Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Wegrim

Посетители
  • Публикаций

    2 354
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wegrim

  1. Я сейчас открою очень страшную тайну, но... Дрю над вселенной DA никогда не работал. И хорошо, если честно. У Гейдера книжки получились на порядок лучше, чем у Карпишина. Игровые сценарии, хоть они и банальны в основе своей, у него получались лучше (чего стоят только эдакие нежданчики в JE и KotOR: там был настоящий шок у меня), чем книги. Но кто знает, может уход только поспособствует росту писательского мастерства.
  2. По совокопуности грехов его сместили, причем продажа в рабство эльфов является достаточно весомым доводом обвинения, так как по законам Ферелдена это незаконно. Другое дело, что многим баннам Логейн просто до чертиков надоел (неудивительно, когда Мор он не признает, а владения уничтожаются ПТ более чем успешно), вот за эльфов и ухватились (ведь даже документы есть!). Было ли бы до них хоть какое-то дело в спокойное время? А шиш его знает, но не думаю, что только ради этого вопроса банны вообще в Денерим приехали бы (дел и так полно, а тут какие эльфы еще). Да и в Орлее рабство - обычное дело, мало ли что на бумаге написано. Так что в этом отношении Тевинтер более честный, как это не прискорбно. Просто если в нем все регламентировано и законно, то во всех других странах торговля идет тайно и скрытно. Ферелден этим, правда, страдает в меньшей степени.
  3. Мне 3 бодисайз нравится, сразу космодесантники из другой вселенной вспоминаются. А что? И выше ростом, и куда массивнее обычного человека (если под ним понимать 2 размер). Потому мой десантник с ним и бегает, а вот всякие агенты и контрабандисты, да, уже не смотрятся.
  4. Конечно, это же ММО, здесь иначе не бывает. Да, но зачем еще раз проходить сюжет одного класса? Есть еще 7 других не менее интересных.
  5. Wegrim

    Золотое Издание

    Может у них план работы был на пару месяцев больше, а издатель кнутом подгонял выпустить как можно раньше (и так-то задержка после релиза огромная оказалась). Всей правды нам не узнать. Иващенко явно не за спасибо работает, вот и дали двухминутную роль, так как денег на озвучку им Шепарда не хватило. Мне вообще кажется, что был недостаток в финансах, причем серьезный. Иначе я никак не могу объяснить, почему большинство других локализаций Снежков с 1C наголову выше злополучного ЗИ. При этом они и выходят вовремя, а не спустя n-ое количество лет после релиза.
  6. Wegrim

    Моринт / Morinth

    Главное, чтобы она вновь не превратилась в клона Самары, как это было в МЕ2. Парочкой маленьких диалогов на Нормандии сыт не будешь, особенно, когда рассчитываешь, что перед тобой находится полноценный персонаж.
  7. Зачем сильно в ловкость вкладываться? 26 очков достаточно (чтобы все нужные способности из щитовой ветки взять), остальное все в силу до 42 (чтобы лучшие доспехи одеть), а дальше уже по желанию. А без целителя, да, вполне можно обойтись на любом уровне сложности, но с ним, конечно, будет чуть легче и спокойнее. Не замечал, чтобы Алистер быстро умирал. В самом начале такое возможно, потом точно нет. Ему просто стоит дать сразу хороший доспех (в Пике Солдата с Софии, например).
  8. Обчищала карманы у местного населения? Одна неудачная попытка и все, мы изгои.
  9. Переназначь на F12, например, и все будет хорошо. Только надо помнить, что назначение клавиш у каждого персонажа разное, т.е. менять надо всем, а не только одному.
  10. Ах вот оно что. А я все гадал, почему раньше получалось ее отправить вниз, а в последние прохождения нет.
  11. Никак не хочет заходить в мою учетную запись в самой игре. Пишет "Серверная ошибка. Повторите попытку позднее. Если ошибка не исчезнет, обратитесь в службу поддержки." Это если вбивать правильные данные, в случае неправильного пароля он так и пишет, что дескать, ошибся ты человек. Устанавливал как с диска, так и с Origin'а, такое же происходит, что на 1.00, что на 1.05, что с Пробуждением, что без него. Недавно, после апгрейда, переустанавливал систему, т.е. это тоже не помогает. При этом на социалку, сайты EA, TOR'а, Origin успешно заходит. Кто-нибудь сталкивался?
  12. С торрента ты dlc скачал, вот и ответ. И я это абсолютно серьезно, так как по ним гуляет версия с ошибкой (только этой, других вроде нет). Решение проблемы я почти 2 года назад выкладывал.
  13. А как же Tranquilizer, доступный еще с 20 уровня? А после взятия таланта в хилерской ветке на -50% урона в течение 10 секунд после выхода из сна, вообще конфетка получается против элитников.
  14. ~200-300 hp каждую секунду - более чем нормально, особенно, когда ничем другим воспользоваться не можешь. Криты идут почти всегда, так что энергия восстановится довольно быстро. У Cool Head кд 2 минуты, а одним pugnacity сыт не будешь, особенно, когда надо быстро отхилить несколько человек. Кстати, поиграйся с калькулятором. Там по сути или развиваем себе этот дополнительный метод восстановления энергии, или вкладываем 2 очка в совершенно ненужную фигню. А эти свободные 2 очка в случае выбора второго варианта все равно некуда девать. Если мы, конечно, говорим про PvE хилера, ходящего в рейды и героики.
  15. Wegrim

