Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Wegrim

Посетители
  • Публикаций

    2 354
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wegrim

  1. А их и будут править. Краткий список квестовых исправлений выкладывали ранее, сейчас чисто технические особенности для разных платформ.
  2. Там многие никак не сопротивляются демону, предлагающего нечто важное для каждого из наших спутников. Только Справедливость будучи духом останется на нашей стороне. Например, Мерриль мне там в большей степени не нравится, так как она в открытую признается, что готова пожертвовать ГГ и прочими ради блага ее народа. Про дружбу не знаю, но при любви с Изабеллой, если убить Кастильона, помешав ей взять себе корабль, она потом признается, что готова попытаться измениться ради Хоука. Обращение ко всем: меньше обсуждаем тот самый квест про поиски жены и опять же (второй день подряд!) нравы Тедаса в отрыве от самой Изабеллы.
  3. Wegrim

    Opera

    Страницы реально просто летают. Новая версия очень радует.
  4. Это, собственно, где такое наблюдается? Пожалуй только про реликвию можно сказать, что Изабелла так или иначе нас использовала, но при достаточном влиянии она вернется потом. А спутников наших она не использует, более того, ту же Мерриль она пытается всячески опекать. Как уже говорили выше, она не любит ввязываться во что-то без выяснения всех причин и хоть какой-то собственной выгоды (та же ситуация с оборотнями и эльфами), при этом она отнюдь не рада излишнему милосердию (история с сыном судьи, где Изабелла довольно красноречиво высказывается, или же Идунна, желающая нас убить своей магией), а ратует за своевременное наказание. Внимательней слушай, что этот "нормальный" муж говорит. Он ищет ее, чтобы наказать потом, показать, кто в доме хозяин, а еще для того, чтобы отвести от себя подозрения в убийстве жены (он потом даже кольцо ее не примет, отмазываясь этой причиной). Не любит он ее, для него она вещь. У Изабеллы была точно такая же ситуация, поэтому понятно, почему она дает плюс к соперничеству, если мы желаем помочь этой сволочи. Да легко. Весь первый акт посвящен поиску денег для похода на Глубинные Тропы, в результате которого Хоук вольно или невольно втягивается во всякие авантюры. Там абсолютно естественно желание получить прибыль, когда мы рискуем своей жизнью ради кого-то, кто обманул нас (мы вообще приманкой были в общем-то), а излишний альтруизм ради этого кого-то весьма странен, вот Изабелла и дает плюс к соперничеству.
  5. Уже сегодня патч, хм, ожидал, что будет позже. Эти пункты радуют, особенно касательно гаммы. Надеюсь, больше не придется плясать с бубном, настраивая ее до нормальных значений, как сейчас.
  6. Так ведь подобная реакция идет отнюдь не на любой комментарий, а только на те из них, которые повторяют одно и тоже одинаковыми словами (причем за почти 4 месяца после выхода первой версии исправлений ничего не изменилось). Конечно, сделать такую версию исправлений, которая бы при установке спрашивала игрока лучший для него вариант перевода чуть ли не каждого слова, предпочтительней. Но сколько на это сил уйдет? Много, благо тот же Грант/Гром упоминается далеко не пару раз в игре. У которого еще с первой части проблемы со званием. У нас что капитан Андерсон, что капитан Шепард - один черт, хотя в оригинале такого, естественно, нет.
  7. Прекращаем обсуждать значение слово "шлюха", "средневековость" Тедаса и его нравы, а также все прочее, что напрямую не касается Изабеллы как персонажа.
  8. Эшли, кстати, довольно мило общается с Тали. Никуда там Шепард не становится, он просто пытается доказать правильность своей позиции, что в конце концов удастся. Вообще, очень рад возвращению Эшли и ее распущенным волосам, хотя так она и напоминает несколько Миранду. Она - отличный персонаж, который первоначально кажется достаточно простым, но при более детальном изучении раскрывается и начинает играть новыми гранями, а еще Эшли основной ЛИ для моих МГГ, так что буду счастлив ее вновь увидеть в МЕ3.
  9. Wegrim

    Сложность

    В начале на сложном играл, потом, видя как долго приходится колупать некоторых из врагов (причем сложности-то нет особой), переключился на средний. На нем и прошел второе прохождение. И в общем-то эти уровни сложности слабо друг от друга отличаются, основная разница лишь во времени сражений. Может попробую "Кошмарный сон", все же с дружественным огнем там будет чуть веселее.
  10. Да, они друзья. Могут же и у наших напарников быть какие-то отношения с кем-то помимо ГГ в конце концов. Зря не водила. Разговоры между ними весьма занимательны и интересны, да и по ним наглядно видно, как изменяются их отношения по мере развития сюжета.
  11. Не следует все воспринимать настолько буквально, жизнь тогда окажется куда проще. Изабелла, как и все прочие персонажи, не малый ребенок, она сама знает, когда и что нужно делать, особенно касательно таких интимных сторон жизни. И давайте поменьше обсуждать особенности климата Киркволла и степень "аромата" местного населения, тема все же не для этого предназначена. Если же есть, что по ней высказать, продолжить можно здесь.
  12. Wegrim

