-
Публикаций
2 354 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Wegrim
-
Лучник практически нежизнеспособен под полным управлением нпс (у Лелианы например было всего 4-7% урона отряда), но под управлением игрока он может творить довольно интересные вещи ("Разрывная стрела", оглушающая всех врагов в округе, и "Стрела-убийца", наносящая самый большой урон), хотя он, конечно, слабее мага (но это всех касается). Да и в "Пробуждении" лучник был поднят настолько, что спокойно мог выдавать урон под 1к (но там баланс вообще порушен полностью). Чего? Никто там ничего не обязан делать. Я вот и воинами спокойно убеждаю кого нужно, а разбойниками наоборот люблю запугивать, все зависит от отыгрыша, а влияние характеристик персонажа на эти две возможности не очень велико (в отличие от взлома).
-
Оно происходит вне времени Это будет отдельное приключение (как "Песнь Лелианы", "Хроники Порождений Тьмы", "Пробуждение"), в которое либо можно перенести своего старого персонажа (из "Начала" или же из "Пробуждения"), либо же создать нового супер-сильного героя.
-
Ну как же? Герой в одиночку (т.е. без своих старых и проверенных друзей) отправился черт-знает-куда, чтобы в итоге получить пару достижений и очередные читерские вещи для "Начала" и "Пробуждения" Да и работаем здесь мы в холостую, так как на основных событиях первой части ничего не отразится. Но dlc жду, посмотрим, что получится.
-
Каких остальных сопартийцев? Данный мод затрагивает только диалоги с Морриган и восстанавливает вырезанные сценки. ЕА переводила и озвучивала все это на русский язык, но чтобы это увидеть нужно скачать MRP_Localisation_Patch_v011 (ищи на страничке мода).
-
Квест появится автоматически в дневнике после излечения Эамона, на доске в Денериме его не будет. И, увы, чтобы выполнить это задание нужно будет воспользоваться консолью, иначе в нужную локацию не попасть. Вот тоже всегда интересовал этот вопрос. Мне кажется, что это оставшийся хвост от вырезанного задания, так как Рейнсфира (поселение нужное нам по записке) на карте нет. Там награда за квест просто порезана. Мы должны получать больше опыта в том случае, если доставим шкатулку, и больше денег, если откроем ее.
-
В Origins не тыкали же, хотя там у нас только ГГ-Эдукан может тянуть на 30-летнего. И все спокойно слушались молодого и неопытного стража, поэтому и здесь все может точно также оказаться.
-
Ну ладно, не будем о них. Поговорим о Валендриане, Грегоре, Ирвинге, Винн, Элеоноре, Брайсе, Мэрриль, кухарке в предыстории Кусландов (эх, забыл ее имя). А теперь еще вспомним старушек в Редклифе, Денериме, Лотеринге, служительниц Церкви. Как-то слишком много для простых случайностей и каких-то рекордов долголетия?
-
Жить в нищете и грязи? Да, маги там заправляют всем, но ведь далеко не все маги. Весь народ в Тевинтере влачит жалкое существование на благо магистров, пирующих в высоких башнях. Самая настоящая страна контрастов. С Андерсом история довольно темная, неизвестно почему он так долго избегал наказания (того же Анейрина сразу решили убить). Возможно влияние одного из баннов, которому Андерс однажды помог, сыграло свою роль в этом вопросе.
-
Характерное вооружение и короли не делают из этого мира Средневековье, ну ни капельки. Здесь средняя продолжительность жизни такая же, как в современном нашем мире, так как в игре достаточно лиц, которым куда больше 40 и умирать они совершенно не намерены, а напротив находятся в полном расцвете сил. А уж эти самые лекари-маги в мире DA заменяют практически всю современную медицину, так как даже из состояния клинической смерти спокойно вернуть могут.
-
Вполне возможно, у нас же есть парагон, который только и делает, что спасает всех и вся. Вот и будут такие варианты: Герой: - Нет, Лиара, не стоит этого делать! Мы должны его сдать властям! Нейтрал: - Хорошо, кончай его. Отступник: - Ха, да я сам всегда хотел его пристрелить! *выстрел в голову*
-
Диалоги в "Песни Лелианы" как раз и являются полной копией МЕ только без колеса (мы видим краткие реплики, а персонаж произносит целую тираду). И подобные диалоги в колесе действительно будут смотреться удобнее и лаконичнее, так как поди догадайся еще по паре слов, что именно скажет твой персонаж в следующей реплике (в том же МЕ это было бы практически невозможно, если бы не система верхнего и нижнего ответов). Это, конечно, все печально, но что поделаешь?
