-
Публикаций
2 354 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Wegrim
-
Кроме комплимента Лелианы и начала романа? Нет, других особых различий нет. Когда именно? Если еще ничего серьезного между ГГ и Лелианой не было, то она абсолютно спокойно все воспримет.
-
Это был не мод, а лишь просто собрание единомышленников, которые собрались вместе поговорить о наболевшем. Но небольшие подвижки у них есть, хотя и не думаю, что получится нечто стоящее. Если интересно, то вот их сайт.
-
А я наоборот хочу гномок, очень хочу. Недаром они у меня получаются чуть ли не самыми симпатичными из ЖГГ Да и эльфийки тоже прекрасно, а то их еще у нас не было в качестве ЛИ в этой замечательной вселенной, а это непорядок. Хоук плюс кунарийская матка - вот это будет зрелище
-
Кто это сказал? У нее нет конкретных предпочтений, ей важен сам человек, а не его пол (в отличие от Зеврана, который все же женщин предпочитает), хотя и самые большие чувства в своей жизни она испытывала именно к женщине. Нет подобной ветки диалога.
-
Ну не во всей Вольной Марке Церковь занимает доминирующее положение, но Киркволл был освобожден от кунари орлейскими войсками и сейчас там главенствуют храмовники:
-
Везде, где главенствует орлейская Церковь, одно и тоже. А в Тевинтере просто другая Церковь, которая не запрещает магию крови, в результате чего она была признана еретической и всячески осуждается за пределами остатков древней империи.
-
Я думаю, что погибнет какой-нибудь мудрый и опытный приключенец, который еще в Лотеринге расскажет нам, куда следует идти, что делать и как скрываться от посторонних глаз. Мы проникнемся к нему симпатией, так как он наверняка будет одним из первых, кто хорошо отнесся к Хоуку (а все из-за сестры, магов-то никто не любит), а потом его убьют. Кто убьет? Хм, Порождения Тьмы еще не прошли на север, значит это будут либо разбойники на пути к Денериму, либо уже в самой столице с ним что-то случится (и обязательно он примет огонь на себя, спасая ГГ и Бетани, чтобы его смерть стала еще более драматичной).
-
Храмовникам кое-кого сдадут они в нужный момент, чтобы нам жизнь медом не казалась Да, это может получиться довольно забавно и интересно, если такие моменты будут хорошо обставлены. Да и сопартийцы все равно будут уходить по мере развития сюжета, но по собственному желанию, все-таки у нас целых 10 лет приключения будут идти. Только сестренка наверняка будет у нас все время (хотя и она на время может нас по сюжету покинуть, но потом все равно вернется). Кстати, и в Origins-то не все могли уйти до определенного момента. Вот тот же Алистер мог терпеть и терпеть постоянные издевательства над ним и прочие "веселости", покуда мы не придем на СЗ. Я уж не говорю о том, что Морриган в любом случае будет предлагать Ритуал, даже если мы ее прогнали и послали куда подальше.
-
Вот: Начни играть за гнома-обывателя и пройди им потом Орзаммар. Мнение о Белене может вновь кардинально измениться в лучшую сторону.
-
1-й ряд: Фенарель, Мерриль, Тамлен 2-й ряд: Ирвинг, Лили и Йован, Теган 3-й ряд: Риордан, Анора, Кайлан 4-й ряд: Грегор, Каллен
-
Вороны - очень серьезная организация, которая не терпит провалов. У Зеврана были все основания опасаться за свою жизнь в случае встречи со "своими" после неудачного покушения на Стражей. Да и Тальесин далеко не божий одуванчик. Есть у них общее, сама Лелиана об этом говорит Они занимались практически идентичными вещами, только цели были разные: барды собирают важную информацию, а Вороны просто убивают неугодных кому-то людей, поэтому, да, на Зевране куда больше крови. Кстати, он способен на большие и светлые чувства, что выясняется при развитии с ним романа (ближе к концу игры уже), в этом плане он аналог Морриган (та тоже только ближе к концу меняет свои взгляды). И Зевран не предаст ГГ, если он потрудился хоть немного с ним поговорить по душам, хотя в этой ситуации это не будет предательством, так как для него ГГ никто и звать его никак (отношения <26). А вот дружба для него много значит, но ее еще нужно заслужить (как и у всех в общем-то, кроме собаки). Ну, это уж совсем слабый аргумент. Наверняка еще будут dlc с другими персонажами, а Зевран на эту роль подходит также хорошо, как и Лелиана (историю с Ринной можно вполне рассказать). Он-то признает свои ошибки как раз. После одной такой ошибки с магичкой он и стал во многом таким, какой есть (хотя это мне и не нравится, но его понять можно).