    Локализация DA 2

    Хорошая локализация, на порядок лучше оной в первой части. Видно, что локализаторы со старанием подошли к делу и не переводили фразы на автомате, а старались подобрать хороший литературный перевод. И ошибок в текстах куда меньше, чем в первой части, где субтитры и кодекс частенько удивляли в плохом смысле.
  13. Wegrim

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    И в DAO все тоже самое было и есть, конечно, патчи кое-что исправили, но багов там до сих пор огромное количество, просто они меньше бросаются в глаза. А уж про "Пробуждение" и говорить нечего. К тому же, хоть DA2 в целом у меня идет медленнее (компьютер все же не ахти), но вот загрузки проходят в несколько раз быстрее, чем в первой части, что не может не радовать. Но все же нельзя отрицать, что багов во второй части предостаточно, особенно связанных с переносом сохранений. Меня наоборот куда больше устраивает тот факт, что все dlc ставятся в игровую директорию, а не упорно в папку в "Моих документах" (где в итоге у меня собрался огромный ком в 5-6Гб, а что в этом хорошего?). И, скажем так, у меня не проходной двор на компьютере, чтобы беспокоиться из-за каких-то там прав доступа и прочего на всякие там дополнения. По сути своей все эти выборы в DAO тоже приводили к единому результату (мы получали армию для борьбы с Мором) с небольшим различием в деталях (собственно, что эльфы будут, что оборотни, никто не возмутится на их счет и ничего не скажет, они просто по-разному атакуют). Большинство наших "выборов" проявлялось только в эпилогах, где мы могли прочесть о последствиях наших действий, т.е. они были достаточно искусственными, ведь напрямую их мы не видели и на сюжет они ни коим образом не влияли. В DA2 тоже самое, только эпилоги попытались заменить письмами, получаемыми по мере развития сюжета. Получилось неплохо, мне так больше нравится, хотя, конечно же, можно было сделать лучше, да и они все же не стали полноценной заменой эпилогам.
  14. Мне помогало просто полностью перезайти в игру, тогда проблема исчезала. А сама она появлялась в основном в тех случаях, когда во время игры нажимал alt+Tab.
  15. Ему вообще никто не нравится в этой истории. Варрик довольно красноречиво об этом говорит: И, собственно, сложно винить его в таких словах.
  16. Решил вот провести апгрейд своего компа, бюджет в пределах 10-11 тысяч. Текущая конфигурация: В первую очередь хотелось бы видеокарту с поддержкой directx 11 и побольше оперативной памяти. Прошу совета, так как сам в этих делах не очень хорошо разбираюсь.
  17. После "постельной сцены" расспрашивал ее о прошлом, любви, муже и прочем? Если нет, то ничего серьезного и не получится. И да, в этом диалоге не следует потакать Изабелле и соглашаться с ней во всем.
  18. Если не знать, что для нее значил Зевран в жизни, то ситуация может выглядеть несколько дико, согласен. Но он для Изабеллы далеко не первый встречный, а тот, кто подарил надежду на будущее, убив драгоценного муженька, купившего ее у матери.
  19. Непосредственно катализатором захвата города была не Изабелла, а те самые эльфы, ради которых мы идем вместе с Авелин к аришоку. Ну и что? Большинство пиратов и моряков так делает, шутка ли, столько времени провести без женщин. При этом они не становятся хуже от этого в своем ремесле. К тому же, очень даже не "со всеми подряд", это уже из разряда глупостей.
  20. Хорошая акция для тех, кто еще не приобщился к вселенной МЕ (или просто не купил МЕ2). Я вот другу своему ключ отдал: он доволен, я доволен, все здорово. И вроде бы никому от акции хуже не стало, наоборот предлагают бесплатно получить отличную игру, а недовольных кучи. Хотя чему удивляться-то? Ругать же EA и BioWare сейчас "типа модно".
  21. Как это почти всем? С командой ни-ни как раз, тут достаточно жесткие принципы у Изабеллы. Да и вообще, судя по ее диалогам, на корабле она ведет себя весьма строго.
  22. А Касавир, сопровождающий Изабеллу в DAO, считает иначе. И у меня нет никакого повода не верить его словам, ведь он, как член команды, безусловно знает ситуацию на корабле лучше, чем мы.
  23. Честно говоря, если забыть о Мередит, то маги в Круге Киркволла живут лучше, чем в Ферелдене. Здесь они могут спокойно гулять на свежем воздухе, даже по немногочисленным лавкам пройтись, в отличие от их ферелденских товарищей, которые действительно чуть ли не всю жизнь могут провести в четырех стенах, если вдруг храмовники решат не выводить учеников на краткую прогулку (как в тюрьме настоящей). Казематы на порядок больше по размерам Башни, что тоже в плюс. К тому же, если в Ферелдене Круг стоит на отшибе от прочих поселений, полностью изолированный от внешнего мира, то в Киркволле он находится практически в самом городе, что на мой взгляд тоже плюс (да и мог бы разве Ирвинг вот также, как Орсино, толкать пламенные речи перед народом? Нет, не смог бы, просто людей вокруг нет, только темные крестьяне). Почему же? Среди магов достаточно лоялистов, которые в целом поддерживают Церковь и понимают цели храмовников.
×
×
  • Создать...