-
А теперь забудем нашу историю и вспомним реалии мира DA. А там у нас женщины имеют точно такие же права, как и мужчины, а уж в Церкви занимают вообще главенствующее положение. Потому что на подобное смотрят совершенно спокойно? Что Фергюс и все семейство Кусландов (а они очень даже верующие), что Алистер, что Винн. Да и вот Лелиана и Зевран нисколько не стеснялись своей бисексуальности и ничего, никто на них не настучал, Церкви не сдал.
-
Наличие романа с кем-нибудь из сопартийцев этому тоже будет мешать.
-
Только вот Dragon Age никогда и не был полноценным дарк фэнтези, что бы там не говорили разработчики.
-
Предыстории в Origins тоже привязывают нас к определенному прошлому. Можно хоть в лепешку расшибиться, но от этого грязная работа на Берата у неприкасаемого гнома не исчезнет, родители долийца от этого не выживут и так далее. Да, там можно кое-что додумать самому, но и здесь будет тоже самое. И разве так плохо в первой части было иметь нечто родное, такое как Рика, Шианни, Фергюс?
-
Я еще раз спрашиваю: зачем такому сильному существу нужен трон вшивого Ферелдена? Самой варварской и самой отсталой (после Мора еще хуже стало) страны, как считают многие. А вот не нужен он ему. К тому же мага к трону никто никогда в здравом уме не допустит, даже если это единственный наследник у короля. А раз добровольно ему трон не дадут ни при каких условиях, значит ему придется строить второй Тевинтер, а это уже можно устроить в любом стране, хоть в Орлее (даже предпочтительнее, чтобы голову Церкви отсечь). В Ферелдене полное равноправие полов, к слову (и нет никаких притеснений женщин). Да и во всем Тедасе примерно тоже самое.
-
Эти "мелочи" очень близко граничат с ересью, кстати. Лелиана меняла Песнь Света на свой лад, а это очень серьезное нарушение, и ее счастье, что к этому относились снисходительно и просто смотрели на нее свысока, так как она все-таки не служительница Церкви.
-
С торрента скачал dlc? Так как у меня подобная проблема появлялась только в этом случае, а как купил dlc, так проблема и отпала. Кстати, поставь патч 1.04, зачем сидишь на более старой и глюченной версии? А вообще, вот решение проблемы:
-
Конечно единственный, то-то Алистер нам усиленно говорит подумать о том, что Флемет не просто так отпустила с нами Морриган, что она явно преследует свои цели, а не просто решила помочь.
-
Если эта сущность Древнего Бога действительно обладает огромной силой и возможностями, то на какой-то трон самой варварской страны (многие ее даже цивилизованной-то не считают) ему будет наплевать. Да и кто сказал, что Морриган вообще ему об этом скажет? У нее там своих проблем будет выше крыши.
-
Пользу-то они приносят, достаточно выпить готовое зелье, которое позволит нам эффективнее использовать и лучше понимать скверну в крови, а также посмотреть на Авернуса, который прожил уже куда больше, чем обычный Серый Страж и простой человек. Да, он живет столько еще благодаря и магии крови, но она одна не способна заглушить скверну, ведь Серые Стражи уходят исполнять свой Зов не из-за скорой смерти, а из-за боязни сойти с ума. Вот поэтому его опыты полезны и нужны. А вот глобальной пользы здесь особой не будет, особенно пока такие зелья будут в единичных объемах выпускаться, а не массовым производством. Борьба с ПТ может стать куда более эффективной и менее опасной и это факт, но работа Авернуса никак не может покончить с морами сама по себе, так как Архидемонов придется все равно убивать и делать это по старинке.
-
Здесь не идет речь о выживании мира, а идет речь о усилении могущества Серых Стражей и о продлении их жизни. Архидемоны и так уничтожались без всяких экспериментов над скверной в крови. Но цели у Авернуса, конечно, благие, только вот средства подкачали, особенно сейчас, когда Серых Стражей в Ферелдене почти нет (а на момент выбора судьбы сего мага так вообще только двое) и орден еще очень долго нужно восстанавливать. Потому я и оставляю ему жизнь, но с условием использования более человечных и нравственных методов исследований (он и сам согласен только на такой метод, если правильно вести разговор до закрытия прорванной Завесы). Да, кто-то скажет, что в таком случае никаких успехов не будет, но это неправда, они будут, просто Авернус шел по самому легкому пути. И если уж ставить опыты на самих Стражах, то только на добровольцах, которым уже нечего терять.