    Клубничка и BioWare

    На расстоянии в пару километров через иллюминатор новой Нормандии. А то ишь ты, эротику показывают при рейтинге 18.
  16. Wegrim

    Клубничка и BioWare

    Внешность как раз подходящая, если брать стандартную, а не отпетых уголовников, получающихся в редакторе. Да и это же сами игроки сделают Шепа геем, так чего им ругаться на собственный выбор? Это как говорить, что Шеп жуткий ксенофоб, злодей, грубиян, и он пойдет на все ради достижения своих целей, только из-за наличия подобных возможностей в игре. И кстати, значит против Ж+Ж игроки ничего не имеют (даже сейчас доступно, если забыть об азари и помнить только о Келли в МЕ2, а там все было, просто не показали), а за М+М убить готовы? Это ведь смешно. Мне, конечно, тоже М+М не нравится, но в моей вселенной этого и не будет, благо никто насильно игроков не заставляет. Да у них какие-то печальные тенденции: с каждой игрой все больше одежки становится, вон, в DA2 уже в верхней одежде в койках прыгали. А в TOR кроме поцелуев ничего не показывали в принципе (но там рейтинг надо блюсти, это оправдано). Так что даже боюсь предпологать. Но хотелось бы таких же сценок, что были в первом МЕ, но, увы, не судьба.
  17. Да, возможно. Вот что об этом говорит wikia: Т.е. для успешного запугивания демона нужен 4 уровень убеждения и/или большая сила.
  18. Да, это было бы здорово. И опцию, которая только в диалогах отключает шлемы и на игроке, и на компаньонах. Это ведь совсем несложно, раз в личных диалогах с нашими соратниками шлемы таки успешно отключаются.
  19. Спасибо за перевод! Хорошая статья получилась, да и многим нашим фанфикерам там есть что взять на заметку.
  20. Поздравляю! Пробились таки через тернии багов.
  21. Закончи текущий сюжетный акт и будут тебе новые диалоги. Я так уже прокололся один раз: набрал компаньону 10к влияния, а диалоги закончились еще на 2к, думал, что это баг, а оказалось нет.
  22. Крайне печально это. Мне тоже THQ нравятся, не хотелось бы их закрытия и продажи.
  23. Потому что он был "ожесточен" в ходе своего личного квеста. В таком случае он сам берет быка за рога, если его отправить казнить Логейна. Как происходит это "ожесточение"? После выхода из дома Голданны надо сказать Алистеру что-то в этом духе: "Привыкай, такова жизнь/Все заботятся только о себе", а не жалеть и сочувствовать. А потом еще в последующем диалоге подтвердить правильность той идеи, к которой мы его поддтолкнули (каждый сам за себя/надо больше думать о собственном счастье).
  24. Wegrim

    Непростой выбор

    Я тоже тогда удивился. Не знаю, может баг случился или так задумано (в wikia по МЕ тоже говорится только про доп. квест на помощь отряду саларианцев). Пусть кто-нибудь еще, бегавший к человеку на бомбе, скажет, что у него случилось с Киррахе.
  25. Wegrim

    Непростой выбор

    Так ведь выживание Киррахе и его людей вроде не зависит от того, за кем мы пойдем. Оно зависит лишь от нашей помощи на подступах к базе (дронов уничтожить, связь нарушить и т.д.). Я помню бегал и за тем, кто на бомбе сидел, а Киррахе неизменно в трюме появлялся.
×
×
  • Создать...