-
В чем они плохие? Единственная плохая новость здесь - все тот же вездесущий круг из МЕ, о котором уже давно было известно. А, еще на прохождение игры будет затрачено чуть меньше времени, чем в Origins. Да, быть может это плохо, но если взамен мы получим действительно насыщенный действиями сюжет, то все будет прекрасно, а то в первой части сюжет иногда провисал и становилось скучновато уже в который раз уничтожать кого-нибудь. Вот еще плохо, что уберут тактический вид сверху, но его же убирают только на консолях, а на PC обещали оставить? Про локации весть хорошая (хотя первая ее часть не очень нравится), так как чем больше уникальных мест мы увидим, тем лучше, а не как в Origins, где все действия происходили практически в идентичных декорациях.
-
А зачем это выбирать тем, кто в первую часть не играл и просто не понимает что это за события? Вот для них будет определенный канон естественно, а для остальных будет возможен перенос сейвов с теми решениями, которые им нужны. В чем проблема-то?
-
И того 6 активных боевых умений, не учитывая всяческие усиления, ослабления, провокации и прочее. При этом у каждой отдельной специализации в Origins было примерно столько же. И очевидно, что умения у танка и у дамагера будут различаться. А еще не забываем про усиление в различиях классов между собой, а значит воин и разбойник больше не будут изучать одинаковые линейки владения оружием.
-
А мне сразу вспомнилась древняя игра Spawn: In The Demon’s Hand, которая на Dreamcast вышла Более разнообразная расчлененка есть плюс, а то в первой части у нас стабильно только головы отрывали. Хотя, чтобы игра окончательно не скатилась в рейтинг Adults Only (что повлияет на продажи в худшую сторону), мы не увидим отлетающих тел, всяческих кишок и прочие "прелести", а все будет довольно чинно и благородно, как в Origins, т.е. большая часть тела просто исчезнет после такого удара в фонтанах кетчупа.
-
А он там не особо заметен на первый взгляд, особенно в том случае, если персонаж стоит и не двигается. Я уже писал о нем (и оказалось, что наблюдается сей баг не только у меня): Версия мода с тех пор не обновлялась, значит и баг остался. Может быть в более ранних версиях все было хорошо, но в нынешней (и, вероятно, финальной) он есть, что подтверждается и скриншотами, выложенными пользователями на страничке модификации.
-
Это все зависит от того, как воспринимать эти новости. Для кого-то они полностью негативные, для кого-то наоборот, а еще для кого-то нечто среднее. Да, мне не особо нравится колесо, но количество вариантов в диалогах остается примерно таким же (Origins особой вариативностью не страдает, если присмотреться, только в диалогах с сопартийцами обычно много разнообразных реплик ГГ), хотя их безусловно будет чуть меньше (но скажется ли это на качестве диалогов? Посмотрим). А вот их желания сделать игровые классы действительно разными и уникальными, возможность контролировать развитие заклинаний, развивая их по собственному желанию, и еще некоторые изменения мне пока что очень даже нравятся.
-
А я бы не стал заводить каким-нибудь из своих МГГ роман с Зевраном. И дело далеко не в том, что я считаю это чем-то плохим, просто он же сам говорит, что предпочитает именно женщин. Поэтому я считаю, что наиболее правильные отношения с Зевраном будут именно у ЖГГ. Да не очень-то он и пристает, точнее совсем не пристает в общем-то. Да, он пытается сделать комплименты (и то после довольно откровенных вопросов от ГГ), но можно вовремя его одернуть и больше ничего не будет, зато останется хороший друг. А вот к МГГ Морриган зато пристает и куда более настойчивее (она сами инициатором будет в любом случае).
