Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Wegrim

Посетители
  • Публикаций

    2 354
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wegrim

  1. Wegrim

    Маги

    Как раз таки может и еще как. Если ребенка не обучать контролировать свою силу и возможности, то магия просто будет самопроизвольно проявляться благодаря эмоциям (в общем-то так будущих магов и вычисляют, когда они, например, в гневе сжигают кому-нибудь волосы, и это только дети, потом будет хуже). А любые проявления магии вызывают интерес у демонов, особенно бесконтрольные, когда оболочкой так легко завладеть (чего стоит обмануть человека, который не понимает, что происходит вокруг?). А Коннор стал одержимым, так как из Йована довольно посредственный учитель, который, к тому же, буквально спровоцировал ребенка обратиться за помощью к демону благодаря отравлению его отца (эмоции взяли верх над Коннором, а в магии он еще ничего не соображал, вот демон и захватил спокойно власть над телом).
  2. Да, с голосом Дункана все получилось очень хорошо в нашей локализации. Тоже не вижу этого "ужаса тихого".
  3. Это не было настоящей любовью, а лишь кратковременным увлечением. Зевран вообще такого чувства не знал, да и не особо к нему стремился.
  4. По другому никак. Если так ценен именно этот персонаж, то просто начни новую игру, быстренько пройди до Денерима и получи специализацию (да, это все долго, но специально для этого случая можешь воспользоваться этой модификацией, хотя я оную и не одобряю). Такой локации нет, увы. А ведь было бы интересно посмотреть на порт, море и корабли.
  5. Да ничего не мешает, просто это будет в разы дороже и сложнее для разработчика, а так никаких проблем нет. Я говорил про MMO, а не про игры вообще. Потому что чем сложнее и реалистичнее графика, тем меньшее количество пользователей смогут оценить игру в силу технических причин. А чем меньше игроков, тем меньше доход. А аудиторию, тянущейся исключительно за навороченной графикой, всякие там непонятные MMO не интересуют.
  6. Разбанили! Ура! Поздравляю с возвращением на форум)

  7. Дело не в том, что они быстро могут надоесть, а в том, что они быстро устареют, так как та самая "фотореалистичная картинка" с каждый годом все больше и больше совершенствуется, поэтому игры, в которых оная присутствует, графически устаревают значительно быстрее, чем игры со стилизованной картинкой без намеков на фотореалистичность. Причем здесь 2004 год? В WoW с каждым крупным патчем шлифуется графика и добавляются все новые и новые технологии, а на настройках "Ультра" его сейчас не потянут многочисленные "офисные" компьютеры. Да и графика TOR'а, судя по последним скриншотам, значительно приобрела в качестве (а первые действительно были страшноватенькими). Высказывание лишено логики, так как включает в себя два никак не связанных утверждения.
  8. Так о чем и речь. Харроумонт преподносится нам как добряк, а Белен как сволочь (на первый взгляд), поэтому игрок, желающий нести добро и свет всем, скорее всего выберет Харроумонта, а в результате получит эпилог, который приведет его в уныние. Вот и те самые добрые намерения, ведущие в ад. Как это один финал будет? Совершенно разный. При Белене - развитие и расцвет Орзаммара, при Харроумонте - стагнация и еще большее ослабление внутренними проблемами. Он в упадке по сравнению с той самой древней империей, которая держала весь Тедас под контролем. А так Тевинтер остается сильным государством, которое никто сокрушить не может уже на протяжении многих веков. Почему? Следующий Мор будет через сотни лет (да и этот-то не начался бы, если бы не Архитектор), поэтому для поверхности особой угрозы не будет. А с бандами, шныряющими по Тедасу, вполне справятся Серые Стражи.
  9. Правильно, именно это нам и показывает Харроумонт, который представляется нам добряком с чистым сердцем, т.е. всецело положительным претендентом, но вот при его правлении Орзаммар успешно катится в бездну, все больше погрязая в политических интригах и затхлости старых порядков. Как это причем? А ничего, что у них самые мощные армии (среди людей, про кунари не будем)? А армия Ферелдена настолько слаба после Мора, что фактически ни на что неспособна (да и мораль будет подорвана, если воинов вновь оторвут от своих семей для войны черт знает где)? Кстати, Орлей выказал готовность поддержки во время Мора, чтобы его остановить всего лишь (а лучше это делать в зародыше, иначе вред для империи может быть огромным), но он ничего не говорил про готовность сражаться на Глубинных Тропах для уничтожения ПТ в корне (при вероятности успеха похода равном нулю). О могуществе Тевинтера тоже не стоит забывать, так как империя хоть и давно значительно уменьшилась в размерах, она все еще успешно защищает весь Тедас от нашествия и экспансии кунари.
  10. Не стоит путать игровые условности и реалии вселенной. А они таковы, что Тевинтер и Орлей (2 самых мощных государства во всем Тедасе) не будут воевать на одном стороне без особой причины (разные религии, разное отношение к магам и слишком кровавая история взаимоотношений). Вот если им будет грозить полное уничтожение от лица ПТ или кунари, тогда может и объединятся, но на очень короткое время, чтобы просто уничтожить общую угрозу. Эпилоги, рассказывающие о будущем и последствиях наших решений, не являются предположением. Гномов при Белене действительно ждет возрождение и развитие: неприкасаемые могут вступать в армию, им в целом лучше живется, более тесные связи с наземниками и людьми и, главное, впервые за 400 (а то и больше) лет гномы начали освобождать тейги от ПТ. А если мы еще и за гнома играем и попросим помощи от Ферелдена для своего народа, то все будет еще лучше.
  11. На 4-5 вполне можно идти, если снарядиться лечилками (соком вороньего глаза например), точильными камнями, лечебными порошками и прочим полезным барахлом порядочно, тогда проблем особых быть не должно. Я, правда, без всего этого ее завалил, так как лень было готовиться так тщательно)

