Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Мелькорн

Посетители
  • Публикаций

    2 372
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Мелькорн

  1. Предварительно срезав (и возможно растащив на DLC, вспоминаем МЕ 2) много из того что делает игру насыщенной без этого сурогата? В общем нефиг оправдывать все что видишь, именно так становятся казуалами.
  2. Они выполняют одну задачу. Компенсировать отсутствие альтернативы маршрута прохождения карт путем отвлечения внимания игрока.
  3. Ну так и я о том же.
  4. Хорошо для особо одаренных К.О. версия 2.0 (тм) от Мелькорна. Во первых смотрим что написано над картинкой. "Применимо к любым играм коридорного типа." Во вторых скрипты делают ту же работу что и карт сцены, потому не суть важно.
  5. И традиционная ложка дегтя от меня. Выводы делаем сами.
  6. Мелькорн

    Юмор Dragon Age

    Да ... Что что а этот шедевр действительно стоит выложить на социалке и добавить в шапку темы.
  7. Мелькорн

    Ферелден / Ferelden

    Не нужно сарказма. Ясно что жертвоприношений скорее всего не было, а вот убийства просто убийства очень даже ...
  8. Мелькорн

    Мерриль / Merrill

    Ну ... все может быть проще убитая/преданная лубоф, которая очень даже может перевесить априорную преданность клану. Но опять же никаких предпосылок, никаких зацепок, голая хотя и возможная теория. Ну ка кто помнит предисторию долийца подкиньте ка фактов.
  9. Мелькорн

    Мерриль / Merrill

    Или в тихом омуте(отношениях в клане) все же водятся некие черти ... Черт тут даже мне не за что ухватиться. :unsure:
  10. Мелькорн

    Мерриль / Merrill

    А может и будет, но как то странно долийцы априори преданы клану и уходить из него просто потому что "кто то" позвал в дальние страны ... Возможно будет какая то пакость, вот только какая?
  11. Мелькорн

    Мерриль / Merrill

    Или в силу неких довольно прозрачных причин у Меррил банально не будет выбора.
  12. Мелькорн

    Dragon Age 2

    Просто я крайне огорчаюсь когда так пошло и неумело врут. (одинаково верно как относительно вопроса жанра и его составляющих так и относительно вопроса графики) ДА 2 я сыграю только ради сейвов на ДА 3 а ее куплю только в случае провала ДА 2 и возвращению биовар к истокам.
  13. Мелькорн

    Dragon Age 2

    Я мешаю не просто так, я мешаю с определенной точки зрения которую заставляет занять указанный для игры ЖАНР. Как игра сама по себе ДА 2 может быть неплоха но как РПГ ... Разве я говорю о стиле самом по себе? я говорю о стиль в силу свой примитивности с учетом политики ЕА просто отговорка разработчиков, так как вызван не жалением сделать игру запоминающейся(для этого есть более тонкие методы)а желание замаскировать качество работы. Именно в этом свете он мне отвратителен. Я критикую не ответ спутника а то что этим по сути "эффектом" пытаются замаскировать убогость колеса, которое в свою очередь позволяет замаскировать однобокость диалогов которое в сою очередь проистекает из той же политики ЕА. Все проще я проверяю есть ли неучтенные при составлении прогноза факторы\данные.
  14. Мелькорн

    Dragon Age 2

    Значить о ДА 2 без прямого прощупывания нельзя судить о моей цели можно? Я не принимаю и не использую не проверяемые данные, или ты будешь утверждать что ситуация которую я показал на примере МЕ 2 есть не проверяемые данные? Вот и не претендуйте, ответственность за свои слова такая неприятная штука.
  15. Мелькорн

    Dragon Age 2

    Где оно другое? у него другая стилизация (в том числе даун иконки) но суть у колеса не изменилась, или мне напомнить как расписывало колесо сами Биовар?Помнится когда им задавали вопрос о изменении колеса по сравнению с МЕ они уходили в рассуждения о эмоциях ответа а не вариантах (да-нет). Говорите за себя.
  16. Мелькорн

    Dragon Age 2

    Ты привел пример который мы НЕ можем пощупать, я тоже могу что угодно о чем угодно сказать. А пример с МЕ 2 как воплощение политики ЕА для тебя вероятно не показателен? Видно от твоего внимания скрылся тот факт что МЕ 2 без DLC по своему объему тянет максимум на аддон но никак не на сиквел. Так же от твоего внимания скрылся тот факт что в МЕ 2 упрощена даже по сравнению с МЕ, и от тебя разумеется скрылся тот факт что ДА 2 по сравнению с ДАО идет по пути упрощения всего что возможно(о DLC для ДА 2 я пока не говорю но ситуация с "прЫнцем" показательна). А альфа протокол вдруг стал детищем Биовар?
  17. Мелькорн

    Dragon Age 2

    Нет моя логика иная. Нет разницы как говоришь, есть разница что говоришь.
  18. Мелькорн

    Dragon Age 2

    А) пример использования колеса Биовар который мы можем "пощупать" МЕ и МЕ 2 Б) общее упрощение ДА 2 по сравнению с ДАО всех игровых элементов связанная с тенденцию "меньше возни больше бабла" (причины такой тенденции я думаю понятны но для одаренных намекаю не-без-известная политика ЕА)
  19. Мелькорн

    Dragon Age 2

    Причины по которым с высокой долей вероятности оно не верно. Чувствуешь разницу?
  20. Мелькорн

    Dragon Age 2

    На самом деле не признаки, какая разница кто говорит ГГ или сопартиец? ответ в большинстве случаев все равно будет тем же.
  21. Мелькорн

    Dragon Age 2

    Вот именно у тебя есть предположение а когда тебе указали причины по которым оно не верно ты начал выкручиваться и засорять эфир.
  22. Мелькорн

    Dragon Age 2

    Вот и я о том же Земля кубик рубика Сказано и показано. Ты не торопись сначала определись будет меняться или нет.
  23. Мелькорн

    Dragon Age 2

    Странная у тебя какая то логика "оно должно поменяться потому что (вот неожиданность) должно поменяться" сравни с моей "оно не будет меняться потому что к этому нет предпосылок". Чувствуешь разницу? Вот именно, но почему оно должно изменится для ДА 2? потому что оно должно поменяться?
  24. Мелькорн

    Dragon Age 2

    Иначе, а есть этому доказательства? Вот именно что доказательств этому нет а пример МЕ и МЕ 2 существует так же как существует памятное заявление "ДА 2 будет делаться похожим на МЕ(не ТОР)" Ну тогда пусть нормально воспринимают и новый визуальный стиль в вопросе обувки.
  25. Мелькорн

    Dragon Age 2

    Поздно, сами виноваты. А какое нововведение обоснованно?
×
×
  • Создать...