Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Wegrim

Посетители
  • Публикаций

    2 354
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wegrim

  1. Если во второй части мы будем играть за того же персонажа, то Лелиана там будет, как и остальные важные сопартийцы (ЛИ), если уж и не как полноценный соратник, то как нпс (будет ждать дома или же в крепости какой-нибудь возвращения любви своей).
  2. Далеко не все храмовники живут в Башне и занимаются охраной магов. Часть из них сторожит Эонар, часть располагается в Денериме, часть вон в Лотеринге расквартирована и т.д. Храмовники - это главная военная сила Церкви, поэтому было бы странно, если бы они все занимались исключительно магами. Ну и, как уже сказано выше, Алистер и не был никогда храмовником, да и обучение он явно проходил вдали от Круга.
  3. Лучше не заваливать ее подарками, а действовать с помощью них очень аккуратно, а то можно пропустить некоторые весьма интересные диалоги и даже ее личный квест (хотя патч это должен был поправить).
  4. Wegrim

    Sir Gilmore joinable NPC

    Авторами мода гарантирована полная совместимость с Of_Noble_Cast, так что никаких глюков и багов не будет.
  5. Нужно поддержать Харроумонта, тогда во время выяснения причин нежелания участвовать в Испытаниях его бойцов будет добыт ключ, открывающий дверь в помещение с этим сундуком. Иначе никак. Впрочем, в самом сундуке лежит только квестовая вещь, так что можно спокойно и дальше продолжать поддерживать Белена
  6. Wegrim

    Sir Gilmore joinable NPC

    А там ничего и нет. Да, Гилмор восхищается талантами ГГ (впрочем от пола это не зависит), но ничего более. Хотя его реплики с ЖГГ чуть более добрые, если так можно сказать, чем с МГГ. Впрочем он и появляется-то всего на пару мгновений с конкретным поручением от матушки и разговорить его особо не удастся (но и в этих разговорах у ЖГГ нет никаких намеков на нечто большее, хотя даже с Дунканом такая фраза есть), а во время второй встречи уже не до разговоров.
  7. Wegrim

    Alley of Murders

    Ага, открывай, чтобы еще больше меня искушать английской версией DA Жаль лишь, что не потяну я ее со своими знаниями английского скорее всего (хотя с KotOR'ом справляюсь вроде, но и играется значительно медленнее, чем с русификатором), зато какой стимул-то будет! В таком случае уж лучше другие голоса с нужными эмоциями слушать, чем безэмоциональную нарезку (все-таки сомневаюсь, что с ее помощью можно что-то путное сделать). Да и, судя по трейлеру, озвучка довольно неплоха.
  8. Wegrim

