-
Публикаций
2 354 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Wegrim
-
В задании с украденной кредиткой Шепард угрожает офицеру СБЦ тем фактом, что и бывших Спектров не так-то просто остановить. И это на него действует. Да и вообще, Шепард герой, его везде всюду знают и только попробуй ему отказать (на этот факт и может ссылаться Бейли, если начальство к стенке припрет).
-
Но этих походов не ожидается, если не открывать Церковь и не дать возможности Дагне обучаться в Круге. Эпилоги говорят сами за себя. К тому же причина в случае открытия отделения Церкви в Орзаммаре Беркелом куда более сильная, чем при игнорировании его просьбы. С эльфами ведь начиналось все точно также: вначале вера в Создателя стала распространяться, потом она не выдержала напора местной культуры и религии, в результате чего начался Священный поход. И с Орзаммаром ожидается тоже самое в этом случае.
-
Этот вариант невозможен, так как Совет не имеет права вмешиваться в дела систем Термина. Если он только попробует ввести туда свои войска, то это закончится полномасштабной войной, а она никому не нужна. Об этом не раз упоминается как в МЕ1, так и в МЕ2. Более того, война бы началась только из-за нахождения флота Совета на территории систем Термина (об этом Шеп и просил в обеих частях и получил вполне ожидаемый отказ), а уж в случае самовольного захвата территории (да еще такой важной станции), было бы все куда более печально.
-
Этот гвардеец был всегда рядом с Кайланом и знал практически все (более того, ему доверили ключи от сундука с важнейшими письмами и мечом), поэтому он знает то, что говорит. И к тому же, если сам Кайлан не верил в победу (что уже показатель, учитывая его характер), то значит она действительно была маловероятна. А ведь еще и Архидемон не показался, а если бы он появился, то тем более все бы погибли, так как армии в этой битве было недостаточно. Это пример, который не подходит к битве под Остагаром. Там победу одержала грамотная тактика англичан и использование длинных луков, в то время как французы это сражение проиграли как тактически (неправильная расстановка войск, плохая дисциплина и прочее), так и своей самоуверенностью. Их поражение было предрешено, учитывая все обстоятельства. Здесь же мы видим совершенно другой бой, где у Ферелденцев лучники не играли столь большой роли в сражении, а главный упор делался на сдерживании противника пехотой до сигнала о подходе подкреплений. Да не чета, они страшнее, значительно страшнее. У ПТ есть жуткое оружие, которое называется страхом. В таком состоянии полноценно сражаться довольно трудно, не находите? К тому же рыцари могут отступить или же особо не рисковать собою, но ПТ не могут. Они будут обрушиваться на противника до самого конца, не считая потери, у них нет никакого инстинкта самосохранения и они не знают усталости, поэтому сражаться с ними куда сложнее. И кстати, в отличие от тех французов, у ПТ есть всего один военачальник - Архидемон, который одновременно приказывает всей орде, а значит здесь не будет никакого своеволия и неразберихи в войсках. Да, чудес тактики он не проявляет, но такой единый порыв тоже многого стоит.
-
Ну да, естественно нынешняя ситуация, когда складывается вполне обоснованная мысль, что персонажи между собой даже незнакомы и никогда не общаются, лучше. В конце концов в тех самых лифтовых диалогов немного раскрывался характер персонажей и их мысли относительно происходящего. Вот если сделают в МЕ3 значительно больше мест, где наша команда будет между собой говорить, тогда и лифты ненужны, да, но сейчас все как-то грустно.
-
Личный гвардеец Кайлана это утверждал (при этом победа была невозможна даже при помощи Логейна). Также он сказал, что и сам Кайлан не верил в нее. Подробности можно увидеть в dlc "Возвращение в Остагар". Что в общем-то и произойдет. Перекованный Алистер в качестве короля будет куда лучше того же Кайлана, который только и умел сверкать в доспехах перед публикой и произносить заранее заготовленные речи. Да и Мэрика вполне сможет обогнать по количеству деяний и пользы для Ферелдена.
-
Быть может, вот только благодаря этой самой Церкви, которую гномы не могут так уж быстро и спокойно принять (и это понятно почему, как-никак их вера в предков - это тысячелетние традиции, а тут пришла какая-то новая людская религия), на Орзаммар собирается новый Священный поход против еретиков А не будь этой Церкви Беркела, то ничего бы и не было. К тому же это насаждение Андрастианской Церкви еще ни к чему хорошему не привело. Вспомните историю с эльфами, которые благодаря этому "благу" потеряли всю свою культуру и стали лишь жалким подобием того, что было раньше. Вот также и с гномами может произойти, а это ужасно. Да, положение Неприкасаемых нужно улучшать, согласен, но причем здесь Церковь? Вон, Белен и без нее отлично справляется.
-
Состоятелен, если смотреть от лица персонажей, а не игрока, который четко знает все, что будет дальше. Наш герой вполне может думать, что Логейн способен создать новые проблемы в будущем (а, учитывая историю с Пиком Солдата и Софией, у нас еще и основательные причины на такие мысли есть), так как, даже став Серым Стражем, все равно будет иметь большое влияние и политических сторонников. И герой не может знать, что Логейн решит довольно серьезно отнестись к делам ордена и его даже отправят в Орлей, где уж точно на Ферелден никакого влияния оказать не сможет и может быть даже изменится в своем мнении относительно страны шевалье.