  12. Ну, если тебе вновь пивоварню проходить, то понимаю негодования. Но главную крысу не так уж и сложно победить, если знать хитрость)

  13. Полная озвучка там, т.е. абсолютно всех диалогов и фраз. И если ты не скачаешь эту игру, то лишишься много) Хотя в Реку будет куда интереснее играть, если пройти первую часть (отсылок много).

  14. Связь далеко не постоянная, все-таки пробиться через орды ПТ не так просто, а Кэл-Шарок сейчас испытывает серьезные затруднения (в общем-то эти послы пришли просить помощи). От Кэпа. Даже если на поверхность выйдут все ПТ Орлея например, их все равно будет меньше, чем их общее количество во всем Тедасе. Хотя и такой вариант невозможен, так как Глубинные Тропы никогда не пустеют полностью. Будто бы они просто так их отдали. Гномы ко времени первого Мора имели великолепную армию, которая превосходила человеческую (большинство еще немытые варвары, а тевинтерские армии держатся исключительно на могуществе магов, остальная часть как "мясо" выступает в общем-то) как по технологиям, так и по мастерству. Они сражались отчаянно (за свои дома и жизни ведь бились), но ПТ все равно было больше, к тому же эти твари нападали со всех сторон (нет общей линии фронта, они везде, благодаря все новым и новым вырытым пещерам и туннелям). Глупо обвинять гномов в поражении, правда. Игровая условность, не? Естественно, что оборона Орзаммара не ограничивается этими стражниками, там дальше идет линия укреплений, где сосредоточена практически вся армия гномов. При полноценной атаке ПТ - невозможно. Был потерян даже тейг Эдуканов, а он ведь находится совсем рядом с городом. А насчет атаки, то сил касты воинов на это не хватит. При Белене тейги начинают освобождать, подключая к составам подразделений неприкасаемых, но и эти успехи во многом обусловлены ослаблением ПТ после Мора. А вот удержит ли он их потом? Время покажет, вполне вероятно на самом деле, особенно при появлении новых Совершенных, увеличении численности армии, а также помощи от Ферелдена. Почему кое-кто не учитывает тот факт, что большинство воительниц просто не доживут до "плена"? А если кто-то и доживет, и не сможет при этом покончить жизнь самоубийством, то таких женщин будет все равно на порядок меньше тех, которых ПТ захватывают в деревнях на поверхности во время вылазок. А пренебрегать воинским мастерством и лишним клинком никто не будет.
  15. Есть с Кэл-Шароком связь, в предыстории знатного гнома король Эндрин их послов принимал. Во время Мора на поверхность на самом деле выходит не такая уж и значительная часть ПТ по сравнению со всем их количеством, хотя на Глубинных Тропах и становится в это время свободнее и легче. Превращение занимает довольно длительное время, а ПТ сторожат своих пленниц далеко не всегда (знают они, что им не убежать). Так что время покончить с собой есть (нет рядом оружия? Зато камней рядом много или других подручных материалов), другое дело, что слабые духом, такие как Геспит например (у нее есть возможность прекратить свои страдания, но она этого не делает), этого не сделают. К тому же, большинство, если не всех, воительниц просто убьют во время боя, так как они сдаваться не будут.
  16. Да нет, не глюк. Просто вероятность попадания на этого гнома значительно выше, чем на всякие там топоры в камне.
  17. Во многих местах это уже далеко не просто туннели, построенные гномами, а целая сеть пещер, выкопанных ПТ. Именно поэтому очень сложно очищать Глубинные Тропы. Думаешь, что это так просто? Взорвешь в одном месте коридор, а потом обвалится весь тейг или же его затопит к чертям. Слишком много проблем этот способ несет, учитывая, что Глубинные Тропы еще могут использоваться для сообщения между различными частями бывшей империи (не только же Орзаммар жив). ПТ в тысячи, если не в миллионы, раз больше, чем всех Стражей вместе взятых. О какой эффективной борьбе может идти речь в таком случае? Ведь сражаться-то придется на территории противника, где он соорудил свои укрепления, ловушки, пещеры. Да, большинство ПТ тупы без Архидемона, но не все, к тому же даже тупая масса орды все равно является ужасающим по силе оружием. Поверь, ни те, ни другие матками не станут. Так как их просто убьют во время сражения (никто в "плен" ПТ не сдастся из них) либо же они сами себе вены перережут. Матками становятся те, кто особо не сопротивляется, кто не может покончить жизнь самоубийством, видя что с ними происходит, из-за слабоволия, и это далеко не те женщины, которые находятся на службе СС или же армии.