    Tucked Hair

    О, хороший мод, нужно будет обязательно поставить. И действительно он куда лучше, чем More Hairstyles (где мне нравится только прическа Морриган и в общем-то все).
  9. А еще ее перу принадлежит сравнение инопланетян с животными, ну совсем никакой ксенофобии Правда я не помню, когда она говорит эту фразу (звучит примерно так: "Инопланетяне - они как животные"). А про семью у нее интересная история, это да.
  10. Вообще оперативной памяти маловато, так как она подходит только по минимальным требованиям. А так как ее мало, то попробуй перед запуском игры выключать ресурсоемкие приложения, оставляя лишь действительно нужные. И поставь патч 1.03, если он еще не стоит. Также можешь сделать дефрагментацию (и раздела с игрой, и раздела с ОС), если давно не делал (проблему скорее всего не решит, но все равно полезно).
  11. Все уже наговорились в новостях и в теме о самой Лелиане Да и о чем сейчас говорить? Все что нужно уже обсудили по десять раз, теперь остается лишь ждать выхода, а там уже и отзывы будут и прочее. Хотя скоро и сюда прибегут противники самой Лелианы и начнут здесь высказывать свое фи, вспоминая по десять раз Зеврана там или Морриган, будут говорить что не будут в это играть и т.д. Потом придут сюда ее сторонники и возможно начнут спор с противниками, а потом придет модератор и даст предупреждения. А вообще очень жду этот dlc, так как пока что еще есть предпосылки к тому, что он станет довольно интересным, да и самой Лелианы никогда не бывает много.
  12. В BG, в KotOR герой тоже ничего не говорит в диалогах и это совершенно не мешает отыгрывать своего персонажа (более того, это дает даже больший простор для фантазии). МЕ очень избаловал тебя, в худшую, прямо скажем, сторону. Вообще, конечно, не помешали бы какие-нибудь мини-игры. Кости какие-нибудь или карты (хотя одну партию мы все же сыграем, но это далеко не то). Но в целом и без них нормально обходится. И слава Создателю за это! Ненужна здесь эта бредовая система из МЕ, где четко видно к чему твоя реплика приведет. Здесь нет однозначного зла или добра, каждый решает для себя правильность решений. Да и думать все же куда больше надо. Эм, а продать лишние вещи никак? Или купить дополнительный рюкзак, который повысит вместимость на 10 ячеек (всего можно до 120 довести или до 125, не помню точно)? У меня, конечно, случались проблемы с инвентарем, но довольно редко и чаще по собственной глупости, так что здесь все решаемо. А что здесь не так? Персонажи равномерно получают опыт за выполнение заданий и уничтожение противников, в том числе и те, что сидят в лагере (сделано, чтобы можно было ходить с любыми сопартийцами, а не только с теми, с кем больше всего ходишь). Вот, кстати, этого самого разнообразия не так много. Все оружие и броня - это несколько моделек с разными текстурами (в зависимости от материала в основном, но есть и уникальные варианты) и характеристиками. Можно было сделать и побольше все-таки, но тут нас могут спасти моды (проблему правда не решит), благо инструментарий позволяет это сделать и сейчас можно найти довольно интересные варианты (жаль лишь, что многие из них вносят дисбаланс).
  13. Так те люди, которых когда-то давным давно и превратил Затриан в оборотней, и не страдали от этого проклятия. То есть физически не страдали, в отличие от жены Атраса, которая испытывала именно ужасную боль. Кто знает почему было именно так. Может просто проклятие работает как нужно только на людей, а с эльфами бывают осложнения, но факт есть факт. Вообще этот спор может идти вечно, так как во всем мире до сих не договорились об этичности и правильности эвтаназии в определенных ситуациях, а тут именно такая ситуация. Мы можем либо прекратить страдания человека (в данном случае эльфа), учитывая что она нас сама об этом умоляет, либо оставить ее страдать дальше, надеясь на огромное количество случайностей и благополучный исход.
  14. Если представить эту ситуацию в реальной жизни, то никто не подошел бы к оборотню с оружием, спрятанным в ножны, даже если этот оборотень на нас не нападает. Поэтому и вполне можно предположить, что она именно кидается на меч, если уж мы не хотим совершить милосердный поступок, который, кстати, одобряет Винн (про остальных не помню, но она точно). Герой совершает удар, потом она падает на землю и шепчет эти слова. И это не дух и не призрак, так как эти слова не произносятся из ничего, а она их говорит еще из тела оборотня. Так не поможет ведь. У долийцев есть свои маги, которые в некоторых областях значительно сильнее их собратьев из Круга, но они ничего не могут сделать. И здесь будет тоже самое, учитывая еще тот факт, что ГГ по определению значительно слабее того же Затриана.
  15. Лес этот настолько огромен, что занимает как минимум четверть Ферелдена, если не больше. Расстояние от лагеря долийского клана до подземелий, где и происходит самое интересное, очень большое. А жена Атраса как раз недалеко от них находилась. Другое дело, что в игре мы этого не видим, поэтому у нас имеются всего лишь две локации с хорошо обозначенными дорогами.
  16. Какой шанс? Проклятие ее убивало (в отличие от остальных оборотней, которые не чувствовали этой боли), поэтому очень был низок шанс, что она доживет до того момента, как мы снимем его. Она была очень сильно ослаблена, внутри практически пламя полыхало (с ее слов), в таком состоянии она не долго протянет. А даже если и выживет, то что потом? Ну превратилась она обратно в эльфийку и что? Она также ослаблена и обессилена (даже еще больше, так как оборотень физически сильнее эльфа), у нее нет оружия, она не знает где находится, не знает где искать свой клан. И все это в Бресилианском лесу, где правят опасные духи, находится множество ПТ и прочих тварей. А даже если она вернется в клан (что маловероятно), то Атрас уже ушел из него на ее поиски (и он говорил, что не вернется без нее), а значит и тут никакого счастья нет. А клан не может долго на одном месте оставаться, в конце концов он уйдет, а счастье этой семейной пары скорее всего никогда не настанет.
  17. Ну, именно таким он нам представляется только со слов Андерсона и в начале игры. Потом все значительно интереснее становится: там и его уверенность в правильности выбранного пути (спасение своей жизни и его сторонников, так как он уверен в неизбежности поражения от Жнецов), и моральные терзания (уже на Вермайре это заметно, если пользоваться геройскими репликами), и возможность убедить его в том, что Жнецов можно победить, и его довольно эффектное самоубийство после этого. P.S. Да и людей он ненавидит не просто так.
  18. Wegrim