-
Может и правильнее, но по-моему через "э" будет красивее и благозвучнее
-
Как это что? В МЕ1 в этих самых лифтах они там о многом говорили. Там и про политику, и про гетов, и про биотику, и про многое что еще. Да и действительно хоть было впечатление, что персонажи на самом деле с друг другом знакомы и общаются, а не стоят вечными истуканами, говоря только с Шепардом.
-
Скорее всего баг, так как он же официально отрекается от трона для себя и всего своего потомства (о чем его незамедлительно просит Анора). Да и Морриган говорит про долг наследника престола у Алистера... Видимо, там вся эта сцена с ритуалом в багах, либо же просто и нет других вариантов диалога.
-
Ну, эти двигатели не предназначены для полноценного полета, только для относительно плавного планирования, поэтому данный вариант отвергается. Скорее всего просто "Нормандия" подлетала к Мако и его забирала, так как она еще была довольно маленькой и маневренной, а значит и могла совершать такие маневры (да и Иден Прайм вспомним, где нас практически у земли высаживали).
-
Вот именно в этом плане (сборе ресурсов) Мако не был лучше (скорее уж был аналогом по скукоте). Искать залежи полезных ископаемых, которые могут находиться в весьма труднодоступных местах, было совершенно не весело, учитывая то, что объезжать всю карту ради еще одного легкого металла на некоторых планетах было весьма долгим и утомительным занятием. А уж, учитывая характер этих самых ресурсов в МЕ2 и их количество, подобные походы были бы еще более долгими и утомительными. С другой стороны пускать зонды тоже не так весело, но раз количество собираемых ресурсов увеличили, то все не так плохо. Хотя да, исследований планет на Мако порою не хватает.
-
Нужно отпустить, да. Он будет выдан автоматически после исцеления эрла Эамона. Нет, не нужно.
-
А лучше бы вернули их, где это возможно, вместо безликих экранов загрузки. В лифтах хоть персонажи разговаривали и новости были (и все это было довольно интересно). А сейчас что? Обычный экран загрузки с какой-то графикой, все. Да, новости можно прослушать в других местах теперь, а персонажи теперь откликаются в специально предназначенных местах на локациях (которых безумно мало), но все же. И они это дикое количество зондов исправили в патче, который еще для PC не вышел. Там заметно увеличено количество приходящих ресурсов, в результате чего за этим утомительным занятием приходится сидеть заметно меньше времени.
-
Порядок четвертого призыва такой: Купель призыва, Справочник духовных деятелей, Необычная профессия Родеркома, Маг Горвиш, Большой бестиарий Элворна, Место для резьбы столов, Спириторум Этериалис, Маг Горвиш, Амулет новичка, Призыв четвертого. Появится один эрл, который скажет, что находится не в том месте и не в том времени. Его можно обокрасть, чтобы получить запись в кодексе, подтверждающую его слова. Только он появляется всего лишь на короткое время, поэтому нужно заранее озаботиться наличием карманника в отряде. Без разницы, так как Логейн появится лишь после СЗ, которое начнется только после сбора всех армий.
-
Где хочешь, там и создавай. Логичнее всего, конечно же, создать его на рабочем столе. Никаких. Просто будет небольшая сценка с поцелуем и все, остальное додумываем сами, если хочется А вообще, лучше не заключать никаких сделок с демоном, каким бы привлекательным он не казался, особенно учитывая возможные разрушительные последствия.
-
Если BioWare исполнит все то, что было обещано в SW: TOR, то в нее можно играть практически как и в любую другую сингловую рпг с минимумом различных контактов с другими игроками. Как-никак будут и сложные моральные выборы в квестах, и различные сопартийцы нпс, и разные сюжеты для каждого класса. Хотя с другой стороны это, конечно, не KotOR3.
-
Скорее уж это зависит от расположения звезд на небе, так как два раза Каллен свихнулся и убил двух учеников Круга в эпилоге, хотя разговор с ним был довольно спокойный и ничего резкого или провокационного сказано не было (один раз был МГГ, так что ни о какой неразделенной любви речи не было, а когда была ЖГГ, он первым сказал, что ничего бы не вышло между ними, так что тоже все было нормально).
-
Очень плохая позиция на самом деле, так как она не позволяет играть в настоящие шедевры. Кстати, графика в KotOR довольно хороша, в бою выглядит не хуже МЕ1. Да, лицевая анимация будет там похуже, как и количество полигонов на моделях, но боевая анимация и общий стиль выглядят отлично. Ха, тоже считаю, что Бастила будет симпатичнее той же Эшли. Впрочем, там и Миссия с Джухани получились хорошо, но они уже дело вкуса. Так что попробовать стоит, только в самом начале придется привыкать к местной ролевой системе и бою, если до этого сталкиваться с DnD не приходилось. А если по теме: Не нравится практически полное отсутствие диалогов между членами нашей команды. Вон, в МЕ1 были довольно милые разговоры в лифтах, которые было интересно слушать, а в МЕ2 их практически и не осталось.
-
Скорее всего виноваты всяческие модификации, которые делают нечто большее, чем просто добавление вещей. Так как подобных сюжетных ошибок у меня не наблюдается (нет, ну бывает всякое, но не в таком масштабе ).
-
И будет все тоже самое, так как Церковь в любом случае не хочет независимости магов, да и формально король не властен над нею (и в общем-то орлесианская Церковь, исполняющая роль Папы Римского в Тедасе, будет очень недовольна, если ферелденскому крылу, пусть даже и независимому, придется выполнять прихоти короля, так и до Священного похода против ереси может дойти).
-
Да, достаточно. Там еще лже-Вейлон так возмущается нашей наглости, а ГГ лишь поддакивает Можно, конечно, ответить и по другому, но так интереснее.