-
Публикаций
2 354 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Wegrim
-
Для мага это будет довольно опасным приключением, вспоминая все те ужасы, что творят кунари с чародеями Да и чужеземцев они не особо любят, особенно если они не хотят идти по пути Куна. Кстати, а где сказано, что в Ривейне долийцам выделен целый город? А то я только знаю, что там слабое влияние Церкви и про одержимых-прорицательниц, а этот факт упустил.
-
В процессоре проблема, который видимо не справляется с подобными нагрузками. У меня тоже 2 Гб оперативки, но стоит видеокарта хуже (GeForce 8600 GT) и стоит Vista, порядочно жрущая память, зато процессор мощнее Intel Core 2 Quad Q6600, в результате чего игра не тормозит и я спокойно играю на высоких настройках качества.
-
Собственно, это "Лечение" и "Восстановление". Первое заклинание мгновенно восстанавливает часть здоровья, второе - лечит в течении некоторого времени. Они довольно дешевые по мане, поэтому их применять можно довольно долго. Всякие же штучки из специализации "Духовных хранитель" тоже хороши (в особенности "Хранитель жизни", который спасет от смерти), но по мане они довольно дороги (особенно "Аура очищения", которая просто безумно жрет ману) и имеют большой период восстановления, поэтому их лучше принять только в крайней случае (бой с боссом например). Кстати, если пытаться сделать из ГГ целителя, то может сильно наскучить играть, так как в серьезном бою целитель не участвует вообще (ну может пару секунд посохом постреляет и все, иначе маны на лечение не хватит, а таскать кучу баночек тоже не выход, особенно в начале игры), а лечение - очень однообразный и специфический процесс (да и компьютер, вооруженный тактикой, быстрее может среагировать, но не всегда, конечно). В общем-то таким образом соблюдается баланс, так как иначе боевой маг был бы значительно сильнее обычного (броня, значительно больше защиты, оружие ближнего боя да еще и магию может применять также быстро). Хотя раздражает немного, да. Но мне больше всего не нравится у боевого мага его последнее заклинание, которое значительно увеличивает защиту, но делает персонажа прозрачным, как призрак. В итоге диалоги становятся не самыми приятными, так как мне совершенно не нравится смотреть на такого персонажа (в бою-то еще ладно), а отключать перед каждым разговором - не вариант, так как слишком большое время восстановления.
-
Да, он появился в патче 1.3, до него этого бага не наблюдалось. В патче 1.4 баг будет исправлен, но его еще надо дождаться. Только вот не ставить 1.03 на данный момент - не вариант, так как все последние dlc (подарки и хроники ПТ) и "Пробуждение" требуют этот патч.
-
Отсутствие необходимой силы для этого. Да, она неплохой маг, но в любом случае Морриган знает куда меньше, чем Флемет, а также она не одержима демоном, как ее мамаша.
-
Название клуба в этом комиксе не переводили, так что так и должно быть.
-
Нет, ее нету в опросе, хотя да, она довольно запоминающаяся азари.
-
Патч 1.03 является кумулятивным, то есть содержит в себе все исправления предыдущих патчей и ставится на любую версию игры. К тому же он нужен для "Пробуждения", так что его ставить очень даже стоит. И, кстати, проблемы пиратских версий здесь не обсуждаются, об этом сказано в шапке темы.
-
Проголосовал за Шиалу, так как нравится она мне как внешностью, так и характером. Правда колебался между ней и Арией с Лиарой.
-
Какие-то они высокие для гномок или просто комплекцией не похожи, но все равно очень красиво
-
Можно еще и на Морриган повлиять, только там уже не от квеста зависит (хотя выполнить его все равно нужно будет), а от высокого отношения с ней. Она наконец познает ценность дружбы (или любви), а это серьезное достижение. Да и после того, как зеркало ей подарим, можно попытаться уговорить ее быть более вежливой к остальным (хотя эта ветка диалога мне не нравится, действительно на взятку похоже, как она скажет).
-
Да, ты правильно понял. Нам будет рассказана история предательства Маржолайн, которое поставило крест на жизни в Орлее для Лелианы. Что называется сможем увидеть эту историю уже от первого лица, а не только услышать о ней. Только вот, несмотря на место действие, локации будут довольно похожи на уже существующие, так как для dlc не будут делать что-то принципиально новое. Но все равно будет интересно.
-
Ну вообще-то так и есть. Лелиана вскрыла документы и, увидев что в них, решила помочь Маржолайн, которая ее потом предала, переделав эти документы и отдав их орлейской страже. И такой поступок, увы, логичен, так как Лелиана узнала слишком много лишнего, а Маржолайн дорожила своей репутацией и не хотела расставаться с роскошной жизнью. Можно даже не надеяться на это
-
Ага, а в МЕ2 они просто пошли по пути улучшения шутера, что у них и получилось, так как боевая часть стала более динамичной и яркой. И диалогов меньше не стало, их стало даже больше, а благодаря системе прерывания диалоговая составляющая заметно выиграла. Так что в верном направлении движется BioWare, не пытаясь сделать полноценное рпг из игры, которая никогда на подобные лавры и не претендовала.
-
В основном сюжете их скорее всего не будет, так как саму историю мы и так уже знаем (для самой Лелианы, конечно, будет неожиданный поворот, но не для игроков, которые слушали ее в Origins) . А на дополнительные задания можно не рассчитывать, это же dlc.
-
О, замечательно. Не поиграю я в Мафию 2 на своем компьютере, ничего, зато первая часть всегда будет со мной
-
Про Стэна dlc будет крайне похоже на "Хроники Порождений Тьмы", то есть будем также бездумно выполнять приказы и будет минимум осмысленных диалогов, если вообще будут. У Огрена, конечно, интереснее, чем у нашего кунари, но тоже ничего особенного. Да, командовал отрядами на Глубинных Тропах и все. А, еще начал усиленно пить и терять контроль над собой после ухода Бранки, больше ничего. А кто сказал, что Зеврана не будет? Вот у него, как и у Лелианы, достойная история прошлой жизни, которую будет интересно посмотреть.
-
Нет, конечно Дадут какой-нибудь кинжальчик, который фиг знает как попал в инвентарь ГГ, и хватит с нас плюшек. А ролик понравился, интересный, жаль лишь, что так поздно (хотя он и был еще на Е3, подлая IGN!). Быть может мы получим очень даже приличный dlc с неплохим сюжетом (база-то для этого есть хорошая).
-
Замечательный комикс, после которого Ария стала нравится мне еще больше.
-
Почему? Шепард для нее был символом, олицетворяющим все хорошие стороны человечества, героем, который просто не может погибнуть так бесславно, а тут случилось именно это. Естественно, это было довольно сильным потрясением для Лиары, вот она и изменилась. Хотя да, перемена характера довольно сильная, особенно для азари, живущих по 1000 лет. С другой стороны, видимо в ней оказалось куда больше от Бенезии, чем она сама предполагала.