-
Увы, не встречал. Да и нет подобного мода скорее всего, ведь в большинстве модификаций используется какая-нибудь стандартная модель с измененными текстурами. А броня с полностью новыми моделями обычно ужасна, не в обиду создателям (и делаются они обычно для всяких озабоченных). А роба на данном арте видимо является одной из ранних версий тевинтерских одеяний, так как видны знакомые черты: закрытая шея, область талии похожа и общая стилистика. Еще посох здесь красив, хотя такого в игре тоже нет.
-
Хм, красивые говоришь? 1. Armor of the Devout (2 великолепных набора брони: один для Лелианы, другой для кого-нибудь еще. Модель отличается вниманием к деталям и высоким качеством проработки. Баланс сильно не портит) 2. Armor of the Sten (броня специально для Стэна, очень хорошая и красивая модель (переделанная броня Дункана). Баланс портит на мелких уровнях, потом все сглаживается) 3. Grey Warden Runic Armor (хороший набор латной брони, щитов и оружия. Очень красивые текстуры. Можно подумать, что баланс портится от них, так как все это мы получаем при первом же запуске, но требования для вещей достаточно большие) 4. Wings Of Velvet (а вот и подарочек магам! Очень красивая роба и великолепный посох, только вот цена достаточно большая. Баланс не особо портит, если такое слово вообще применительно к магам Увы, есть графический баг при отображении на эльфийках) 5. Practical Female Dalish Armor (вносит реалистичность в отображении долийского доспеха на женских персонажах. Очень хорошую работу проделал автор данного мода) Вот в принципе и все из того, что я бы порекомендовал поставить. Конечно, есть еще множество хороших работ, если их хорошенько поискать. Так что дерзай, если этого мало. Только следует помнить один из главных минусов вещей, сделанных фанатами: серьезное нарушение баланса. Но доспехи, перечисленные выше, не выходят за рамки дозволенного. P.S. Для скачивания файлов больше 2Мб с Nexus'а требуется регистрация. Ее стоит пройти, так как этот сайт является наиболее полным хранилищем всевозможных модификаций (и не только для Dragon Age).
-
А сейчас тоже самое в игре: части брони из разных комплектов и тем более материалов не очень-то сочетаются друг с другом и иногда выглядят не очень эстетично. А это не так плохо, как кажется. Если бы на эти красивые одежды (у ЖГГ особенно) напяливались еще сапоги или перчатки, то внешний вид был бы ужасен. Вот только самих моделек магических одеяний мало, хотелось бы побольше.
-
Если стандартная одежда ГГ-воина и ГГ-мага будут отличаться друг от друга, то главное, чтобы ЖГГ-маг не была похожа на Морриган. Нет, мне ее одежда понравилась, но хотелось бы чего-нибудь другого и не такого вызывающего (ей вообще не нужно лишнего внимания к своей персоне). Хотя все это гадания на кофейной гуще, так как еще неизвестно будет ли подобная броня вообще в игре или же она останется только на артах.
-
Очень даже хороший арт на самом деле-то. Хоук у нас кто? Правильно, беженец. И вот откуда у него может быть кольчуга или тем паче полный латный доспех? Он же и в Ферелдене был не богат, а уж Вольной Марке и подавно. Вот и собрал себе броню из тех вещей, что нашел на поле боя или еще где. Вот уже потом, когда наберет себе известности и денег, купит полноценные доспехи. А еще этот арт мне нравится наличием сумки на поясе. P.S. А вообще, нужно радоваться, если у ГГ будет уникальный по внешнему виду доспех, а не как было в Origins, где только Морриган выделялась.
-
Конфликт магии и техники здесь тоже присутствует, в войне Тевинтера против кунари. Только неизвестно на каком уровне развития у них находится огнестрельное оружие и его распространенность среди войск.
-
Это не ответ на причину их нахождения с Хоуком, которого они в глаза не видели и не знают Да и что они забыли в Вольной Марке? Вот будь у нас Орлей, тогда и можно было бы обосновать наличие той же Морриган, Логэйна и Лелианы (правда, благодаря переносу сейвов было бы только больше вопросов, чем ответов, но это не будем брать в расчет).