  18. Она просто исчезнет, а ее убитый горем муж отправится на бессмысленные поиски. Думаю, что невозможно его спасти, так как сообщение о смерти храмовника всегда появляется в одном и том же месте, и без разницы сколько времени было затрачено на прохождение локации.
  19. Проголосовал за 2 вариант, так как есть и среди отечественных компаний те, кто может сотворить настоящий шедевр при локализации. Те же снежки, которые совсем недавно локализовали "Drakensang - Река Времени", и результат оказался просто потрясающим (да и дневники локализации было интересно читать). То есть наши действительно могут, когда захотят и не стеснены в сроках при этом. Да и в целом у снежков хорошее качество локализаций (не надо напоминать про "Золотое издание" МЕ1). Ну и выбор между полноценными оригинальными и локализованными версиями хотелось бы видеть, жаль только, что это почти нереально. Другое дело, что для МЕ3 это уже все лишнее. Так что пусть EA вновь клепает свои субтитры с кучей ошибок и несоответствий с оригиналом, да и к голосам все уже привыкли.
  20. Они ее в магических холодильниках хранят, а голову Архи пускают на холодец, с тушки срезают все мясо для пира в честь победы, ребрышки же для попоек хранят. Намудрили они, да, но может мы получим когда-нибудь объяснение всему этому?
  21. Чтобы "напитка" было побольше. На одной капле целый кубок не сделаешь (или же будет сильно разбавленная водой бурда), поэтому и используют дополнительно кровь обычных ПТ. Видимо, одной капли крови Архидемона достаточно для получения необходимых умений, а остальная часть "напитка" проверяет организм рекрута на сопротивляемость скверне и дает иммунитет к ней (а маги нужны для скрепления всех компонентов).
  22. Дело привычки. Если бы у EA изначально они назывались Собирателями, а RT предложил бы Коллекционеров, то вой стоял бы точно такой же с точно такими же претензиями и аргументами.
  23. Вот претензии такого рода меня больше всего забавляют, правда. Такого слова нет? А где нет? В словарях? Но ведь там нет и кварианцев, и турианцев, и азари, и саларианцев, и т.д. Постойте, но это же названия вымышленных рас, поэтому у них и могут быть вымышленные названия! Стоп, а пожинатели/жнецы тогда кто? Они тоже раса, вот у них и может быть такое название, которого нет в словаре. А, имя ничего не говорит для вас? Но тогда зачем требовать возвращение Гранта/Грюнта, если в русском языке эти слова тоже ничего не говорят? Да, знатоки английского при подобном транслите все поймут скорее всего, а остальные как же? А теперь немного об этом крогане. Не знаю, для меня Гром тоже звучит непривычно, но я не знаю какую альтернативу здесь можно предложить, зато знаю, что Урднот Грюнт(Грант) не особо благозвучно звучит, да и на скриншоте, который предоставила MissMary, "Грюнт" выглядит нелепо рядом с другими словами (он ведь перечисляет далеко не имена в этом случае).
  24. Аргх, как же тяжело ждать 6 числа, когда наконец-то поеду в IMAX на "Трон: Наследие." Жаль не удалось на более ранний день забронировать билеты

    1. Wegrim

      Wegrim

      Уж лучше забронировать, а то мне туда ехать через всю Москву, не хочется чувствовать жуткий облом, если вдруг билетов не будет)

    2. -DrAKoN-

      -DrAKoN-

      Скоро собираются ещё около 20 Имаксов открыть в Москве)). Тогда уж точно бронировать не придётся)

    3. Guljin86

      Guljin86

      Смело!)Я забронировал на 2 января спокойно.Но жаба задушила косарь платить за каждый билет

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  25. О, целый заговор ради какой-то там награды. Это уже клиника, правда. А награда приятна, хотя и ценность журнала с его аудиторией для меня довольно низка.
×
×
  • Создать...