Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Мелькорн

Посетители
  • Публикаций

    2 372
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Мелькорн

  1. Мелькорн

    Dragon Age: Inquisition

    Последний раз для альтернативно одаренных ПОВТОРЯЮ. Делать ГГ из персонажа которого в принципе может и НЕ быть никто не будет. РИТУАЛ НЕ КАНОН.
  2. Мелькорн

    Фенрис / Fenris

    Наглый манипулятор, был покаран путем возвращения тевинтерскому магистру.
  3. Мелькорн

    Впечатления

    Иногда могут, но боевку они все же не почти не тронули и очень зря ... А что там сформировывать? Большинство нововведений а так же наиболее вероятное их влияние на гемплей были понятны еще из дневников "разработчиков" (К.О. намекает, кавычки не случайны) максимум к середине первого прохождения правильность озвученных еще до выхода игры выводов станвится очевидным любому(естественно не относится к фанбоям, на то они и фанбои).
  4. Мелькорн

    Эльфы

    А давайте подумаем откуда BW выудили новый внешний вид эльфов?
  5. Именно из за предвзятости твоя попытка и являлась изначально бессмысленной. )))

  6. Да, я вернулся из бани. Кстати спасибо за попытку (пусть и бессмысленную) образумить некого админа.

    Ну и с днем рождения. :)))

  7. "О DA 2" Все не так плохо как мы думали, все гораздо ГОРАЗДО хуже ...

    1. Taya

      Taya

      и что же в нем плохого такого!!!?????(((((

  8. Мелькорн

    Впечатления

    Ну что-ж все мы помним о предположениях высказанных мной а так же группой моих единомышленников по поводу изменений в DA 2. С прискорбием вынужден признать ... мы ошибались. Все не так плохо как мы думали, все гораздо гораздо хуже ... Далее должна была следовать рецензия но в силу появления 31.03.11 (если я не ошибаюсь) на сайте журнала игромании рецензии на DA 2 необходимость писать ее фактически отпала. Потому вместо полной рецензии я ограничусь лишь описанием унылости боевки. Как прекрасно знают все игравшие количество оригинальность и размер локаций DA 2 мягко говоря вызывают подозрения в профессионализме дизайнеров отделения занимавшегося игрой, что вместе с ускорением боевки вылилось в непродолжительность боя и единственным выходом который нашли разработчики стал респ врагов, безалаберное исполнение которого убило тактическую составляющею боя и обратило ВСЕ бои в абсолютно однообразное и от того унылое действо НЕДОСЛЕШЕРНОГО вида. Добавим к этому омерзительную и паказушнечискую анимацию и без того в силу вышеописанного унылой боевки и вопрос "что есть боевка в DA 2?" можно закрыть.
  9. Проклятье - жить вечно.

    1. Amarok

      Amarok

      не будет

    2. Мелькорн

      Мелькорн

      Cerberus881 Надоест же ;)

    3. 939

      939

      Жить вечно - это значит видеть постоянно смерти своих близких от старости, болезней или убийств. При попытке же оградить себя от этого - тоже с ума можно сойти обрекая на вечное одиночество.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  10. Мелькорн

    Мерриль / Merrill

    Вообще проведя простенькие параллели можно с высокой долей вероятности утверждать что магическая сила зависит от того насколько маг способен вызывать отклик тени продавливая завесу. Магия крови просто наиболее эффективный способ истончить завесу результатом чего как и при любом заклинании становиться временное преобразование части реальности(Тадеса) в подобие тени где принципиально лишь наличие идеи (скажем молнии) и ее эмоциональной напитке.
  11. Может демо делают не идиоты но оказывающий на них давление отдел маркетинга (учитывая количество фейлов) ... Что поделать я все еще надеюсь (хотя и очень слабо) на то что у консольщиков есть не только глотательный рефлекс.
  12. Учитывая особенности рекламной компании демо единственный способ изменить сформировавшиеся у многих негативное отношение, но это же демо может стать тем гвоздем в гроб ДА 2 который убьет продажи ...
  13. Мелькорн

    Мерриль / Merrill

    Только начинает? :blink:
  14. Мелькорн

    Мерриль / Merrill

    Что за унылое представление о привлекательности? подобное привлекает лишь определенную группу "граждан" для которых была создана Мамба(Изя). В новых ее так же не наблюдается.
  15. Мелькорн

