. Как я уже отмечал, даже Шепард-инвалид дойдет до финала. Так зачем платить больше, спросят некоторые? Нет именно командной работы. Шеп практически всегда остается на едине с вражинами, по сути, хотя и не по факту. Как в том анекдоте: "- Товарищ генерал, я у вас в Армии совсем один что ли?" Из эстетических соображений мой солдат сейчас проходит игру на инсейне с базовым оружием. И ничего, никаких особых затруднений, так что не только "прокачка", но и пушка не сильно то решает)) Вкус МЕ не в динамике (хромая боевка не одобряе). С другой стороны, это же прекрасно, что "казуальный" Масс позволяет каждому найти нечто свое
-
Глядя на некоторые выкидыши игростроя, об этом остается только жалеть))) Хотя это и не про ДА2, тут все сложнее, "тоже самое" но в новой обертке и с новой начинкой вызывает негодование у людей, пресыщенных ДАО, и не успевших проголодаться как следует)
-
1. В ДА2 камеру "вид сверху" открутили поломали. Об этом превью намекает) 2. Уж если взялись делать - бдьте добры ДОделать ,а не "как получится, если успеем")))
-
Вопрос стоял - как прокачка влияет на прохождение (на разных уровнях сложности)?
-
Круть. ЧСВ +100 А вобще, стоит играть в МЕ, что бы забегать всех нафиг, в этом же весь смысл, да)) Ну так, адреналин, патроны... а выбирать то больше особо и не из чего(
-
Не мне решать, кто прав, а кто нет Мнение у меня такое, основанное на личном опыте, а он у каждого свой, чего там. Самое смешное, что с точностью проблем нет только у вражин - они, если стреляют, то всегда попадают, а с ростом уровня сложности растет урон. Жесть, как она есть. И вопрос тогда стоит не "сколько живет Предвестник под огнем Шепарда", но "сколько живет Командер под под огнем злобных жуков". Мощная пушка, меткость и надежное укрытие решают. Здраствуй FPS и прощай "прокачка". Что и требовалось доказать) Это же микроконтроль чистой воды: найти укрытие, спрятаться, выбрать оружие, метко попасть, еще раз... восстановить щиты и повторить до победы. Единственная сложность прокачки, с которой приходилось сталкиваться, это - как бы так распределить очки что бы "лишние" не остались, жаба задушит))
-
Все это очень слабо влияет на сложность прохождения. Разве этот "Тейн-убийца с нескорострельной винтовкой" начинает выносить врагов быстрее командера? Нет, же. С одной стороны, патроны у сопартийцев бесконечные, а с другой - точность у них просто ахтунг. Так же и с их умениями - когда на каждой драной кошке висит барьер/щиты/броня + вагон хитов, и самих врагов меньше десятка в кучке нужно еще поискать, вся надежда на Шепарда. А вот напарникам только и остается что отвлекать на себя огонь. Это только на низкой сложности "подьемы" или "броски" напарников являют собой реальную помощь. А что с "правильной" прокачкой на максимальной сложности можно идти на пролом? :blink: Любой кроган-вожак или Предвестник с радостью докажут обратное)
-
Нууу... а если очень-очень хочется? Скажем, прокачать Солдату бесполезный оглушающий выстрел, крио-патроны и самое бесполезное доп. умение на выбор?! Хотя, нет, даже такой инвалид справится - бабахать из Каина по протожнецу много ума умений не нужно.
-
Это все ради детей - что бы не ослепли)) В свете последних скринов, Изабелла может вздохнуть полной грудью, троллям пока не до нее, ура)))
-
Больше не будет его корежить, оно уже на золоте
-
Неужели? 4 ветки, где одна пассивка, если память не изменяет. Так где там можно промахнуться? Сложность, скорее, определяется желанием (или нежеланием) игрока вести долгие позиционные бои, а не правильностью прокачки напарников, там один фиг куда тыкать, да хоть на автомате. Ну разве что Шепарда запороть, но это очень постараться...
-
Черный пиар, конечно, тоже PR, но тут есть одно НО. Самостоятельно к нему прибегают в случаях, когда ярко выраженных достоинств не наблюдается(
-
Неужели в МЕ2 можно ошибиться в прокачке?
-
Зачем же в игре человеки с ожирением? Это ради реализма? Лучше пусть будет больше логики... Что наводит на нехорошие подозрения. Они сами потом в гугл не ходят и ничего не видят/не слышат?! Ух как же курто Био фанатов порадовали. Фанаты рыдают...
-
Это же игра, а не вечерний выпуск новостей.
-
И неужели там некому за пеаром следить? Недалее как вчера они МЕ2 неплохо презентовали и ничего не криво, а тут что изменилось? Может не руки виноваты, а исходник? Хотя это хуже. PS уже боюсь демку, заранее, в предчуствии неудачных ракурсов))
-
Ничего то мы не понимаем - это же просто ракурс снова неудачный
-
В ветке Фенриса тоже волнуются. Ну а что, дети ж природы)))
-
Лелина + ГГ. Но тут уже все сугубо индивидуально, таки да... Хочу камео в ДА2 :rolleyes:
-
Угу, "где-то кто-то слышал, что где-то кто-то видел кого-то похожего", так? Это Охота на ведьм еще финалом истории может считаться. А вот некоторые Серые стражи все еще ломают голову, куда же они подевались и что с ними стало?! а во всем виноват Хоук - подсидел, чертяка, не вовремя)) А ведь все только начиналось...
-
Ого, какие черти в тихом омуте)) Мда уж, ДАО завершено, а чувство недосказанности никуда не делось, молодцы Био *тут был сарказм* И все ЭТО (Леля... Моря и дальше по списку) предлагают заменить "кунсткамерой" из ДА2, круто же.
-
Авантюристка первостатейная, да. В этом есть своя прэлесть. Некоторая недосказанночть и незавершенность истории персонажа, эдакие пустые страницы в конце книги... на которых время от времени некоторые принципиально бумагомаранием занимаются)) PS а про Преподобную можно поподробней? оО
-
Угу, Самара, Легион и саларианец прямо так и просят кирпича шмот-пак, а вот друзьям из ДЛК и... кто там еще остался?... может сильно не повезти. Но было не плохо, в мае и августе, скажем, эх, мечты.
-
Всем не угодишь. Тут некоторые желчью исходили от одного только упоминания некоторых "профессиональных особенностей" Изабеллы, чего уж там)