    Креатив

    SmaiLika07 вновь порадовала нас всех своим шедевром:
  19. Это лук "Далекая песня", который появится в продаже у нового кузнеца в Редклифе. Т.е. нужно сделать так, чтобы нынешний, который и посылает искать его дочь, погиб (можно например самому его убить, отказавшись искать его дочь, а потом попытавшись вскрыть тайник), чтобы потом там появился другой. Честно говоря, мне такая перспектива совсем не нравится, поэтому даже не хочу из-за какой-то вшивой вещички делать подобное.
  20. А, вы про этот Пик Только это Пик Солдата, а не Дракона. И первый глюк обычно не возникает, если dlc был куплен, а не скачан с торрента (как только купил, так и в русской версии вылет исчез).
  21. А там есть какие-то глюки? Но патч 1.03 нужно ставить в любом случае, так как без него ни "Пробуждения", ни новых dlc (вместе с подарками и "Хрониками Порождений Тьмы") ты не увидишь.
  22. Пяти минут вполне хватит для любого поста, если это не фанфик. Поправить ссылку же вполне сможет модератор, благо именно эта ситуация не так часто возникает (да и не факт, что к тому времени, когда ссылку нужно будет обновить, она будет еще кому-то нужна).
  23. Ну все же не совсем правильно написать сообщение, ни разу его не перечитать и уйти по своим делам, и только потом, вернувшись через несколько часов, прочитать его и исправить возможные ошибки. 5 минут для правки ошибок вполне достаточно, если это не фанфик, который после переноса из ворда растерял пробелы. Вообще у данного нововведения благая цель: заставить людей больше думать о том, что они пишут и как. Только здесь есть и обратная сторона, так как у модераторов заметно прибавится работы, впрочем они знали на что идут И так ему и надо, так как нечего писать подобные посты и только потом думать. Если подобное сообщение написано в первый раз, то будет всего лишь предупреждение, а если уж оно тянет на бан, так пусть этот человек и получит его заслуженно.
  24. Wegrim

    Стэн / Sten

    Да, логичнее, но из-за этого мы лишаемся комментариев других наших сопартийцев в этих местах, а они бывают довольно интересными. Вот если бы они говорили не только при первом заходе на локацию, а каждый раз (пока все не выскажутся), то было бы просто замечательно, но этого нет, поэтому придется слушать Стэна, чтобы разговорить его. Вообще, хвала Создателю, что только у Стэна есть такие диалоги, а то если бы еще пришлось выбирать с кем поговорить, то это было бы ужасно.
  25. У него довольно большая сопротивляемость к магии, особенно к огненной, поэтому многие заклинания не действуют. Урон от огня они получают очень редко, а если и получают, то значительно ослабленный, так как у них высокое сопротивление к огню. Кстати, в этом мире нет элементалей, вообще. Это демон гнева.
×
×
  • Создать...