    Мерриль / Merrill

    Ну гномик гомик уже был в ДА ...
  16. Мне кажется или "новая" броня Грюнта банальнейший ретекстур? (единственный новый элемент намордник)
  17. Мелькорн

    Эльфы

    Хорошо хорошо допустим. Это не отменяет написанного мной в пед-идущем посте "Этот момент по сути всего лишь в очередной раз демонстрирует привязку содержимого тени к географии реального мира так же как ее демонстрируют стабильное положение эффектов от разрывающих из тени завесу устройств в локации болота из аддона айвекнинг. Естественно в первую очередь эффект людского воздействия на тень влиял на тень "ближнюю" и лишь затем на "дальнюю" " * Привязка содержимого тени к географическому положению не означает идентичности положения разных частей тени относительно друг друга и привязанных к ним географических точек. Это означает что для данного конкретного участка тени барьер более проницаем именно в этой географической точке в силу того что он от него подпитывается.
  18. Мелькорн

    Эльфы

    Где говорится что смертными изначально стали лишь те кто общался с людьми? если об этом и говорят то только долийцы которые как мы знаем сохранили лишь малую часть своего наследия.Ну да ладно допустим этот момент по сути всего лишь в очередной раз демонстрирует привязку содержимого тени к географии реального мира так же как ее демонстрируют стабильное положение эффектов от разрывающих из тени завесу устройств в локации болота из аддона айвекнинг. Естественно в первую очередь эффект людского воздействия на тень влиял на тень "ближнюю" и лишь затем на "дальнюю" Вы опять пытаетесь отрицать очевидное.
  19. Мелькорн

    Эльфы

    А им не нужно делать ничего глобального, достаточно того что их способности дают возможность утверждать что теневые эффекты могут вызываться и без наличия магических способностей. Глобальность обеспечивалась не отдельными эльфами а всем эльфийским народом по уже описанному мной и полностью вписывающимся в ЛОР механизмом. А разве она есть? Нет никакой дыры. Магия крови позволяет значительно замедлить процесс старения организма, маг Айвентус из DLC крепость стражей явно демонстрирует возможность применения тени для получения этого эффекта. География влияет и на тень, чем дальше маг от места на который он пытается наложить "эффект" тем меньшее полезное действие дадут его усилия. Теперь просто сложите это вместе и получите. При определенных условиях (которые я уже указал и которые соответствуют лору) эффект тени замедляющий старение (если не останавливающий) вполне может быть распространен на целую расу.
  20. Мелькорн

    Эльфы

    Цепочки не такие уж и длинные и основаны на фактах,в мозаике нет не одного элемента которому не соответствовал бы кусочек лора. Разве я говорил о существах? я говорил о том что идеи и их эмоциональная окраска влияют на тень а их отражение способно влиять на реальность. И где же вы это обнаружили дыру? Может быть для вас является тайной существование храмовников и способностей которые они приобретают во время обучения ? Эти способности прекрасно демонстрируют возможность использования (при определенных условиях разумеется) эффектов тени без наличия связи имеющейся у магов.
  21. Мелькорн

    Эльфы

    Демоны и духи появились из чего? а из чего они делают свои "королевства ужаса"? Вполне очевидная демонстрация влияние эмоция и идей на тень. Маги вторят свои заклинания посредством чего? концентрации на определенной идее.(самое начало предыстории мага, сценка обучения ученика заклинаниям огня) Вполне очевидная демонстрация влияния тени на реальный мир через магов (Тадес) Магия крови так эффективна почему? помнится вы как то высказывали очень здравую идею о боли. Вполне очевидная демонстрация неравнозначности эмоций при подпитке тени, а почему боль так эффективна? самый простой и очевидный ответ, потому что у абсолютного большинства разумных существ боль и идея боли описывают вполне конкретную идею с такой же конкретной эмоциональной отдачей. Складываем то что делает МК такой эффективной с эффектами которые умеют вызвать храмовники (даже без лириума) и получаем вполне конкретную картинку, любая достаточно конкретная идея с конкретной эмоциональной отдачей способны влиять на реальность и без проводника в виде мага. И п.р. и п.р.
  22. А если эта виртуальная цивилизация финт жнецов ...
×
×
  • Создать...